Przeglądaj tag 3D
3D w GTA to moment przełomu zapoczątkowany przez GTA III (2001). Kamera zza pleców, pełne, trójwymiarowe Liberty City, filmowe misje, żywe radio i system pościgów zmieniły serię z top-down na nowoczesny sandbox. Trójwymiar dał wertykalność mapy, mosty, tunele, dachy, a także naturalne ucieczki i starcia. Mechaniki znane z klasyków, kradzież aut, ucieczki, drive-by, w 3D zyskały tempo i czytelność, które dziś utożsamiamy z GTA.
Era 3D objęła GTA III, Vice City i San Andreas, budując standard, na którym później rozwinęła się epoka HD (GTA IV, GTA V, GTA Online). To dzięki 3D GTA zyskało wiarygodne miasta, lepszą fizykę pojazdów, mocniejsze audio i narrację, a rozgrywka przestała być zbiorem plansz i stała się spójną przestrzenią do grania, zarabiania GTA$ i wywoływania pościgów na własnych zasadach.
1 artykuł