Przeglądaj tag Assembler
Assembler to niskopoziomowy język programowania używany do pisania bardzo szybkiego kodu blisko sprzętu. W historii GTA odegrał rolę przy prototypach w DMA Design: Mike Dailly łączył Pascal i Assembler, żeby zbudować pierwsze wersje silnika do projektu Race’n’Chase, który przerodził się w Grand Theft Auto. Dzięki temu można było sprawdzić kluczowe mechaniki, jak widok z góry, ruch w mieście i pościgi, jeszcze zanim gra miała finalny kształt.
W praktyce Assembler pozwalał wycisnąć maksimum z komputerów lat 90., optymalizując najcięższe fragmenty kodu, a resztę przenoszono do C. To element zaplecza technicznego, który pomógł zespołowi Dave’a Jonesa szybko iterować i dowieźć fundamenty rozgrywki znane dziś z marki GTA.
1 artykuł