Przeglądaj tag

Grand Theft Auto 3D

Grand Theft Auto 3D to wczesna nazwa kodowa projektu przejścia serii GTA do pełnego trójwymiaru. Pojawiła się pod koniec 1999 r., gdy Take-Two Interactive przejęło DMA Design i skonsolidowało prawa do GTA pod marką Rockstar Games. Hasło 3D oznaczało kierunek: otwarte miasto GTA z kamerą zza pleców, filmową reżyserią misji, radiem i większym naciskiem na narrację oraz życie ulicy.

W praktyce Grand Theft Auto 3D stało się fundamentem dla ery 3D, której startem było GTA III. To etap, w którym wypracowano standardy kojarzone dziś z GTA: pełne 3D, bogatsze systemy frakcji, mocniejsze audio, lepszy zapis postępu i technologię pozwalającą budować większe, bardziej wiarygodne miasta. Szukasz genezy rewolucji, która zmieniła GTA i sandboxy na lata? Właśnie pod tym kryptonimem dojrzewał kluczowy skok serii.

1 artykuł

Grand Theft Auto 2

22 października 2021

Październik 1997 roku był dla DMA Design gorący nie tylko dlatego, że Grand Theft Auto właśnie wjechało na półki. GTA robiło dokładnie to, czego oczekiwano: wzbudzało emocje, dzieliło recenzentów, a jednocześnie rozchodziło się pocztą pantoflową. Jedni chwalili wolność i bezczelny...

Ta strona używa ciasteczek. Korzystając z niej akceptujesz politykę prywatności i regulamin.