Przeglądaj tag Nintendo 64
Nintendo 64 przewija się w historii GTA jako niewykorzystana szansa. Pierwsze Grand Theft Auto powstawało w DMA Design z myślą o PC i PlayStation, a wersje na Nintendo 64 i Segę Saturn planowano, lecz nigdy nie trafiły do sprzedaży. Powody były proste: ograniczenia pamięci kartridży, napięty harmonogram oraz priorytet dla platform, na których GTA już hulało. Efekt? Debiut serii związał się z PC i PlayStation, a nie z konsolą Nintendo 64.
Mimo braku premiery na Nintendo 64, marka GTA później wróciła do ekosystemu Nintendo. Rockstar Games pokazało, że formuła działa na handheldach: GTA Advance na Game Boy Advance i GTA: Chinatown Wars na Nintendo DS udowodniły, że otwarte miasto i bezpośrednia akcja GTA dają się przełożyć na sprzęt Nintendo bez utraty charakteru serii.
1 artykuł