Nalot na rezydencję
Nowy tydzień w GTA Online obowiązuje od 15 do 22 stycznia 2026 i wreszcie przynosi coś, co faktycznie czuć w rozgrywce, a nie tylko w tabelkach z bonusami. Na pierwszy plan wchodzi nowy tryb adwersarza Nalot na rezydencję, który dostaje 2x GTA$ i RP oraz solidny bonus gotówkowy za zwycięstwo. Do tego dochodzi najmocniejszy od dawna tydzień dla Klubów nocnych, z podwójnym dziennym dochodem i poczwórnymi nagrodami za Wojny handlowe. Jeśli grasz regularnie i masz już nocny biznes, ten tydzień potrafi naprawdę nabić konto. Jeśli dopiero zaczynasz, też da się z tego coś wyciągnąć, choć nie wszystko będzie dostępne od ręki.
Zawartość
Nalot na rezydencję
Najważniejsza zmiana w tym tygodniu to debiut trybu adwersarza Nalot na rezydencję. To dynamiczny tryb drużynowy rozgrywany w luksusowej posiadłości, gdzie jedna ekipa atakuje, a druga broni dostępu do skarbca. Całość jest podzielona na etapy, a tempo rozgrywki jest wyraźnie szybsze niż w starszych trybach adwersarza.

Atakujący muszą przedrzeć się przez teren rezydencji i podkładać ładunki wybuchowe, żeby wyłączyć zabezpieczenia. Każda skutecznie podłożona bomba daje dodatkowe 30 sekund, więc presja czasu jest tu realna. Obrońcy nie stoją w miejscu, bo ich zadaniem jest rozbrajanie ładunków i eliminowanie napastników zanim ci dotrą do skarbca.

Po zniszczeniu zabezpieczeń akcja przenosi się do wnętrza budynku i dalej w dół, aż do samego skarbca. Walka jest ciasna, na krótkim dystansie, bez miejsca na campienie. Jeśli znasz mapę i dobrze reagujesz, masz przewagę. Jeśli nie, giniesz szybko. Po wyniesieniu złota liczy się już tylko koordynacja i ucieczka.

Przez cały tydzień Nalot na rezydencję daje 2x GTA$ i RP, co samo w sobie jest już przyzwoite, ale kluczowy jest dodatkowy bonus 200 000 GTA$ za wygraną rundę po dowolnej stronie. Wystarczy wygrać raz jako atakujący lub obrońca, a pieniądze trafią na konto bankowe w ciągu 72 godzin.
Z perspektywy gracza to tryb, który najlepiej działa w ekipie. Solo da się grać, ale losowe drużyny potrafią zepsuć rundę w minutę. Jeśli masz choć jednego ogarniętego znajomego, opłacalność rośnie wyraźnie. Czas jednej rundy jest rozsądny, więc w przeliczeniu na minutę to jeden z lepszych zarobków tygodnia, zwłaszcza jeśli trafisz na szybkie zwycięstwo.
Klub nocny
Drugim filarem tego tygodnia są Kluby nocne, które dostały zestaw bonusów, jakiego dawno nie było. Najważniejsza zmiana to podwójny dzienny dochód, czyli 100 000 GTA$ co 48 minut zamiast standardowych 50 000 GTA$. Jeśli regularnie grasz i pilnujesz popularności klubu, pieniądze wpadają praktycznie same.

Do tego dochodzi 40 procent zniżki na zakup Klubu nocnego oraz wszystkie renowacje i ulepszenia. Jeśli do tej pory odkładałeś ten biznes, to jest najlepszy moment, żeby go kupić. Nawet bez pełnej infrastruktury klub zaczyna się zwracać szybciej niż zwykle.
Wojny handlowe
Największy konkret to jednak Wojny handlowe w trybie swobodnym. W tym tygodniu dają one 4x GTA$, 4x RP oraz czterokrotnie więcej dóbr do magazynu Klubu nocnego. To oznacza, że jeden udany event potrafi zapełnić magazyn szybciej niż kilka godzin pasywnego czekania.

Wojny handlowe nie są trudne, ale bywają chaotyczne, zwłaszcza na publicznych sesjach. Jeśli grasz solo, warto wejść na sesję zaproszeniową z włączonymi wydarzeniami albo liczyć się z walką z innymi graczami. Jeśli grasz w ekipie, to wręcz idealny tydzień na wspólne farmienie.
Dodatkowo ukończenie jednej Wojny handlowej zalicza Wyzwanie tygodnia, za które dostajesz 100 000 GTA$. To praktycznie darmowa kasa, bo i tak warto te wydarzenia robić.
Pozostałe premie
Poza głównymi atrakcjami tydzień oferuje kilka mniejszych, ale nadal sensownych bonusów. Seria wyścigów społeczności daje w tym tygodniu 2x GTA$ i RP. To tryby tworzone przez społeczność, często krótkie i dynamiczne. Zarobki nie są rekordowe, ale jeśli lubisz wyścigi i chcesz odpocząć od strzelania, to uczciwa opcja.

Paczka G., czyli dzienna znajdźka od Geralda, również daje 2x GTA$ i RP. To szybka aktywność, która zajmuje kilka minut. Finansowo nie zmieni życia, ale jako dodatek między innymi zadaniami sprawdza się dobrze.

Warto też wspomnieć o misjach z fabryki odzieży Darnell Bros, które w tym tygodniu mają konkretne wypłaty. Operacja Rozłam oferuje 300 000 GTA$, a pozostałe misje jak Atak siłowy, Sztuki piękne czy Czarna skrzynka mieszczą się w przedziale około 150 000 GTA$. To nie są bonusy x2 czy x3, ale jeśli i tak je robisz, to tydzień jest przyjazny.
Zniżki
Lista zniżek jest dość długa, ale nie wszystko ma sens. 30 procent taniej kupisz między innymi Cheval Taipan (supersamochód), Declasse Vigero ZX (muscle), Obey Omnis e-GT (sportowy) czy Albany Cavalcade XL (SUV). Jeśli celowałeś w któryś z tych pojazdów, to dobry moment, bo ceny są zauważalnie niższe.

Ciekawostką jest Czołg Rhino przeceniony o 30 procent. To pojazd bardziej do zabawy niż do zarabiania, ale jeśli zawsze chciałeś go mieć w kolekcji, taniej raczej długo nie będzie.
W Furgonetce z bronią najważniejsza jest zniżka 50 procent na Railguna, co czyni go znacznie bardziej przystępnym. Dla graczy GTA+ dochodzi 40 procent zniżki na Paralizator. Pozostały asortyment jest standardowy, ale sam Railgun w tej cenie to jeden z lepszych zakupów tygodnia.
Pojazdy
Ten tydzień przynosi sporo rotacji w salonach i klubach. W kasynie Diamond na podium możesz wygrać Declasse Impaler LX, w Klubie samochodowym LS czeka Grotti Itali GTO, a w Automobilklubie Vinewood dostępny jest Pfister Astrale, który dla graczy GTA+ jest całkowicie za darmo.

Na Torze testowym w klubie LS pojawiają się Grotti Carbonizzare, Grotti GT500 oraz Grotti Stinger, a Pojazdem testowym Premium HSW jest Annis Euros X32. To dobra okazja, żeby sprawdzić auto przed zakupem, zwłaszcza jeśli myślisz o wersji HSW.

Salony również zostały odświeżone. Luxury Autos wystawia Grotti GT750 oraz Übermacht Sentinel XS24, a u Simeona w Premium Deluxe Motorsport znajdziesz między innymi Dewbauchee Rapid GT, Vapid Blade czy LCC Avarus.

W Automobilklubie Vinewood możesz przetestować całą serię topowych maszyn, od Imponte Deluxo i Pegassi Toreador, po Bravado Buffalo STX i Übermacht Sentinel GTS. To raczej przegląd oferty niż nowości, ale warto zajrzeć.
Złomowisko
Zlecenia ze Złomowiska zostały odświeżone o nowe cele. W tym tygodniu możesz ukraść Pegassi Zorrusso, wojskowy Mammoth Patriot oraz Albany Cavalcade XL w różnych scenariuszach. To dodatkowa aktywność, która nie jest najszybsza, ale dla kolekcjonerów i fanów tych misji ma sens.
GTA+ i dodatkowe korzyści
Dla subskrybentów GTA+ największym plusem jest darmowy Pfister Astrale w Automobilklubie Vinewood oraz zniżka na Paralizator w Furgonetce z bronią. Poza tym obowiązują standardowe benefity GTA+, bez dodatkowych unikalnych eventów.
Co robić w tym tygodniu?
Jeśli masz Klub nocny, absolutnym priorytetem są Wojny handlowe. Dają najwięcej w stosunku do czasu i jednocześnie nabijają magazyn. Równolegle warto odpalać Nalot na rezydencję, choćby po to, żeby zgarnąć 200 000 GTA$ bonusu.

Jeśli nie masz jeszcze Klubu nocnego, rozważ jego zakup, bo 40 procent zniżki i podwójny dochód znacząco skracają czas zwrotu inwestycji. Dla graczy solo najlepsze będą Wojny handlowe i Paczki G. Dla ekip Nalot na rezydencję i wspólne eventy w trybie swobodnym.
Podsumowanie tygodnia
Ten tydzień w GTA Online jest szczególnie dobry dla posiadaczy Klubów nocnych, graczy grających w ekipie oraz aktywnych grinderów, którzy regularnie wchodzą do gry. Nowi gracze też coś ugrają, ale pełny potencjał bonusów widać dopiero przy rozwiniętym koncie. GTA+ dostaje przyjemne dodatki, choć nie są one kluczowe.
Jeśli masz ograniczony czas, skup się na Wojnach handlowych i jednej wygranej rundzie Nalotu na rezydencję. To najszybsza droga do sensownego zarobku w tym tygodniu.
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!