Przeglądaj tag

Szał zabijania

Szał zabijania to krótkie wyzwanie znane z pierwszego GTA. Po zebraniu znajdźki gracz dostaje na chwilę nieskończoną amunicję do wskazanej broni i limit czasu na zdobycie określonej kwoty punktów-pieniędzy. Udany szał nagradza bonusem, a pościg policji zostaje zdjęty; porażka kończy się starciem z glinami na normalnych zasadach.

Motyw wrócił w kolejnych częściach jako klasyczne Rampage, w GTA 2 i w erze 3D (GTA III, Vice City, San Andreas) to zadania typu wyeliminuj X wrogów tą bronią w Y sekund. W GTA V przyjął formę misji Trevora, które podkręcają chaos i liczbę ofiar.

2 artykuły

Grand Theft Auto 2

22 października 2021

Październik 1997 roku był dla DMA Design gorący nie tylko dlatego, że Grand Theft Auto właśnie wjechało na półki. GTA robiło dokładnie to, czego oczekiwano: wzbudzało emocje, dzieliło recenzentów, a jednocześnie rozchodziło się pocztą pantoflową. Jedni chwalili wolność i bezczelny...

Logo pierwszego GTA HD

Pierwsze Grand Theft Auto

12 grudnia 2020

Historia GTA zaczyna się daleko od słonecznego Los Santos czy neonowego Vice City. Zaczyna się w Dundee, w małym szkockim studiu DMA Design, które w 1991 roku zrobiło hałas zupełnie inną grą. Lemmings było proste, wciągające i błyskawicznie stało się hitem. Wydawca, Psygnosis,...

Ta strona używa ciasteczek. Korzystając z niej akceptujesz politykę prywatności i regulamin.