Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
Namo
Komisarz
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda forum: Ekipa Toster
-
Namo obserwuje zawartość Serwery Roleplay
-
Namo obserwuje zawartość Wszystkie leaki od CyberLeeka
-
-
-
Pobierz GTA 6 przed premierą
Preload GTA 6 w Polsce ruszył 10 listopada o 00:00 na PS5 i o 01:00 na Xbox Series X lub S. Grę uruchomimy 19 listopada , ale instalację można przygotować już teraz. Tymczasem dataminerzy znaleźli w udostępnionych paczkach wpisy dotyczące multiplayera , nowszego PSSR i obsługi 120 Hz . Przyjrzeli się też podziałowi plików oraz różnicom między wydaniami regionalnymi. Kiedy ruszył preload GTA 6 w Polsce?Na PlayStation 5 pobieranie rozpoczęło się w nocy z 9 na 10 listopada , o północy. Rockstar wybrał start według czasu lokalnego, dlatego gracze z Nowej Zelandii i Australii otrzymali dostęp do plików wcześniej niż Polacy. Na Xbox Series X lub S preload ruszył jednocześnie na całym świecie 10 listopada o 00:00 GMT , czyli o 01:00 w Polsce . Godziny dla obu platform podaje harmonogram Rockstar . Z preloadu mogą korzystać osoby z cyfrowym zamówieniem GTA 6 . Gra jest dostępna w PlayStation Store oraz Sklepie Xbox . Wystarczy Standard Edition , wcześniejsze pobranie gry nie wymaga zakupu droższego wydania Ultimate . Na pudełkowe GTA 6 trzeba jeszcze poczekać. Wysyłka i odbiór w sklepach mają rozpocząć się od 12 listopada , a w środku znajdzie się kod do cyfrowego pobrania gry. Grę dodasz do biblioteki konsoli po wykorzystaniu otrzymanego kodu. O tym wydaniu pisaliśmy w materiale GTA 6 na płycie . Przy zakupie sprawdź platformę i kraj aktywacji kodu. Rockstar zaleca wybór sprzedawcy z kraju konta gracza. Termin dostawy zależy od sklepu i sposobu wysyłki. Jak pobrać GTA 6 na PS5 i Xbox Series X lub S?Pobieranie na PS5Jeżeli zamówiłeś GTA 6 w PlayStation Store , pobieranie możesz rozpocząć z biblioteki konsoli: Zaloguj się na PS5 na konto, na którym kupiłeś grę. Na ekranie głównym otwórz Bibliotekę gier . Przejdź do Twojej kolekcji i wybierz Grand Theft Auto VI . Wybierz Pobierz . Konsola zainstaluje pobrane pliki automatycznie. Jeśli wcześniej ustawiłeś automatyczne pobieranie, zajrzyj najpierw do kolejki. Ustawienie dla zamówionego GTA 6 znajdziesz po wybraniu gry w bibliotece i otwarciu zegara odliczającego czas do premiery. Zaznaczone pola przy zawartości oznaczają, że automatyczne pobieranie jest włączone. Szczegóły opisuje instrukcja PlayStation dotycząca zamówień przedpremierowych . Podczas pobierania pozostaw PS5 włączone albo w trybie spoczynku z dostępem do internetu. Odpowiednią opcję znajdziesz w Ustawieniach , w sekcji System > Oszczędzanie energii > Funkcje dostępne w trybie spoczynku . Włącz Zachowaj połączenie z Internetem . Dzięki temu konsola będzie mogła dokończyć transfer również po przejściu w tryb spoczynku. Kod z pudełkowego GTA 6 wykorzystasz w PlayStation Store . Naciśnij trójkąt, otwórz menu Więcej i wybierz Wykorzystaj kod . Po zatwierdzeniu kodu gra zostanie przypisana do zalogowanego konta. Możesz wtedy rozpocząć pobieranie albo wrócić do gry później przez bibliotekę. Pobieranie GTA 6 możesz zlecić również z telefonu przez PlayStation App . Na dole ekranu wybierz ikonę Biblioteki gier , przejdź do Zakupione , otwórz kartę gry i naciśnij Pobieranie na konsolę . Aplikacja musi być połączona z Twoim PS5 . Do zdalnego rozpoczęcia transferu potrzebne jest skonfigurowane automatyczne pobieranie. Jeśli ta funkcja nie jest włączona, pobieranie rozpocznie się po następnym uruchomieniu konsoli. Podobną opcję znajdziesz w przeglądarce. Zaloguj się na konto PlayStation , wybierz awatar, a następnie Bibliotekę gier > Zakupione . Zaznacz GTA 6 i wybierz Pobierz . Na PS5 zaloguj się na to samo konto. Instrukcje dla aplikacji, przeglądarki i konsoli Sony zebrało w poradniku pobierania gier z PlayStation Store . Pobieranie na Xbox Series X lub SZamówione GTA 6 zainstalujesz z biblioteki Xboxa : Zaloguj się na konto Microsoft , na którym kupiłeś grę. Otwórz Moje gry i aplikacje . Przejdź do Pełnej biblioteki i posiadanych gier. Wybierz Grand Theft Auto VI i uruchom instalację. Rockstar zaleca włączenie automatycznych aktualizacji i pozostawienie konsoli włączonej lub w trybie uśpienia. Tryb uśpienia wybierzesz w sekcji Ustawienia > Ogólne > Opcje zasilania . Automatyczne aktualizowanie gier i aplikacji włącz w ustawieniach aktualizacji. Jeśli korzystasz z kodu do GTA 6 , możesz wpisać go na stronie realizacji kodów Microsoft . Zaloguj się tam na to samo konto, którego używasz na konsoli, a po aktywacji wróć do biblioteki Xboxa . Co zrobić, jeśli pobieranie GTA 6 nie rusza?Zacznij od sprawdzenia, czy GTA 6 widnieje na koncie użytym do zamówienia i czy w pamięci konsoli jest miejsce na instalację. Jeśli zakupu nie ma w bibliotece PS5 , sprawdź historię transakcji. Pozwoli to ustalić, czy zamówienie zostało zrealizowane na właściwym koncie. Przy zatrzymanym pobieraniu na PS5 sprawdź stan usług PlayStation . Gdy pojawia się tam komunikat o awarii, zaczekaj na jej usunięcie. Jeśli usługi działają, otwórz Pobieranie/Przesyłanie w centrum sterowania, zaznacz plik i wybierz Wstrzymaj , a następnie Wznów . Jeżeli to nie pomoże, Sony zaleca użycie opcji Anuluj i usuń oraz ponowne uruchomienie pobierania z biblioteki. Połączenie na PS5 sprawdzisz przez Ustawienia > Sieć > Stan połączenia > Przetestuj połączenie internetowe . Pełną instrukcję znajdziesz w pomocy dotyczącej pobierania gier PlayStation . Rockstar zebrał też odnośniki do pomocy obu platform w FAQ preloadu GTA 6 . Przy zgłoszeniu problemu do pomocy PlayStation przygotuj kod błędu, datę i godzinę próby pobierania oraz zrzut ekranu z komunikatem. Napisz, kiedy pobieranie się zatrzymuje i czego już próbowałeś. Ile miejsca przygotować na GTA 6?Rockstar podaje, że preload wymaga do 212 GB wolnego miejsca, zależnie od urządzenia . Sony zaleca przygotowanie na PS5 co najmniej 212 GB . Wymaganie dla wybranej wersji sprawdzisz również na konsoli. W Bibliotece gier wybierz GTA 6 , otwórz menu Więcej i przejdź do Wyświetl produkt . Minimalna wymagana ilość miejsca znajduje się po prawej stronie karty produktu. PlayStation Game Size podał dla światowego pakietu 223.088 GB , zaznaczając, że jego wielkość może różnić się od rozmiaru pobierania. Z kolei Cokymoky zapisał rozmiar jednej z paczek Xbox jako około 209.86 GiB , czyli 225.34 GB . W tym drugim przypadku obie liczby opisują tę samą ilość danych. GB to miliard bajtów, a GiB odpowiada 1 073 741 824 bajtom . Różnica między tymi oznaczeniami tłumaczy część rozbieżności w publikowanych zestawieniach. CRTkafa znalazł też parametr appSizeInGib: 320 , odpowiadający około 343.6 GB . Nie wiadomo, czy ta wartość oznacza miejsce potrzebne do instalacji. Wolne miejsce na PS5 sprawdzisz w Ustawieniach > Pamięć masowa . Możesz usunąć wybrane gry albo przenieść je na obsługiwany nośnik. Gry na PS5 da się przechowywać na zewnętrznym dysku USB , ale przed uruchomieniem trzeba przenieść je z powrotem do pamięci konsoli lub na zgodny SSD M.2 . Szczegóły znajdziesz w poradniku zarządzania pamięcią konsoli . Na Xboxie otwórz Moje gry i aplikacje , przejdź do zarządzania i opcji zwalniania miejsca. Konsola może wskazać nieużywane dodatki oraz zdublowane instalacje. Sprawdź ich listę przed usuwaniem większych gier. Jak długo potrwa pobieranie GTA 6?Przyjmując do obliczeń transfer 212 GB , teoretyczny czas pobierania przy stałej, pełnej prędkości łącza wynosi: Prędkość łącza Czas pobrania 212 GB 100 Mb/s około 4 godziny i 43 minuty 300 Mb/s około 1 godzina i 34 minuty 1 Gb/s około 28 minut To czas przesłania samych danych, bez przerw i narzutu transmisji. Rzeczywiste pobieranie może potrwać dłużej, zwłaszcza gdy konsola nie osiąga pełnej prędkości łącza. Przy porównywaniu wskazań zwróć uwagę na jednostki. Operatorzy zwykle podają prędkość w Mb/s , czyli megabitach na sekundę. Jeden bajt ma osiem bitów, więc 100 Mb/s odpowiada maksymalnie 12.5 MB/s . Wyświetlenie tej mniejszej liczby nie oznacza ośmiokrotnie wolniejszego połączenia. Kiedy będzie można uruchomić GTA 6?GTA 6 zostanie odblokowane 19 listopada 2026 roku o 00:00 czasu lokalnego na PS5 i Xbox Series X lub S . W Polsce oznacza to noc z 18 na 19 listopada . Gotowa instalacja będzie czekała na ten termin, nawet jeśli pobieranie zakończysz kilka dni wcześniej. Przed premierą sprawdź, czy GTA 6 zostało pobrane w całości i czy w kolejce nie pozostała aktualizacja. Jeżeli po odblokowaniu gry pojawi się problem z licencją na PS5 , Sony wskazuje opcję Ustawienia > Użytkownicy i konta > Inne > Przywróć licencje . Kroki te opisuje pomoc PlayStation dla GTA 6 . Świat i bohaterów gry opisaliśmy w artykule Co wiemy o GTA 6 przed premierą . Nowe sceny z Jasonem i Lucią znajdziesz w premierowym zwiastunie GTA 6 . Co dataminerzy znaleźli w plikach GTA 6?Główna zawartość analizowanego pakietu pozostaje zaszyfrowana. Dataminerzy odczytują metadane, opisy części instalacji i niektóre zasoby towarzyszące grze. Ślady multiplayera i osobne zasoby fabularnePlayStation Game Size znalazł w metadanych GTA 6 trzy wartości intentType : joinSession , launchActivity i launchMultiplayerActivity . Pierwsza dotyczy dołączania do sesji, a ostatnia uruchamiania aktywności wieloosobowej. Nie ma w nich daty startu nowego GTA Online . Tex2 , znany również jako @TexFunz2 , zwrócił uwagę na wspólną bazę instalacji i wydzielone zasoby fabularne. Według jego opisu wspólna część obejmuje między innymi świat, pojazdy i broń. Różne tryby mogą dzięki temu korzystać z tych samych danych bez pobierania ich drugi raz. Dataminer interpretuje taki podział jako przygotowanie do oddzielenia przyszłej części Online . Jeśli Rockstar pozwoli usuwać wybrane pakiety, po ukończeniu fabuły będzie można usunąć jej osobne zasoby i zachować pliki potrzebne do gry sieciowej. Nowsze PSSR i dane ray tracingu na PS5 ProKarta GTA 6 w PlayStation Store ma oznaczenie PS5 Pro Enhanced . Lucas7yoshi_RS opisał zasoby BVH4 i BVH8 , które wiąże z ray tracingiem na podstawowym PS5 oraz PS5 Pro . Jedna z porównywanych grup danych związanych z fabułą zajmuje około 64 KB dla zwykłego PS5 i 223.5 MB dla Pro. Autor zaznaczył, że nie są to tekstury o wyższej jakości. Dopuszcza różnice w geometrii, ale nie ustalił dokładnej zawartości tych danych. BVH porządkuje geometrię, żeby silnik mógł sprawniej obliczać przecięcia promieni z obiektami. Ubisoft opisywał wykorzystanie BVH8 na PS5 Pro przy Assassin’s Creed Shadows . Tex2 pokazał też fragment param.json z parametrem mfsrVersion ustawionym na 13.60 . Odczytuje go jako ślad nowszej wersji PSSR 2 . PSSR rekonstruuje obraz o wyższej rozdzielczości z klatek wygenerowanych w niższej. W tej samej analizie pojawia się bit 22 pola attribute3 , który Tex2 odczytuje jako obsługę High CPU Frequency Mode , czyli trybu podwyższonego taktowania procesora PS5 Pro . Obsługa 120 Hz i pytanie o 40 FPSTex2 wskazał oznaczenie 120 Hz / High Framerate . W analizowanym pliku nie znalazł deklaracji VRR , czyli zmiennej częstotliwości odświeżania ekranu. Zastrzegł również, że nie wie, czy Rockstar przygotował tryb 40 FPS . Obsługa 120 Hz nie oznacza 120 klatek na sekundę w GTA 6. Hz określa częstotliwość odświeżania ekranu, a FPS liczbę klatek generowanych przez grę. Ekran 120 Hz może wyświetlać grę działającą w 40 FPS , powtarzając każdą klatkę przez trzy odświeżenia. Przy stałym odświeżaniu 60 Hz nie da się pokazywać każdej z czterdziestu klatek przez taką samą liczbę odświeżeń. Część zostałaby na ekranie przez jedno odświeżenie, a część przez dwa. Ten nierówny rytm może powodować wrażenie szarpania, nawet przy stabilnej liczbie FPS. Przy 120 Hz podział jest równy również dla 30 FPS i 60 FPS , ponieważ każda klatka zajmuje odpowiednio cztery albo dwa odświeżenia. Przy 40 FPS jedna klatka trwa 25 milisekund , przy 30 FPS około 33.3 milisekundy , a przy 60 FPS około 16.7 milisekundy . Stabilne 40 FPS może dawać płynniejszy ruch niż 30 FPS, pozostawiając silnikowi więcej czasu na przygotowanie każdej klatki niż przy 60 FPS. Remedy opisało takie rozwiązanie dla Control Resonant na PS5 Pro, wymagające ekranu 120 Hz. Co zajmuje miejsce w instalacji?Tex2 opublikował zestawienie PlayGo obejmujące 32 fragmenty pakietu . Według listy przepisanej przez GTA Playbook najwięcej miejsca zajmują dane świata i tekstury. Etykieta w zestawieniu Rozmiar Levels(americas) 64.51 GiB TextureDatabases 53.42 GiB Audio 22.15 GiB story000 17.92 GiB Movies 8.22 GiB Anim 3.85 GiB Dane świata i tekstury zajmują łącznie około 117.93 GiB . Pakiet story000 ma 17.92 GiB i zawiera wydzielone zasoby fabularne. Kampania korzysta też ze wspólnego świata, tekstur i dźwięków. Różnice regionalne i podejrzenia cenzuryW wydaniu dla Australii i Nowej Zelandii Tex2 zauważył brak części core_restofworld001 , mniejszej niż jeden megabajt . Powiązał oznaczenia Rest of World z zawartością zmienianą regionalnie, co wywołało pytania o cenzurę. Nie ustalono, co konkretnie zawiera brakujący pakiet. W osobnej analizie z 6 listopadaCokymoky opisał pakiety Xbox dla wydania globalnego, Australii i Nowej Zelandii oraz Japonii. Japoński wariant miał być mniejszy od globalnego o około 1.2 GB . Muzyka na ekranie PS5 i niewielkie dodatkiCRTkafa odczytał zasoby snd0 i pic0 , czyli dźwięk oraz grafikę towarzyszące karcie GTA 6 w menu konsoli. PlayStation Game Size zwrócił uwagę na dodatkowe pakiety o rozmiarze około 1 MB . Według jego odczytu są to licencje odblokowujące zawartość. Jeżeli właściwe zasoby znajdują się już w głównej instalacji, mały dodatek może jedynie przyznawać do nich dostęp. CRTkafa odnotował też zmianę wymaganej wersji systemu PS5 z 13.60 na 14.22 . Według jego analizy nastąpiła ona przy wersji gry 01.001.004 . Aktualizacje konsoli sprawdzisz w sekcji Ustawienia > System > Oprogramowanie systemu > Aktualizacja i ustawienia oprogramowania systemu . 30 FPS na wszystkich konsolachAktualizacja z 10 listopada 2026. Rockstar Games oficjalnie potwierdziło rozpoczęcie wstępnego pobierania GTA 6 dla wszystkich graczy, którzy zamówili grę cyfrowo. Osoby posiadające wydanie pudełkowe z kodem mogą rozpocząć pobieranie po jego otrzymaniu i aktywacji. Przy okazji Rockstar ujawnił nowe informacje techniczne. GTA 6 zostało zaprojektowane z myślą o 30 FPS na konsolach obecnej generacji, z naciskiem na szczegółowość świata Leonida. Na PS5 Pro gra zaoferuje wyraźniejszy obraz dzięki ulepszonemu PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) oraz cienie wykorzystujące ray tracing, dostępne wyłącznie na tej konsoli. Wersja na PS5 wykorzysta zaawansowane wibracje kontrolera DualSense, dźwięk przestrzenny Tempest 3D Audio oraz krótsze czasy ładowania. Rockstar potwierdził również obsługę Xbox Cloud Gaming na Xbox Series X lub S i Xbox One, przy ustawieniach graficznych odpowiadających Xbox Series S, a także Remote Play na platformach PlayStation i Xbox. Nowy komunikat nie zapowiada osobnego trybu 40 FPS ani 60 FPS. Premiera GTA 6 pozostaje zaplanowana na 19 listopada 2026.
- Premierowy zwiastun GTA 6
- GTA 1: Definitive Retro Edition
-
Premierowy zwiastun GTA 6
Rockstar Games opublikowało premierowy zwiastun GTA 6. Materiał pojawił się 15 października 2026 roku, dokładnie pięć tygodni przed zaplanowaną premierą gry. W centrum historii pozostają Jason i Lucia, których wspólny skok prowadzi do znacznie większych kłopotów. Do tego dochodzą nowy utwór Justice i kolejne informacje o muzyce. Cały zwiastun nagrano w grze na PlayStation 5. Jason i Lucia w centrum historii GTA 6Punktem wyjścia fabuły GTA 6 jest akcja, która miała przynieść łatwe pieniądze. Wszystko kończy się jednak źle, a Jason i Lucia zostają wciągnięci w przestępczy spisek obejmujący całą Leonidę. Tak ich sytuację przedstawia Rockstar w oficjalnym wpisie towarzyszącym premierowemu zwiastunowi. Żeby wyjść z tego żywi, będą musieli polegać na sobie. Bohaterowie walczą więc o pieniądze i przetrwanie. Sam napad jest początkiem problemów, a gotówka nie załatwi wszystkiego, kiedy para zacznie przeszkadzać ludziom mającym interesy w całym stanie. Rockstar pozostawia szczegóły spisku dla graczy. Znamy punkt wyjścia, ale sprawców, układ sił i kolejne zwroty akcji poznamy już podczas przechodzenia historii. Warto przy tym przypomnieć, kim są bohaterowie. Według wcześniej opublikowanych oficjalnych profili postaci Jason Duval wychował się w otoczeniu oszustów i przestępców. Próbował zmienić życie, wstępując do wojska, ale później znalazł się w Keys i pracował dla miejscowych przemytników narkotyków. Lucia Caminos ma za sobą pobyt w Leonida Penitentiary. Walka o rodzinę zaprowadziła ją za kratki, a po wyjściu chce podejmować rozsądniejsze decyzje. Marzenie o lepszym życiu łączy ją z Jasonem, choć ich sposób zarabiania raczej nie uspokoi doradcy kredytowego. Najciekawsze będzie więc to, jak wspólny cel zderzy się z konsekwencjami ich działań. Oficjalny profil Lucii wiąże to marzenie z jej matką, która myślała o lepszym życiu jeszcze w czasach mieszkania w Liberty City. Dzięki temu chęć wyrwania się z dotychczasowej sytuacji ma konkretny rodzinny kontekst. Oboje bohaterowie znają przestępczy świat, ale też próbowali znaleźć dla siebie inną drogę. To daje ich współpracy ciekawszą podstawę niż sam podział pieniędzy po udanym skoku. W porównaniu z GTA 5 zmienia się też układ głównych postaci. Tam historię poznawaliśmy z perspektywy Michaela, Franklina i Trevora, mających własne sprawy i uwikłanych we wspólne napady. W GTA 6 już sam opis stawia na dwoje ludzi zależnych od siebie. Daje to miejsce na bardziej osobisty konflikt: decyzja korzystna dla jednej osoby może przecież utrudnić życie drugiej, nawet jeśli obie próbują wydostać się z tych samych kłopotów. Vice City i przestępczy świat LeonidyVice City pozostaje jednym z najważniejszych miejsc w GTA 6, ale oficjalny opis fabuły od początku mówi o sprawie wykraczającej poza granice miasta. Leonida ma znaczenie jako cały stan, w którym bohaterowie trafiają na ludzi związanych z różnymi częściami przestępczego półświatka. To istotne rozróżnienie przy oglądaniu kolejnych materiałów: powrót do znajomej nazwy miasta nie oznacza powtórzenia tej samej historii. Dla gracza taka konstrukcja daje ciekawy punkt zaczepienia. Jeżeli problemy bohaterów obejmują cały stan, kolejne miejsca mogą mieć znaczenie dla historii, a nie służyć jedynie jako tło podczas przejazdu. Lokalni wspólnicy, przemytnicy i ludzie próbujący zarobić na cudzych problemach pasują do opowieści, która stopniowo wyprowadza bohaterów poza ich najbliższe otoczenie. Wcześniejsze informacje o bohaterach i świecie przypominaliśmy przy okazji drugiego zwiastuna GTA 6. Tamten tekst warto potraktować jako zapis wcześniejszej prezentacji. Aktualny termin premiery podajemy niżej, ponieważ od pierwszych zapowiedzi harmonogram gry zdążył się zmienić. Samolot, śmigłowce i akcja w nowym zwiastunieW analizie premierowego zwiastuna przygotowanej przez VGTimes opisano między innymi przeskok Lucii z samochodu na podwozie samolotu. Autor zwraca też uwagę na śmigłowiec uderzający podwieszonym ładunkiem w fasadę wieżowca oraz scenę z Jasonem na dachu i eksplozją innego śmigłowca w tle. Takie sytuacje dobrze pasują do przestępczej historii, w której pozornie prosty plan wymyka się spod kontroli. Mamy bohaterów walczących o pieniądze, ale skalę kłopotów łatwiej zrozumieć, kiedy do akcji wchodzi lotnictwo. W świecie GTA spokojny dzień w pracy potrafi skończyć się znacznie dalej od biura, niż przewidywał grafik. Najciekawsza pozostaje rola pary w tych wydarzeniach. Jason i Lucia mają własne doświadczenia i powody do działania, a oficjalny opis stawia na konieczność wzajemnego zaufania. To właśnie perspektywa obu postaci może nadać kolejnym akcjom znaczenie wykraczające poza samą ucieczkę przed policją. Ostateczny przebieg tych scen poznamy w fabule GTA 6. Premierowy zwiastun GTA 6 a wcześniejszy pokazNowy film trwa około półtorej minuty. Po obszerniejszym materiale Szersze spojrzenie na GTA 6 wracamy więc do formatu, który ma w krótkim czasie przypomnieć bohaterów, konflikt i klimat gry. Przy takiej długości każda scena jest częścią montażu podporządkowanego tempu zwiastuna. Oba rodzaje prezentacji przydają się do czegoś innego. Dłuższy pokaz pomaga przyjrzeć się temu, jak postać porusza się po świecie, jak wygląda zwykła jazda czy przebieg akcji. Krótki zwiastun pozwala raczej ocenić ton opowieści i sposób przedstawienia bohaterów. Dlatego przy analizie GTA 6 warto zestawiać nowe materiały z wcześniejszymi, zamiast przypisywać każdemu szybkiemu ujęciu zapowiedź osobnej mechaniki. Dotyczy to również efektownych akcji z samolotem czy śmigłowcami. Sam zwiastun nie rozstrzyga, które sytuacje należą do konkretnych misji, a które będzie można odtworzyć podczas swobodnej zabawy. Cały materiał nagrano na PlayStation 5W opisie polskiego zwiastuna na oficjalnym kanale Rockstar Games potwierdza, że całość zarejestrowano w grze na PlayStation 5. To konkretna informacja o pochodzeniu materiału. Pozwala oglądać oprawę GTA 6 ze świadomością, na jakiej platformie przygotowano prezentację. Warto jednak czytać ten komunikat dokładnie. Nagranie materiału w grze obejmuje także możliwość pokazania scen fabularnych i ujęć z odpowiednio ustawionej kamery. Sam ten opis nie oznacza, że każda sekunda filmu przedstawia bezpośrednie sterowanie postacią. Nie podaje też docelowej liczby klatek ani rozdzielczości podczas normalnej zabawy. Justice i Flower in a HurricaneMuzykę wykorzystaną w premierowym zwiastunie przygotował elektroniczny duet Justice. Nowy singiel nosi tytuł Flower in a Hurricane, a udział w nim biorą Tame Impala, SZA oraz King Gizzard & The Lizard Wizard. Utwór można znaleźć przez oficjalny odsyłacz do serwisów muzycznych. Rola Justice przy GTA 6 jest jednak większa niż dostarczenie piosenki do filmu promocyjnego. Duet odpowiada również za oryginalną muzykę ilustracyjną gry, czyli tak zwany score. Chodzi o oprawę towarzyszącą wydarzeniom i budowaniu napięcia, odrębną od zwykłego wyboru piosenek w radiu samochodowym. To ważna różnica z perspektywy grania. Piosenka w radiu może zostać z nami dlatego, że akurat leciała podczas udanej ucieczki. Muzyka ilustracyjna ma inne zadanie: pomaga nadać scenie tempo i emocje. W GTA obie warstwy mogą mocno wpływać na odbiór tej samej sytuacji, choć podczas jazdy nie zawsze zastanawiamy się, która właśnie gra. Grand Theft Auto VI: The Album i osobny album ze scoreFlower in a Hurricane trafi także na Grand Theft Auto VI: The Album. Według oficjalnej sekcji poświęconej muzyce GTA 6 wydawnictwo obejmie 34 oryginalne utwory, a jego premierę zaplanowano na 19 listopada. Jest więc osobnym elementem muzycznej oprawy premiery gry. Album można już wstępnie zapisać w głównych serwisach streamingowych. Dla osób zbierających fizyczne wydania uruchomiono również przedsprzedaż winyli i CD. Oba odsyłacze prowadzą do stron wskazanych przez Rockstara w zapowiedzi muzycznej. Osobno pozostaje zapowiedziany oficjalny album z muzyką ilustracyjną. Rockstar informuje, że kolejne szczegóły dotyczące muzyki, w tym tego wydawnictwa, przedstawi później. Nie należy więc utożsamiać go z Grand Theft Auto VI: The Album ani uznawać listy utworów tego albumu za kompletny wykaz wszystkiego, co usłyszymy w grze. Radio i podcasty również poza samochodemMuzyczny kontekst nowego zwiastuna uzupełniają informacje, które Rockstar przedstawił 8 października. W oficjalnej zapowiedzi radia w GTA 6 pojawiły się także podcasty na żądanie, po raz pierwszy w serii. To wcześniejsza zapowiedź, którą warto przypomnieć przy okazji nowych informacji o ścieżce dźwiękowej. Radia i podcastów będzie można słuchać w pojazdach, ale również podczas przemieszczania się pieszo. Posłużą do tego słuchawki połączone ze smartfonami bohaterów. Z punktu widzenia gracza to konkretny szczegół: wyjście z auta nie musi już oznaczać końca audycji, której właśnie słuchaliśmy. Wśród sześciu pokazanych stacji Cocoteo FM stawia na współczesną muzykę latynoską, od bachaty i merengue po dembow oraz reggaeton. Back Country Radio odpowiada za country, natomiast AfroBank FM łączy afrykańskie klasyki z nowszymi brzmieniami, w tym amapiano i 3-step. Sam ten zestaw pokazuje, że charakter muzyki będzie można dopasować do własnego gustu i nastroju podczas jazdy. The Chamber 106.6 dostarczy metal, Flash FM pop, a Dirty South Classics regionalne klasyki rapu i hip-hopu. Rozgłośnie mają też swoich prowadzących: w Flash FM usłyszymy Robyn i Alexa, a w Dirty South Classics duet Trick i Trina. To sześć przykładów, nie pełny wykaz stacji w GTA 6. Fragmentów ich programu można posłuchać w oficjalnej sekcji muzycznej gry, do której odsyłamy przy albumie. W praktyce otwiera to więcej okazji do poznawania muzycznej i satyrycznej strony GTA 6 podczas eksploracji. Spacer, droga do kolejnego miejsca czy chwila między zadaniami mogą stać się częścią tego doświadczenia. Podcast na żądanie daje też możliwość wybrania audycji zamiast zdawania się wyłącznie na to, co akurat leci w radiu. Premiera GTA 6 i dostępne platformyGrand Theft Auto VI ma zadebiutować 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X i Xbox Series S. Taki termin i platformy widnieją na oficjalnej stronie gry oraz w komunikacie dotyczącym nowego materiału. Od publikacji zwiastuna do tej daty pozostaje pięć tygodni. Nowy wpis nie przynosi daty premiery GTA 6 na PC. Pecetowcom pozostaje czekać na osobny komunikat dotyczący ich wersji. Informacja, że trailer nagrano na PS5, dotyczy źródła prezentowanego obrazu; lista zapowiedzianych platform obejmuje także wymienione konsole Xbox. Szerszy zestaw potwierdzonych informacji znajdziecie w naszym materiale co wiemy o GTA 6 przed premierą. Tutaj najważniejszy pozostaje nowy zwiastun oraz towarzysząca mu zapowiedź muzyczna. Dalszych szczegółów o osobnym albumie ze score trzeba wypatrywać w kolejnych komunikatach Rockstara.
-
Prywatne serwery w GTA 6 - czego nauczyło nas GTA Online
Każdy, kto dłużej gra w GTA Online, zna ten moment. Kończymy ostatni etap napadu, obraz zamiera, pojawia się komunikat o migracji hosta, a po chwili lądujemy sami w nowej sesji. Innym razem ktoś w lobby rozrzuca worki z pieniędzmi albo przenosi pozostałych graczy pod mapę. Na pierwszy rzut oka to osobne bolączki. Mają jednak wspólne źródło, sposób, w jaki zbudowano sesje GTA Online. Sesja na komputerze gracza Rockstar prowadzi usługi sieciowe, takie jak konto czy zapis postępów, ale sama rozgrywka w dużej części opiera się na bezpośrednich połączeniach między graczami. Jeden z nich pełni rolę hosta sesji. Z tego wynikają trzy rzeczy, które znamy z codziennej gry: Gdy host wychodzi, sesję musi przejąć ktoś inny. Stąd migracja hosta i przerwane misje Lobby jest małe. Na obecnych platformach w jednej sesji mieści się 30 graczy. Świat sesji znika razem z ostatnim graczem. Trwałe pozostaje tylko to, co trafiło na konto. Skąd biorą się oszuści Jeśli komputer gracza współdecyduje o stanie gry, zmodyfikowany klient może wysyłać pozostałym fałszywe informacje, że na ulicy pojawiły się pieniądze, że ktoś stoi w innym miejscu, że czyjaś postać powinna zginąć. Pozostali uczestnicy nie mają kogo zapytać, jak jest naprawdę. Anticheatem po stronie klienta da się wykrywać znane programy, ale nadal to komputer gracza mówi pozostałym, co się dzieje. Rozwiązaniem jest dopiero serwer autorytatywny. To on prowadzi stan świata, a gracz najwyżej zgłasza, co chce zrobić. Co zbudowała społeczność Gracze nie czekali na Rockstara. Zespół Cfx.re stworzył FiveM dla GTA V i RedM dla Red Dead Redemption 2, czyli platformy do uruchamiania własnych serwerów z własnymi zasadami i skryptami. W sierpniu 2023 roku Rockstar ogłosił, że Cfx.re stało się częścią Rockstar Games. Odpowiedzią wydawcy na prywatne serwery okazało się przejęcie ludzi, którzy je zbudowali. Na serwerach roleplay świat nie znika po wylogowaniu. Popularne frameworki, takie jak QBCore czy Qbox, zapisują postacie, pieniądze i pojazdy w bazie MySQL lub MariaDB. Po restarcie serwera postacie wracają z tym samym kontem, pieniędzmi i garażem. Taka baza to przy okazji pełny zapis gospodarki serwera, a do jej analizy nie trzeba pisać własnych narzędzi, bo konektory chmurowe potrafią pobierać dane prosto z MySQL. Na liście konektorów pod adresem https://www.ovhcloud.com/pl/public-cloud/connectors/ MySQL jest jednym z ponad 60 źródeł danych, a pobieranie można ustawić według harmonogramu. Administrator zobaczy wtedy gospodarkę całego miasta w jednym zestawieniu, zanim problem trafi do skarg graczy. Konektor potrzebuje jednak dostępu do bazy, dlatego lepiej dać mu osobne konto tylko do odczytu i ustawić pobieranie poza godzinami szczytu, żeby analiza nie obciążała serwera w trakcie gry. Ile osób zmieści serwer FiveM Liczba miejsc na serwerze FiveM zależy od trybu synchronizacji. OneSync jest darmowy do 48 slotów, a tryb OneSync Infinity obsługuje do 2048 graczy. Działają już serwery, na których gra jednocześnie ponad tysiąc osób. GTA OnlineSerwer FiveMKto hostujeKomputer jednego z graczyMaszyna administratoraLiczba graczy30 w sesji48 w darmowym OneSync, do 2048 w trybie InfinityŚwiat po wyjściu graczyZnikaZostaje w bazie danychKto ustala stan gryW dużej części graczeKlienci, ale serwer widzi cały stan i może blokować zmiany FiveM nie jest przy tym w pełni autorytatywny, encje domyślnie synchronizują klienci, a serwer może to ograniczyć, na przykład blokując klientom tworzenie obiektów. Różnica polega na tym, że istnieje jedno miejsce, które widzi cały stan gry i może odmówić. Im więcej graczy, tym więcej pracy spada na serwer, a nie na komputery uczestników. Przy dużym mieście RP chodzi więc przede wszystkim o procesor, pamięć i łącze. Co wiemy o GTA 6, a co jest tylko wnioskiem Potwierdzone jest, że GTA 6 trafi do sprzedaży 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X lub S, a Rockstar opisuje grę jako doświadczenie dla jednego gracza. Wersji PC nie zapowiedziano, trybu online też nie, a o prywatnych czy dedykowanych serwerach Rockstar nic nie ogłosił. Ogłosił natomiast zasady modowania dla całego swojego katalogu, modowanie trybu wieloosobowego jest dozwolone tylko na licencjonowanej platformie Creator Platform, zbudowanej na technologii Cfx.re, albo w projektach licencjonowanych osobno. GTA 6 nie jest w tym dokumencie wymienione.
-
Nadchodzi Halloween
Halloween w GTA Online potrwa od 1 października do 4 listopada 2026 roku. Rockstar Games przygotowało miesiąc spotkań z duchami, polowań na Oprawcę, walk z nieumarłymi i Wyścigów z potrójnymi nagrodami. Najważniejsza okazja to pięć wyzwań tygodnia, za ukończenie wszystkich można otrzymać dodatkowe 2 000 000 GTA$, a po drodze zdobyć stroje, maski i nagrody pieniężne. Do Los Santos wracają także lampiony z dyni, UFO, nawiedzone pojazdy i halloweenowe Walki o przetrwanie. Sprawdzamy, co warto zrobić już na początku października i których terminów nie przegapić. Rockstar zapowiedział nie tylko powrót znanych atrakcji, ale też kolejne odmiany halloweenowych aktywności i nową zawartość społeczności. To wydarzenie rozpisane na pięć tygodni, dlatego nie trzeba robić wszystkiego pierwszego dnia. Są jednak zadania z krótkim terminem, których pominięcie oznacza utratę szansy na największą premię miesiąca. Pięć wyzwań tygodnia i 2 000 000 GTA$ za kompletOd 1 października do 4 listopada gracze GTA Online otrzymają pięć kolejnych Wyzwań tygodnia. Każde przyniesie własną nagrodę pieniężną i element halloweenowego stroju. Najważniejszy jest jednak dodatkowy bonus w wysokości 2 000 000 GTA$, który Rockstar wypłaci za ukończenie wszystkich pięciu. Pieniądze powinny trafić na konto w grze w ciągu 72 godzin od spełnienia warunków. W dniach 1-7 października wystarczy pojmać dwa cele z Biura kaucyjnego. Za wykonanie zadania otrzymacie 100 000 GTA$ oraz zieloną klasyczną Maskę z czaszką. To dobry początek całej serii, ponieważ zatrzymywanie przestępców jest w tym miesiącu dodatkowo premiowane. Od 8 do 14 października trzeba będzie wygrać w dwóch Trybach adwersarza. Nagrodą ponownie będzie 100 000 GTA$, tym razem wraz z różową świecącą Maską z czaszką. W kolejnym tygodniu, 15-21 października, zadanie zmieni się na wygranie trzech Wyścigów. Za jego ukończenie Rockstar przyzna 100 000 GTA$ i pomarańczowe Body ze świecącym szkieletem. Najtrudniejsze zadania czekają pod koniec miesiąca. Między 22 a 28 października należy zaliczyć wszystkie fale Walki o przetrwanie, żeby zdobyć 150 000 GTA$ oraz strój szarego kosmicznego intruza. Finał potrwa od 29 października do 4 listopada, trzeba przetrwać 10 fal Walki o przetrwanie bez zgonu. Za to wyzwanie przewidziano 250 000 GTA$ i strój Klauna oprawcy. Same wyzwania są warte łącznie 700 000 GTA$. Po doliczeniu premii za komplet daje to 2 700 000 GTA$, bez uwzględniania zwykłych wypłat za rozegrane aktywności. Nie odkładajcie pierwszego zadania na później. Ukończenie czterech z pięciu nie wystarczy do zdobycia końcowych 2 mln GTA$, a nagród z poszczególnych tygodni nie należy traktować jako jednej misji, którą można nadrobić w listopadzie. Halloweenowe Walki o przetrwanie z premiąPowraca jedna z najbardziej charakterystycznych atrakcji sezonu, czyli Walka o przetrwanie na Cmentarzu Ludendorff. Akcja rozgrywa się w mroźnym North Yankton, gdzie gracze muszą odpierać kolejne fale nieumarłych i innych przeciwników. Nie jest to zwykła strzelanina na mapie Los Santos. Otoczenie, przeciwnicy i atmosfera wyraźnie nawiązują do Halloween, a każda kolejna fala wymaga coraz lepszej współpracy. Rockstar uruchomił 3x GTA$ i RP we wszystkich halloweenowych Walkach o przetrwanie. Premia obejmuje także Przetrwanie na Cayo Perico i Walki o przetrwanie z obcymi, w tym Projekt 4808. To jedne z najważniejszych aktywności dla graczy, którzy chcą połączyć zdobywanie pieniędzy z halloweenową rozgrywką zamiast wykonywać zwykłe zlecenia w sesji swobodnej. Warto rozpocząć od kilku prób na łatwiejszym poziomie, żeby poznać miejsca, z których nadchodzą przeciwnicy, oraz sprawdzić dostępne osłony. Przy dłuższych starciach przydają się zapasy amunicji, kamizelki i przekąski. Szczególną uwagę zwróćcie na Cmentarz Ludendorff, ponieważ ukończenie wszystkich 10 fal pozwala odblokować strój Ocalony z Ludendorff. Ta sama aktywność pomoże też przygotować się do dwóch ostatnich wyzwań tygodnia, kiedy zwykłe przetrwanie kolejnych fal przestanie wystarczać. Oprawca powracaW halloweenowej Serii wyróżnionej pojawią się tryby Oprawcy, zapewniające 3x GTA$ i RP. Zasady są proste, ale potrafią wywołać więcej napięcia niż niejeden napad. Jeden gracz wciela się w uzbrojonego prześladowcę, a pozostali, wyposażeni w latarki, próbują przetrwać. Jeśli wytrzymają trzy minuty, role zostają odwrócone i rozpoczyna się polowanie w drugą stronę. W tym roku do rotacji trafia także wariant rozgrywany na pokładzie łodzi podwodnej Ramius. Wąskie przejścia i ograniczona widoczność sprawiają, że nawet znajomość mapy nie gwarantuje ucieczki. Tryby Oprawca nadają się na krótsze sesje z ekipą, szczególnie gdy nie macie czasu na długą Walkę o przetrwanie. W drugim tygodniu października warto połączyć je z wyzwaniem wymagającym dwóch zwycięstw w trybach adwersarza. Ghosts Exposed i nowy duch Davida WestonaŁowcy zjawisk paranormalnych ponownie otrzymają zajęcie. W wydarzeniu Ghosts Exposed trzeba szukać upiornych postaci pojawiających się w różnych zakątkach mapy, zrobić im zdjęcie i przesłać je do organizatorów. Tym razem do znanych widziadeł dołącza nowy duch związany z Davidem Westonem, którego gracze mogą pamiętać z fabuły GTA V. Rockstar zapowiada go jako niedawno zmarłego miliardera, którego ciała nie odnaleziono. Przez czas halloweenowego wydarzenia Ghosts Exposed zapewnia 2x GTA$. Według rozpiski nagród za sfotografowanie jednego ducha można otrzymać 40 000 GTA$ i 500 RP. Warto więc potraktować tę aktywność jako coś więcej niż sezonową ciekawostkę. Zrobienie zdjęć wszystkim 10 duchom pozwala odblokować dodatkowo kurtkę Ghosts Exposed. Nie próbujcie szukać wszystkich duchów jednocześnie w jednym miejscu. Poszczególne widziadła mają własne lokalizacje i warunki pojawiania się, dlatego najlepiej zaplanować trasę po Los Santos i hrabstwie Blaine. Przed wyjazdem sprawdźcie, czy macie dostęp do aparatu w telefonie postaci, a po znalezieniu zjawy wykonajcie zdjęcie tak, żeby zostało zaliczone przez grę. Łowy można rozłożyć na kilka wieczorów, zamiast tracić cały czas na jeżdżenie bez celu. 200 lampionów z dyni i UFOHalloween wraca również do sesji swobodnej GTA Online. Na ulicach pojawią się Lampiony z dyni, za pomocą których gracze mogą wziąć udział w zabawie cukierek albo psikus. Zbieranie lampionów jest dodatkowo premiowane, a za 10 zebranych dyń można otrzymać maskę Przerażającej dyni. Znacznie większym wyzwaniem jest zebranie wszystkich 200 lampionów, nagradzane dyniową koszulką. Jeśli nie zależy wam na komplecie, zacznijcie od dziesięciu najłatwiej dostępnych punktów i odbierzcie maskę. Gracze, którzy chcą zdobyć koszulkę, powinni zaplanować osobną wyprawę i pilnować postępów. Poszukiwania mogą przy okazji zaprowadzić was do mniej uczęszczanych dzielnic Los Santos, których zwykle nie odwiedzacie podczas napadów czy wyścigów. Po zmroku warto rozglądać się również za samochodem Widmem, nawiedzonym Declasse Tornado, Ciężarówką Cerberus, Opętanymi zwierzętami oraz halloweenowymi zabójcami. To zdarzenia, które mają zaskoczyć graczy podczas zwykłego przemieszczania się po mapie. Wiele z nich opiera się na konkretnych okolicznościach, więc brak spotkania podczas jednej krótkiej sesji nie oznacza, że atrakcja zniknęła z gry. Powrócą także Wojny handlowe z UFO, w których można przechwytywać elementy statku kosmicznego z Fortu Zancudo, oraz rośliny pejotlu pozwalające spojrzeć na świat gry z nietypowej perspektywy. Rockstar przewidział 2x GTA$ i RP za halloweenowe Wojny handlowe z UFO i zbieranie lampionów. Warto obserwować mapę oraz komunikaty o wydarzeniach, bo część atrakcji pojawia się podczas swobodnej gry, a nie z listy zwykłych akcji. Nagrody w wyścigach i Serii akcji społecznościHalloween to nie tylko strachy. Do Serii wyścigów społeczności trafiają nowe trasy przygotowane przez graczy, w tym Zombie Town Circuit z wyciekami chemicznymi, lawą i przeszkodami utrudniającymi przejazd. Rockstar zapowiada siedem nowych halloweenowych pozycji w zawartości społeczności. Udział w Serii wyścigów społeczności zapewnia 3x GTA$ i RP do 4 listopada, co daje dobry powód, żeby wypróbować trasy inne niż standardowe wyścigi w GTA Online. Potrójne wypłaty obejmują także Superserię sportową San Andreas, w której znajdziecie między innymi wyścigi Hotring i wyścigi z Losową transformacją. W tych drugich w trakcie rywalizacji zmieniają się pojazdy, a trasa wymaga szybkiego dostosowywania sposobu jazdy do kolejnych fragmentów. To niezła alternatywa dla długich misji, szczególnie gdy gracie w krótszych sesjach i chcecie zdobywać RP przy okazji zabawy. Przez październik zmieniać się będą również wyróżniane akcje społeczności, w tym deathmatche oraz kolejne wyścigi. Nie trzeba śledzić każdego wariantu z osobna już pierwszego dnia. Najważniejsze jest to, że przez cały okres Halloween oferta premiowanych aktywności będzie szersza niż zwykle. Jeśli w danym tygodniu nie macie ochoty walczyć z nieumarłymi, możecie wybrać potrójnie nagradzany wyścig albo tryb adwersarza. Biuro kaucyjne i zlecenia VincentaDla graczy nastawionych przede wszystkim na zarobki jedną z najpewniejszych opcji są zlecenia Biura kaucyjnego. Przez cały październik zarówno cele standardowe, jak i wartościowe zapewniają 2x GTA$ i RP. Przy okazji można ukończyć pierwsze wyzwanie tygodnia, które wymaga zatrzymania dwóch przestępców. Jeśli posiadacie Biuro kaucyjne, nie trzeba szukać dodatkowego uzasadnienia, by w pierwszych dniach miesiąca wrócić do tej działalności. Podwójne nagrody przysługują również za wezwania policyjne Vincenta Effenburgera. To opcja dla tych, którzy wolą krótsze akcje bojowe niż rozbudowane przygotowania do napadów. Premia będzie obowiązywać przez cały miesiąc, więc można spokojnie przeplatać wezwania Vincenta z halloweenowymi aktywnościami. W czasie, gdy sezonowe tryby oferują 3x GTA$ i RP, zwykłe zlecenia policyjne stają się przydatną alternatywą, kiedy chcecie grać we własnym tempie. Dodatkową okazję przygotowano posiadaczom Agencji. Do 7 października wykonajcie pięć Zleceń ochrony, aby odebrać premię 500 000 GTA$. Nagroda powinna zostać przyznana w ciągu 72 godzin po ukończeniu zadania. Nie mylcie jej z wyzwaniami tygodnia, od których zależy osobne 2 mln GTA$. Jest to bonus, który można zdobyć niezależnie. Darmowe koszulki i halloweenowe gadżetyNie wszystkie nagrody wymagają przejścia trudnych misji. Przez kolejne tygodnie Rockstar będzie rozdawać elementy ubioru za samo zalogowanie się do GTA Online. W dniach 1-7 października odbierzecie koszulkę Masakra cheerleaderek 3, a od 8 do 14 października koszulkę Nóż zmierzchu. Kolejna rotacja, 15-21 października, przyniesie koszulkę Rzeź i inne hobby. Na tydzień 22-28 października przygotowano biało-czerwoną Maskę technodemona. Finałowe dni, od 29 października do 4 listopada, pozwolą zgarnąć brązową klasyczną Maskę z czaszką oraz halloweenowy Plecak na spadochron. Wystarczy pamiętać o krótkim wejściu do gry w każdym z pięciu okresów. Nie zakładajcie jednak, że przedmioty z poprzedniego tygodnia będą dostępne również po rozpoczęciu kolejnego. Do tego dochodzą przedmioty za aktywności, kurtka Ghosts Exposed za sfotografowanie dziesięciu duchów, maska Przerażającej dyni za dziesięć lampionów, Dyniowa koszulka za komplet dwustu oraz strój Ocalony z Ludendorff za przetrwanie wszystkich fal na cmentarzu. Jeśli kolekcjonujecie rzadkie elementy garderoby, warto potraktować ten miesiąc jak serię małych zadań do wykonania, a nie jedną imprezę zaplanowaną tylko na 31 października. Halloweenowe pojazdy i Agencje taniejW październiku wraca pięć pojazdów mocno związanych z halloweenowym klimatem, LCC Sanctus, Albany Brigham, Albany Lurcher, Albany Fränken Stange i Declasse Tornado Rat Rod. Każdy z nich będzie dostępny 40% taniej. To okazja dla graczy, którzy chcą przygotować kolekcję samochodów i motocykli w stylu horroru, a nie tylko kupować pojazdy z najlepszym przyspieszeniem. Agencje wraz z renowacjami również objęto zniżką 40%. Jeżeli od dawna planujecie taką nieruchomość, warto połączyć zakup z wykonywaniem zleceń ochrony. Trzeba jednak pamiętać, że sama obniżka ceny budynku nie oznacza automatycznego przyznania nagrody za pięć zleceń. Każde zadanie należy ukończyć w wyznaczonym terminie. Od 1 do 7 października dodatkowe rabaty 30% obejmują między innymi Declasse Vigero ZX, Lampadati Komodę, Western Powersurge, Benefactora Schlagena GT, Ocelota Ardenta i Grotti Brioso 300, a także wybrane statki powietrzne. Ta część oferty będzie rotować w następnych tygodniach. Nie ma sensu kupować wszystkiego od razu tylko dlatego, że pojazd jest przeceniony. Lepiej zdecydować, czy szukacie auta do wyścigów, transportu podczas aktywności, czy po prostu halloweenowej ozdoby garażu. W Furgonetce z bronią pojawią się sezonowo przydatne pozycje, takie jak Wdowi Strach, Atomizer, Piekielny kosiarz i Ogłuszacz. W pierwszym tygodniu Ogłuszacz oraz Kij bejsbolowy będzie można odebrać bez opłat, a na część pozostałego wyposażenia przewidziano rabaty. Warto zajrzeć do oferty przed wydawaniem pieniędzy w zwykłym sklepie z bronią. Co nowego w pierwszym tygodniu?Na otwarcie Halloween gracze mogą powalczyć o Lampadati Cinquemilę stojącą na podium w Diamond Casino & Resort. W Klubie samochodowym LS czeka Vapid Dominator GTT, a na torze testowym pojawią się Ocelot Locust, Dewbauchee Seven-70 i Declasse Vamos. Pojazdem testowym premium HSW będzie Maibatsu MonstroCiti. Jeśli chcecie sprawdzić, jak działa tuning Hao, więcej informacji znajdziecie w naszym poradniku o pojazdach HSW. W salonie Luxury Autos pojawią się Dewbauchee Rapid GT X i Übermacht Sentinel XS4. Z kolei Premium Deluxe Motorsport przygotuje zestaw dobrze pasujący do październikowego klimatu: LCC Sanctus, Albany Fränken Stange, Albany Brigham, Declasse Tornado Rat Rod oraz Albany Lurcher. Niektóre samochody wracają do sprzedaży przede wszystkim przy takich okazjach, więc jeśli od dawna polujecie na konkretny model, pierwsza rotacja będzie dobrym momentem na odwiedzenie salonu Simeona. Stałe cotygodniowe zmiany obejmują również Złomowisko, Biuro kaucyjne, Fabrykę odzieży Darnell Bros i obrazy w Centrum Kortz. W pierwszej rotacji do kradzieży na Złomowisku trafią między innymi Bravado Buffalo EVX, Albany Fränken Stange i Karin Everon. Warto sprawdzić te zadania przy okazji codziennej gry, ale nie muszą być priorytetem w miesiącu, w którym największe jednorazowe nagrody pochodzą z wydarzeń halloweenowych. Pegassi Horus z GTA+ teraz a później OppressorSubskrybenci GTA+ mają dodatkowy powód, żeby odwiedzić Automobilklub Vinewood. Do 7 października można tam odebrać Pegassi Horusa za darmo. To jeden z ciekawszych samochodów w aktualnej ofercie, również ze względu na możliwość dalszego tuningu. O jego cenie, wyposażeniu i wcześniejszej ofercie GTA+ pisaliśmy już w artykule Aksamitny Pegassi Horus. Od 8 października w ofercie pojawi się darmowy Pegassi Oppressor ze specjalnym malowaniem Czaszki. Rockstar zapowiedział także kolejne korzyści związane z Halloween. Ich szczegółową rozpiskę ma przedstawić właśnie 8 października, więc na początku miesiąca nie należy traktować jeszcze nieogłoszonych premii GTA+ jako potwierdzonych. Pamiętajcie też, że GTA+ nie jest wymagane do udziału w podstawowych halloweenowych aktywnościach ani do zdobycia bonusu za pięć wyzwań tygodnia. Co zrobić najpierw, żeby nie przegapić nagród?Najlepiej zacząć od najkrótszych terminów. Między 1 a 7 października pojmijcie dwa cele Biura kaucyjnego, żeby zaliczyć pierwsze wyzwanie tygodnia. Nawet jeśli nie macie czasu na kolejne halloweenowe atrakcje, wykonanie tego zadania zachowa szansę na końcowe 2 000 000 GTA$. W tym samym okresie zalogujcie się po koszulkę Masakra cheerleaderek 3 i, jeżeli macie Agencję, ukończcie pięć Zleceń ochrony dla dodatkowych 500 000 GTA$. Potem wybierzcie jedną z aktywności, na które normalnie nie poświęcacie czasu. Ghosts Exposed pozwoli zdobyć kurtkę i pieniądze za fotografie duchów, a Lampiony z dyni szybko zapewnią pierwszą halloweenową maskę. Na dłuższą sesję zostawcie Walkę o przetrwanie - Cmentarz Ludendorff albo inne tryby premiowane 3x GTA$ i RP. Tak najłatwiej skorzystać z październikowej oferty GTA Online bez zamieniania każdego wieczoru w obowiązkowe odhaczanie całej mapy.
-
Aksamitny Pegassi Horus
Pegassi Horus debiutuje w GTA Online. Członkowie GTA+ mogą odebrać nowy supersamochód w oznaczeniu Aksamitny irys i wyjechać nim na ulice tydzień przed pozostałymi graczami. Wrześniowa oferta obejmuje też wyższą wypłatę za Nalot na farmę Cluckin’ Bell oraz premie dla Klubu motocyklowego. Do tego trwa Biznesowa Rywalizacja, w której od 10 do 16 września czekają darmowa Siedziba w Grapeseed i kolejne Wyzwanie tygodnia za milion GTA$. Nowy zestaw korzyści GTA+ obowiązuje od 10 września do 7 października 2026. Z abonamentu skorzystacie w GTA Online na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Część premii łączy się w tym tygodniu z wydarzeniem dla wszystkich graczy, dlatego właściciele Warsztatu motocyklowego dostaną szczególnie wysokie wypłaty. Pegassi Horus w oznaczeniu Aksamitny irysPo Pegassiego Horusa trzeba pojechać do Automobilklubu Vinewood, znajdującego się w Dokach na Wyspie Elizejskiej. Członkowie GTA+ odbiorą tam samochód za 0 GTA$, wraz z oznaczeniem Aksamitny irys. Wcześniejszy dostęp trwa tydzień. Od 17 września auto pojawi się w Legendary Motorsport dla pozostałych graczy, a jego regularna cena wyniesie 2 810 000 GTA$. Jeżeli macie abonament, nie musicie zdążyć z odbiorem przed tą datą. Darmowy Horus pozostaje nagrodą obecnej oferty do 7 października. Nowy Pegassi obsługuje ulepszenie HSW oraz Zagłuszacz namierzania rakiet. Pierwszą modyfikację zamontujecie u Hao w Klubie samochodowym LS, a drugą w warsztacie Agencji. Obie opcje opisuje premierowe zestawienie RockstarActu. Jeśli planujecie korzystać z Horusa na publicznych sesjach, Zagłuszacz utrudni innym graczom zaatakowanie was pociskami naprowadzanymi. Odebranego Horusa zachowacie również po zakończeniu subskrypcji. Zgodnie z zasadami GTA+ kupione lub odebrane w czasie członkostwa pojazdy, nieruchomości i dodatki kosmetyczne pozostają na koncie. Trzeba jednak odebrać nagrodę, kiedy abonament jest aktywny. Ponowne uruchomienie subskrypcji w późniejszym miesiącu daje dostęp do ówczesnej oferty, bez możliwości sięgnięcia po pominięte samochody z wcześniejszych rotacji. Dostępne korzyści możecie też sprawdzić bez wychodzenia z gry, w sekcji GTA+ znajdującej się w zakładce Online menu pauzy. Nalot na farmę Cluckin’ Bell z wyższą wypłatąWłaściciele GTA+ otrzymują 2x GTA$ za pierwsze w tygodniu ukończenie finału Nalotu na farmę Cluckin’ Bell. Chodzi o misję Miejsce zbrodni, a premia będzie wracała podczas czterech kolejnych tygodni, aż do 7 października. Jako gospodarz możecie w ten sposób zgarnąć 1 200 000 GTA$ za pierwszy finał tygodnia. To podwojenie aktualnej wypłaty 600 000 GTA$, opisanej po lipcowych zmianach w poradniku GTA BOOM. Przy kolejnych ukończeniach w tym samym tygodniu zwykła wypłata gospodarza wynosi 400 000 GTA$. Cztery premiowane finały, po jednym w każdym tygodniu z aktywnym GTA+, dadzą gospodarzowi łącznie 4 800 000 GTA$. Jeśli rozpoczynacie nalot po raz pierwszy, odbierzcie telefon od Vincenta w trybie swobodnym i spotkajcie się z nim przed komisariatem w Vespucci, przy znaczniku V. Cały nalot składa się z sześciu misji i można go przejść samodzielnie albo w grupie liczącej do czterech graczy. Nie trzeba kupować nieruchomości ani płacić za rozpoczęcie nalotu. Dla osoby z pustym kontem w GTA Online to sposób na zebranie GTA$ na pierwszą wytwórnię, jej ulepszenia lub warsztat. Vincent chce rozbić współpracę kartelu ze skorumpowanymi funkcjonariuszami LSPD. Przestępcy wykorzystują zakłady Cluckin’ Bell w Paleto Bay do przerzutu kokainy, a policjanci przymykają na to oko w zamian za udział w zyskach. Podczas przygotowań zdobywacie pieniądze na operację, wybieracie broń i wyposażenie oraz zbieracie informacje potrzebne do wtargnięcia na teren zakładów. Decyzje z tych misji wpływają na późniejsze podejście do finału. Podana wyżej kwota dotyczy prowadzącego nalot, więc dołączenie do cudzej misji nie oznacza otrzymania takiej samej wypłaty. Przejście historii jako gospodarz przyda się również miłośnikom policyjnych samochodów w GTA Online. Ukończenie wprowadzenia odblokowuje zakup Bravado Gauntleta Interceptora, a zaliczenie finału jako lider daje dostęp do jego ceny specjalnej. Oba warunki opisuje Rockstar w zapowiedzi Nalotu na farmę Cluckin’ Bell. Jeśli planowaliście dopisać ten radiowóz do kolekcji, możecie teraz odblokować zniżkę przy okazji premiowanego przejścia. Sam samochód trzeba później kupić za GTA$. Warsztat motocyklowy płaci więcejOd 10 do 16 września Usługi warsztatu motocyklowego zapewniają wszystkim graczom 2x GTA$, a członkom GTA+ aż 6x GTA$. To końcowy mnożnik dla subskrybentów w tym tygodniu. Miesięczna oferta zapewnia ponadto 3x RP. Po zakończeniu tygodniowej premii abonenci nadal będą otrzymywali 3x GTA$ i RP za obsługę motocykli, aż do 7 października. Do tej pracy potrzebujecie Warsztatu motocyklowego dokupionego jako dodatek do Siedziby klubu motocyklowego. Klienci zostawiają w nim maszyny, które trzeba zmodyfikować zgodnie z zamówieniem, a następnie odwieźć właścicielom. Gdy motocykl pojawi się w warsztacie, podejdźcie do niego i rozpocznijcie obsługę. Zwróćcie uwagę na wymagane części oraz lakier, bo to zlecenie klienta określa, co macie zamontować. Gotową maszyną ruszacie pod wskazany adres. To zajęcie można wpleść między przygotowania do nalotu a sprzedaż towaru z biznesów. Nie wymaga organizowania dużej ekipy, ale kolejne motocykle trafiają do warsztatu z czasem, więc nie da się uruchamiać następnej dostawy bez końca. Sama darmowa Siedziba nie wystarczy do skorzystania z tej premii. Przy jej odbiorze trzeba uwzględnić zakup warsztatu, jeżeli jeszcze go nie macie. Osoby, które korzystają już z rozbudowanego klubu w innej części mapy, mogą wykonywać te same zlecenia u siebie. Darmowa Siedziba w Grapeseed i milion GTA$ za sprzedażDrugi tydzień Biznesowej Rywalizacji skupia się na działalności motocyklistów. Do 16 września możecie odebrać Siedzibę klubu motocyklowego w Grapeseed za 0 GTA$ przez Maze Bank Foreclosures w przeglądarce telefonu postaci. Promocja jest dostępna dla wszystkich graczy GTA Online. Po zakupie nieruchomości możecie zarejestrować się jako prezes Klubu motocyklowego i korzystać z jego aktywności. Do klubu możecie zaprosić maksymalnie siedmiu innych graczy, żeby wspólnie rozgrywać zlecenia oraz pomagać sobie w prowadzeniu biznesów. Siedziba otwiera też dostęp do strony The Open Road, którą uruchomicie na znajdującym się w niej laptopie. Tam kupuje się wytwórnie, między innymi kokainy. Każdy taki biznes wymaga osobnego zakupu, uruchomienia i dostarczania zaopatrzenia. Warsztat motocyklowy służy do obsługi maszyn klientów, natomiast towar potrzebny do sprzedaży powstaje w oddzielnej wytwórni. Aktualne Wyzwanie tygodnia polega na zarobieniu 1 000 000 GTA$ ze sprzedaży towaru z Wytwórni klubu motocyklowego lub Kwasu. Po wykonaniu zadania otrzymacie dodatkowy 1 000 000 GTA$ oraz Dres Junk. Liczy się łączna wartość sprzedaży w dniach od 10 do 16 września, więc nie musicie zdobywać całej kwoty jedną dostawą. Jeżeli prowadzicie już Laboratorium kwasu, możecie zaliczyć wyzwanie za jego pomocą, bez kupowania kolejnego biznesu. Towar sprzedany za milion oraz milionowa nagroda dadzą razem 2 000 000 GTA$ przychodu. Ostateczny zarobek zależy jeszcze od poniesionych kosztów zaopatrzenia. Sprzedaż możecie prowadzić w sesji tylko dla zaproszonych gości, jeśli chcecie uniknąć ataków innych organizacji. Przy grze solo sprzedawajcie towar regularnie, zanim wytwórnia zgromadzi zapasy wymagające obsługi kilku pojazdów. Do milionowego progu dojdziecie w ten sposób kilkoma mniejszymi dostawami. Szybsza produkcja i zajęcia dla Klubu motocyklowegoW nowej ofercie GTA+ produkcja kokainy działa 2x szybciej. Premia obowiązuje do 7 października i pomaga szybciej przygotować zapasy do sprzedaży, w tym na obecne Wyzwanie tygodnia. Trzeba przy tym pilnować zaopatrzenia, bo bez niego wytwórnia przestanie pracować. Przyspieszenie produkcji nie podnosi ceny pojedynczej partii towaru. Abonenci kupią również Wytwórnie klubu motocyklowego i ich ulepszenia z rabatem 60%. Nowy biznes wybierzecie na The Open Road, a dostępne ulepszenia sprawdzicie już przy komputerze w samej wytwórni. Jeżeli działacie w tej branży od dawna, przejrzyjcie przede wszystkim brakujące Ulepszenia personelu i Ulepszenia wyposażenia. Mają znaczenie dla produkcji, więc przy zakupie pod zarobek będą przydatniejsze od kosmetycznych zmian w klubowej siedzibie. W tygodniu od 10 do 16 września są też premie dostępne bez GTA+. Zlecenia siedziby, Zadania oraz Wyzwania klubu motocyklowego dają 2x GTA$ i RP. Zlecenia znajdziecie w sali spotkań Siedziby, a do wspólnej gry możecie zaprosić znajomych do swojego Klubu motocyklowego. To propozycja na przerwę od dostaw, zwłaszcza jeśli macie ochotę na strzelaninę albo pościg i nie chcecie ponownie uruchamiać całego nalotu. Uliczni dilerzy płacą w tym samym czasie 2x GTA$ za sprzedawane im produkty. Przy okazji przejazdu przez mapę można więc pozbyć się części zapasów bez rozpoczynania klasycznej misji sprzedaży. Podwojenie wypłaty dotyczy właśnie transakcji z dilerami. Zwykłych dostaw z wytwórni oraz Laboratorium kwasu nie obejmuje w tym tygodniu ogólna premia 2x GTA$. The Stab City Heist w Serii misji społecznościW Serii misji społeczności znajdziecie The Stab City Heist, w którym okradacie gang The Lost MC. Wyróżniona misja zapewnia w tym tygodniu 3x GTA$ i RP. Nie trzeba przy tym kupować własnej wytwórni ani czekać na wyprodukowanie partii towaru. Seria misji społeczności jest dostępna na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Uruchomicie ją przez znacznik na Legion Square albo z menu pauzy, wybierając Akcje, następnie Rozegraj akcję i Serię społeczności. Rockstar zapowiedziało kolejne wyróżnione misje z potrójnymi nagrodami do 23 września, więc przy następnej rotacji warto sprawdzić, jakie zadanie zastąpi napad na The Lost MC. Motocykle Nagasaki i Karin S95 na wyprzedażyDo 7 października członkowie GTA+ mogą kupować przecenione o 50% motocykle Nagasaki. Wśród nich jest BF400 za 47 500 GTA$ w Southern San Andreas Super Autos. To niedrogi zakup, jeśli chcecie dorzucić do garażu motocykl do jazdy poza asfaltem. Na drugim końcu cenowej skali znajduje się Nagasaki Shinobi, który w Legendary Motorsport kosztuje po obniżce 1 240 250 GTA$. Rabat obejmuje też Shotaro, Strydera i Chimerę. Jeżeli szukacie samochodu, do 16 września Karin S95 jest tańszy o 70%. W Southern San Andreas Super Autos zapłacicie za niego 598 500 GTA$ zamiast 1 995 000 GTA$. Ta promocja przysługuje również graczom bez GTA+. Model jest dostępny na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Oszczędzacie 1 396 500 GTA$. Pfister Neon za jeden udany wyścigW Klubie samochodowym LS do zdobycia jest Pfister Neon. W tym tygodniu trzeba ukończyć wyścig Serii Klubu samochodowego LS w pierwszej czwórce. Wystarczy jeden taki wynik, bez zaliczania zadania przez kilka dni z rzędu. Po przejeździe sprawdźcie postęp wyzwania pojazdu z nagrodami i odbierzcie Neona w Klubie samochodowym LS. Na wykonanie zadania macie czas do 16 września. Nowe lakiery, ubrania i miejsce w Garażu VinewoodWrześniową nowością w warsztatach jest Morsko-czerwony zmienny lakier kameleon, dostępny także w wersji do kół. Członkowie GTA+ mogą nałożyć oba warianty za darmo. Do garderoby trafią ponadto Patchworkowa koszula Bigness z kołnierzem oraz Patchworkowe dżinsy Bigness. Ubrania są dodawane automatycznie po zalogowaniu z aktywnym abonamentem. Na kolejne zakupy możecie wykorzystać Garaż Vinewood w Pillbox Hill, będący stałą korzyścią GTA+. Mieści 100 pojazdów na pięciu piętrach, dodatkowo do miejsc dostępnych w pozostałych nieruchomościach. Rockstar pozwala zarządzać umieszczonymi tam samochodami przez menu interakcji. W znajdującym się na miejscu Warsztacie zamontujecie też HSW, wykonacie przeróbki Benny’ego i Tuning driftowy w obsługujących je modelach. Jeśli subskrypcja wygaśnie, zachowacie dostęp do już przechowywanych pojazdów, ale dodawanie kolejnych będzie wymagało ponownego uruchomienia abonamentu. Przy prowadzeniu kilku biznesów przydaje się też Aplikacja Klubu Vinewood w telefonie postaci. Pozwala zdalnie zlecać pracę personelowi, odbierać zarobki z sejfów i wzywać pojazdy. Comiesięczne 500 000 GTA$ trafia na konto Maze Bank przy pobraniu opłaty za subskrypcję. La Coureuse i kolejne darmowe nieruchomościWykonanie obecnego Wyzwania tygodnia przyda się także do odebrania Penauda La Coureuse. Rockstar wymaga ukończenia jednego Wyzwania tygodnia w okresie od 3 do 23 września, a samochód będzie można odebrać od 24 do 30 września w Legendary Motorsport. Jeśli zaliczyliście poprzednie zadanie ze sprzedażą Ładunków specjalnych, warunek macie już spełniony. Na platformach obsługujących HSW nagroda obejmuje również darmowe ulepszenie tego samochodu u Hao. Kolejna szansa na kwalifikację przypadnie od 17 do 23 września. Wtedy trzeba będzie ukończyć trzy Misje badań w Bunkrze, a nagrodą ponownie będzie 1 000 000 GTA$, tym razem z Dresem moro Ammu-Nation. W tym samym tygodniu na Maze Bank Foreclosures pojawi się darmowy Bunkier w Grapeseed. Od 24 do 30 września do odebrania będzie natomiast Klub nocny na Wyspie Elizejskiej. 1 500 000 GTA$ za oglądanie GTA RPDo 30 września trwa też akcja GTA RP Week na Twitchu, związana ze startem nopixel V. Za oglądanie uczestniczących transmisji z włączonymi Dropsami można otrzymać łącznie 1 500 000 GTA$. Po godzinie wpada 250 000 GTA$, po dwóch godzinach kolejne 250 000 GTA$, a po czterech dodatkowy 1 000 000 GTA$. Próg sześciu godzin odblokowuje Dres Burger Shot. Połączcie Twitcha z kontem Rockstar Games, na którym macie postać GTA Online z ukończonym samouczkiem. Zrobicie to w ustawieniach połączeń konta Rockstar, wybierając połączenie z Twitchem i logując się na właściwe konto. Odblokowane nagrody odbierajcie w zakładce Dropsy.
-
nopixel V
8 września 2026 rusza zamknięta beta nopixel V, nowej odsłony jednego z najbardziej rozpoznawalnych projektów GTA Roleplay. Rockstar Games oficjalnie wspiera twórców serwera, a zaproszeni gracze uruchomią go przez Rockstar Games Launcher. Przebudowane Los Santos, nowy kreator postaci, zmiany w systemach rozgrywki i nagrody w GTA Online za oglądanie transmisji na Twitchu to najważniejsze atrakcje premiery. Rockstar zapowiedział start bety w komunikacie Przedstawiamy nopixel V opublikowanym 1 września. Dziś, 8 września, pierwsi zaproszeni uczestnicy mogą rozpocząć nowe historie w Los Santos. Pozostali fani nopixel V zobaczą ich poczynania na transmisjach, a od oglądania można dodatkowo zarobić do 1 500 000 GTA$ we własnym GTA Online. nopixel V rusza 8 września, ale beta jest zamkniętanopixel V jest rozwijanym przez nopixel Studios światem odgrywania ról na bazie Grand Theft Auto V. W dniu premiery dostęp otrzymują wybrani uczestnicy, w tym twórcy transmisji i doświadczeni gracze GTA RP. Rozgrywkę uruchamiają przez Rockstar Games Launcher na komputerach. Zespół nopixel przygotował listę zaproszonych graczy, na której można sprawdzić ujawnionych uczestników. Zaproszenia są przyznawane etapami. Koil, założyciel projektu, wyjaśniał w sierpniowej zapowiedzi, że pierwsza fala nie wyczerpuje wszystkich miejsc, a dostęp ma być rozszerzany. Początek bety nie jest jednak równoznaczny z otwarciem serwera dla wszystkich zainteresowanych. Nie ogłoszono daty, od której każdy gracz będzie mógł wejść do nopixel V bez zaproszenia. Dotychczasowe odsłony społeczności nie znikają wraz ze startem nowego projektu. Według wcześniejszego komunikatu Koila nopixel 4.0 oraz nopixel Public pozostają aktywne. Można więc nadal korzystać z ich własnych zasad i rozgrywki, niezależnie od ograniczonej bety nopixel V. Co właściwie robi się w GTA Roleplay?W zwykłym GTA Online wybieracie misje, kupujecie firmy, organizujecie napady i rywalizujecie z innymi graczami według zasad przygotowanych przez Rockstar. GTA Roleplay wykorzystuje Los Santos w inny sposób. Gracz tworzy postać z własnym życiorysem i odgrywa jej zachowanie razem z pozostałymi mieszkańcami serwera. Policjanci, przedsiębiorcy, lekarze, kierowcy i przestępcy mogą być prawdziwymi uczestnikami rozgrywki, a historia rozwija się dzięki ich decyzjom i wzajemnym relacjom. Nie każda interakcja musi prowadzić do pościgu albo strzelaniny. Spotkanie w restauracji może skończyć się ofertą pracy, kłótnią, wspólnym interesem albo sprawą dla policji. Czasem ciekawsza od udanego napadu okazuje się rozmowa, która zmieni plany kilku postaci na następny tydzień. Właśnie z takich wydarzeń, tworzonych przez graczy, nopixel zbudował swoją popularność wśród widzów transmisji GTA RP. Na serwerze obowiązują też zasady odgrywania postaci. Nie można traktować każdego spotkania jak zwykłego trybu swobodnego GTA Online. Nopixel opublikował 7 września regulamin nowej wersji, opisujący między innymi przewinienia i sposób zgłaszania problemów. Dla zaproszonych uczestników oznacza to konieczność zapoznania się z zasadami przed rozpoczęciem własnej historii. Rockstar i nopixel wspólnie rozwijają GTA RPWspółpraca z Rockstar Games jest jedną z najważniejszych zmian w historii nopixel. Jeszcze niedawno serwery GTA Roleplay kojarzyły się przede wszystkim z zewnętrznymi narzędziami i niezależnymi zespołami. W sierpniu 2023 roku Rockstar przejął Cfx.re, twórców FiveM dla GTA V i RedM dla Red Dead Redemption 2. Firma zapowiedziała wówczas szersze wsparcie dla społeczności tworzącej własne serwery i modyfikacje. Oficjalny komunikat z 2023 roku był pierwszym ważnym sygnałem tej zmiany. Przy nopixel V współpraca sięga dalej niż promocja gotowego serwera. W materiałach deweloperskich nopixel autorzy opisują wspólną pracę nad narzędziami, które pozwoliły im mocniej przebudować świat Grand Theft Auto V. Projekt powstawał przez blisko trzy lata, korzystając z doświadczeń poprzednich wersji. Nopixel nadal rozwija własne systemy i zasoby, ale może wykorzystać rozwiązania przygotowane we współpracy z producentem GTA. Start przez Rockstar Games Launcher pokazuje skalę tego zaangażowania. Nie jest to jednak nowa oficjalna aktualizacja ogólnodostępnego GTA Online ani tryb uruchamiany na konsoli z jego menu. Mówimy o odrębnym doświadczeniu GTA RP, przeznaczonym podczas zamkniętej bety dla zaproszonych graczy na PC. Rockstar wspiera projekt i promuje jego premierę, a zasady dostępu nadal ustala społeczność nopixel. Cypress Flats przebudowane od podstawNajwiększą zmianę w mapie zauważycie w Cypress Flats. Dotychczasowy obszar przemysłowy zmieniono w dwie dzielnice inspirowane współczesną architekturą Azji Wschodniej. Twórcy przygotowali ponad 150 nowych budynków, nowy układ ulic, alejki, przejścia piesze, parki i dodatkowe wnętrza. Nad tą częścią Los Santos trzech projektantów środowiska pracowało przez 15 miesięcy. To nie jest tylko wymiana tekstur starych magazynów. W nowej dzielnicy można poruszać się po innej sieci ulic i odkrywać miejsca, których nie ma w podstawowym GTA V. Nopixel rozmieścił tu także przechodniów, dzięki czemu okolica nie powinna sprawiać wrażenia pustej scenografii przygotowanej wyłącznie do nagrywania filmów. Dla graczy wcielających się w kurierów, funkcjonariuszy czy właścicieli firm nowe ulice stają się miejscem kolejnych spotkań i wydarzeń. W pozostałych częściach miasta również znajdziemy odnowione budynki, wnętrza i otoczenie. Twórcy nie przenoszą całego Los Santos do nowej lokalizacji. Rozbudowują mapę, którą gracze GTA dobrze znają, i dodają do niej miejsca przydatne podczas odgrywania ról. Szczegóły przebudowy opisuje pierwszy dziennik deweloperski nopixel V, opublikowany 1 września. Pixel Hotel & Casino i ponad tysiąc nieruchomościNowym miejscem spotkań jest Pixel Hotel & Casino. W poprzedniej odsłonie nopixel powstała już okolica Pixel Tower, ale w nopixel V kompleks został rozbudowany o dostępne wnętrza. Budynek obejmuje salę kasyna, biura, klub nocny i podziemny parking. W jednym miejscu może więc toczyć się kilka niezależnych historii. Dla jednych postaci będzie to przestrzeń pracy, dla innych miejsce spotkań, interesów lub zabawy. Rozbudowano również rynek mieszkań. Według twórców w nowej wersji będzie ponad 1000 nieruchomości, które postacie mogą posiadać. W Vinewood przygotowano dwa budynki z łącznie 240 mniejszymi mieszkaniami, przeznaczonymi jako pierwsze lokum dla nowych postaci. W przebudowanym centrum miasta znajdują się kolejne budynki z 251 mieszkaniami, a Pixel Tower i druga wieża mieszczą razem 264 apartamenty z wyższej kategorii. Każda taka przestrzeń ma znaczenie dla sposobu, w jaki mieszkańcy Los Santos odgrywają swoje życie. Postać nie musi ograniczać się do samochodu i miejsc publicznych. Może mieć dom, spotykać w nim innych graczy, wyposażać wnętrze i budować historię wokół własnego miejsca w mieście. Nopixel kładzie nacisk na pomieszczenia, do których wchodzi się bez oddzielnego ekranu wczytywania, co ułatwia płynne przenoszenie akcji z ulicy do budynku. Nowy kreator postaci z setkami możliwościW nopixel V gruntownie przebudowano system tworzenia postaci. Wygląd twarzy i sylwetek opiera się teraz na danych ze skanów 3D, a twórcy rozszerzyli możliwość ustawiania cech twarzy, wieku, detali skóry, makijażu oraz zarostu. Pojawił się także osobny typ większej sylwetki z dopasowaną do niej garderobą. Dzięki temu ubrania nie są wymieszane z elementami przeznaczonymi dla innej budowy ciała. Na start przygotowano ponad 150 fryzur oraz 270 własnych elementów odzieży wykonanych przez zespół nopixel. System dobiera części stroju pod kątem zgodności. Po wybraniu kurtki pokazuje pasujące warstwy ubioru, a po wybraniu spódnicy odpowiednie dodatki. Osobne miejsca otrzymały między innymi rękawiczki, paznokcie, paski i brody. To rozwiązanie dla graczy, którzy wcześniej musieli ręcznie szukać zestawów ubrań nieprzecinających się w modelu postaci. Kreator postaci nopixel V.mp4 Kreator ma też zapisane zestawy wyglądu, wyszukiwarkę, sprawniejsze sterowanie kamerą i podgląd wariantów kolorystycznych bez przechodzenia przez długą serię opcji. Pozwoli to przygotować postać odpowiadającą jej historii bez spędzania całego wieczoru na walce z menu. Wszystkie te zmiany twórcy opisali 2 września w materiale o nowym kreatorze postaci. Telefon, ekwipunek i interfejs przebudowane na nowoNie tylko wygląd postaci przeszedł zmiany. Nopixel od podstaw przygotował także interfejs rozgrywki, który ma pokazywać potrzebne informacje bez zasłaniania połowy ekranu. Nowe menu główne, wskaźniki HUD, mapa i ekran ustawień korzystają ze wspólnej oprawy. Gracze otrzymują czytelniejsze komunikaty kontekstowe i krótsze ścieżki do często używanych funkcji. Ciekawie zapowiada się telefon postaci. Twórcy wzorowali go na składanym urządzeniu, które może działać jako niewielki ekran lub rozłożony tablet. Aplikacje mają wspólne zasady obsługi, ale twórcy usług mogą zachować własny wygląd. Ekwipunek otrzymał wyszukiwarkę, kategorie, filtry, wydzielone miejsce na wyposażenie i dwa sposoby przeglądania zawartości: pełny magazyn oraz szybszy widok najpotrzebniejszych przedmiotów. Cały interfejs zaprojektowano z obsługą klawiatury i kontrolera. Nie oznacza to premiery nopixel V na PlayStation lub Xboxie, bo zamknięta beta startuje na PC. Chodzi o możliwość wyboru sposobu sterowania podczas gry komputerowej. Szczegóły tych rozwiązań znajdziecie w dzienniku deweloperskim z 3 września. Odświeżona grafika i miasto reagujące na graczyNopixel V wykorzystuje możliwości GTA V Enhanced i wprowadza własne zmiany w oświetleniu, pogodzie, roślinności oraz materiałach otoczenia. Przebudowano wygląd dróg i przygotowano nowe animacje postaci. W części budynków zastosowano technikę parallax interiors, która sprawia, że za szybami widać wnętrza z efektem głębi, nawet gdy nie są pełnymi pomieszczeniami do zwiedzania. Policja nopixel V.mp4 Zmiany obejmują również zachowanie mieszkańców sterowanych przez grę. W sklepach i miejscach publicznych mają oni reagować na interakcje w bardziej naturalny sposób. W materiale z 4 września twórcy pokazali też konsekwencje zaniedbywania niektórych usług miejskich. Jeżeli służby porządkowe przestaną wykonywać swoje zadania, w mieście mogą pojawić się gryzonie, a mieszkańcy mogą odczuć skutki pogarszających się warunków sanitarnych. Sklep nopixel V.mp4 Wprowadzono ponadto zmiany w poruszaniu się i walce, między innymi odrębne zasady zużywania wytrzymałości podczas różnych działań, kucanie, wychylanie się zza osłon oraz chwytanie krawędzi podczas skoku. Są to mechaniki przygotowane dla świata nopixel, a nie ogłoszenie podobnej aktualizacji zwykłego GTA Online. Rozbudowanie otoczenia i interakcji pozwala graczom prowadzić bardziej zróżnicowane historie, bez konieczności opierania każdej sceny na gotowej misji. Jak dołączyć do nopixel V i gdzie oglądać graczy?Na 8 września uruchomiono zamkniętą betę na zaproszenia. Gracz, który otrzymał dostęp, korzysta z Rockstar Games Launcher na PC. Jeżeli zaproszenia nie macie, samo pobranie programu Rockstar nie daje możliwości wejścia do tego świata. Informacji o kolejnych etapach udostępniania miejsc szukajcie na oficjalnej stronie nopixel i w komunikatach zespołu. Nie ma powodu instalować plików oferowanych przez przypadkowe strony, które obiecują obejście ograniczeń bety. Dla pozostałych fanów GTA Roleplay premierę przygotowano przede wszystkim na transmisjach. Na kanale nopixel na YouTube jest dostępny zwiastun nowej odsłony. Od 8 września można też śledzić wybranych uczestników, którzy rozpoczynają swoje historie w Los Santos. Rockstar zapowiedział powrót niektórych znanych postaci i pojawienie się nowych bohaterów. Relacje z serwera mają więc pokazywać zarówno kontynuację wcześniejszych wątków, jak i spotkania osób, które dopiero pojawią się w mieście. Jeśli chcecie od początku poznawać wydarzenia nopixel V, zacznijcie od kanału jednego z uczestników i śledźcie jego postać przez kolejne transmisje. W GTA RP ten sam incydent może wyglądać zupełnie inaczej z perspektywy policjanta, właściciela sklepu i osoby zatrzymanej na ulicy. Twitch przygotował również zbiór najważniejszych klipów i retransmitowanych historii, żeby łatwiej było wrócić do wydarzeń, których nie udało się obejrzeć na żywo. 1 500 000 GTA$ i dres Burger Shot za oglądanie nopixel VPremiera nopixel V przynosi także nagrody osobom, które nie otrzymały zaproszenia. Od 8 do 30 września 2026 trwa akcja Twitch Drops, w ramach której za oglądanie kwalifikujących się transmisji można odebrać w zwykłym GTA Online łącznie 1 500 000 GTA$ oraz dres Burger Shot. Zasady opisali Rockstar Games i Twitch. Progi nagród zależą od łącznego czasu oglądania. Po godzinie otrzymacie 250 000 GTA$, po dwóch godzinach kolejne 250 000 GTA$, a po czterech godzinach następne 1 000 000 GTA$. To daje łącznie 1 500 000 GTA$. Oglądanie przez sześć godzin odblokowuje jeszcze dres Burger Shot. Wskazane progi są sumowane w ramach kampanii. Nie trzeba oglądać osobno przez godzinę, potem przez dwie, a następnie przez cztery godziny. Aby odebrać nagrody, połączcie konto Twitch z właściwym kontem Rockstar Games przez ustawienia połączeń konta. Na tym koncie musi znajdować się postać GTA Online, która ukończyła samouczek rozgrywki sieciowej. Potem włączcie na Twitchu transmisję uczestnika grającego w nopixel V z aktywną kampanią dropów. Twitch zapowiedział specjalne oznaczenie nopixel V przy kwalifikujących się kanałach, żeby łatwiej było je rozpoznać. Postęp oglądania sprawdzicie w ekwipunku Twitch Drops. Po osiągnięciu progu odbierzcie tam odblokowaną nagrodę. Samo połączenie kont bez oglądania transmisji nie zapewnia pieniędzy ani stroju. Akcja dotyczy normalnego GTA Online, dlatego możecie skorzystać z niej także wtedy, gdy nie macie dostępu do bety nopixel V. Oglądanie zwiastuna na YouTube również nie zastępuje czasu transmisji naliczanego przez Twitch. Twitch przygotował dodatkowo trzy emotikony związane ze społecznością GTA RP: LangBuddha, TrooperSoze i EarnedIt. Pojawią się również odznaki czatu i specjalne elementy związane z transmisjami. Odznaka nopixel V na czacie jest związana z subskrypcją kanału transmitującego GTA V, ale subskrypcja nie jest warunkiem zdobycia nagród GTA$ i dresu. Do tych nagród wystarczy spełnić wymagania kampanii oglądania. Co dalej z nopixel V?Rockstar zapowiedział przyszłe wydarzenia, dalsze rozszerzanie dostępu do serwera oraz ulepszenia, w tym nową nakładkę działającą podczas gry na PC. Twórcy nopixel mają też rozwijać własne systemy, wygląd świata i kolejne możliwości postaci. Najpierw jednak rusza etap zamkniętej bety, w którym zaproszeni gracze rozpoczną swoje historie, a społeczność będzie mogła obserwować, jak działa przebudowane Los Santos.
-
Rywalizacja biznesowa dla przedsiębiorczych
We wrześniu GTA Online rozdaje nieruchomości potrzebne do prowadzenia przestępczych interesów i podnosi nagrody za wyzwania tygodnia do miliona GTA$. Pierwsza część Biznesowej Rywalizacji trwa od 3 do 9 września 2026. Możecie odebrać darmowe biuro w Centrum Biznesowym Arcadius, zarobić dodatkowy milion na sprzedaży ładunków i rozegrać Misje na pojazd specjalny z premią 4x GTA$ i RP. Rockstar Games rozpisało wydarzenie na cztery tygodnie. Kolejne odsłony obejmą działalność Klubu motocyklowego, Bunkra i Klubu nocnego. Za wszystkie wrześniowe wyzwania można zgarnąć łącznie 4 000 000 GTA$, a ukończenie choćby jednego z pierwszych trzech otwiera drogę do darmowego Penauda La Coureuse. W tym tygodniu dochodzi do tego 70% rabatu na Coila Cyclone II, więc część zarobku można od razu przeznaczyć na samochód. Milion GTA$ za sprzedaż Ładunków specjalnychWyzwanie na okres od 3 do 9 września wymaga sprzedania Ładunków specjalnych o łącznej wartości 1 000 000 GTA$. Za wykonanie zadania dostaniecie dodatkowy 1 000 000 GTA$ oraz Dres Yeti x LS Customs. Liczy się suma sprzedaży, więc możecie rozłożyć dostawy na kilka podejść. Jeżeli macie już towar w magazynie, wystarczy zacząć od sprzedaży zapasów. Osoby z pustymi magazynami skorzystają natomiast z przyspieszonej pracy załogi, która w tym tygodniu sprowadza skrzynie 2x szybciej. Premia 10x zwiększa zwykłą nagrodę za wyzwanie ze 100 000 GTA$ do miliona. Pieniądze otrzymane od nabywców ładunku zachowujecie osobno. Po sprzedaży towaru za równy milion i odebraniu bonusu wasz łączny przychód wyniesie więc 2 000 000 GTA$. Od tej sumy trzeba odjąć poniesione koszty zdobycia skrzyń. To szczególnie dobry tydzień na opróżnienie magazynu, którego od dawna nie ruszaliście, bo jedną sprzedażą odpowiednio dużych zapasów można zamknąć całe zadanie. Sprzedaż uruchomicie z laptopa w magazynie Ładunków specjalnych. Jeśli gracie samodzielnie i chcecie dowieźć towar bez ingerencji innych organizacji, możecie prowadzić tę działalność w sesji tylko dla zaproszonych gości. Rockstar dopuściło w niej zarówno pozyskiwanie ładunków, jak i ich sprzedaż oraz rejestrację jako prezes. Zmianę sesji znajdziecie w menu pauzy, w zakładce Online, pod opcją Odszukaj nową sesję. Darmowe biuro Arcadius na początek działalnościDo 9 września biuro w Centrum Biznesowym Arcadius odbierzecie za 0 GTA$ przez Dynasty 8 Executive w internetowej przeglądarce telefonu postaci. To okazja dla osób, które dopiero zaczynają działalność prezesa w GTA Online. Po zakupie możecie zarejestrować się jako prezes i korzystać z komputera w biurze, przez który zarządza się kolejnymi przedsięwzięciami. Do Tygodniowego wyzwania potrzebny będzie jeszcze magazyn Ładunków specjalnych. Kupicie go przez sieć SecuroServ na biurowym komputerze. Z tego samego miejsca rozpoczniecie misje zdobywania skrzyń, które później trafią do magazynu. Wybierając pierwszy biznes, rozróżnijcie magazyn skrzyń i Magazyn pojazdów. Ten drugi służy działalności samochodowej i przyda się do opisanych dalej Misji na pojazd specjalny. Sprzedaż aut nie zwiększy postępu wyzwania dotyczącego Ładunków specjalnych. W GTA Online można posiadać jedno biuro jednocześnie, więc dla obecnych prezesów oferta Arcadiusa oznacza możliwość zmiany siedziby. Jeżeli już prowadzicie działalność i macie magazyn, do udziału w wydarzeniu wystarczy dotychczasowe zaplecze. Szybsze dostawy do magazynu i Eksport dóbr mieszanychPracownicy magazynów Ładunków specjalnych sprowadzają towar 2x szybciej przez cały pierwszy tydzień wydarzenia. Zlecając im dostawę, możecie równolegle zająć się własnym pozyskiwaniem skrzyń. Przy większej liczbie magazynów sprawdzajcie zapasy w każdym z nich, ponieważ wyzwanie rozlicza łączną wartość sprzedanego towaru. Nie musicie czekać, aż cała potrzebna kwota uzbiera się w jednej nieruchomości. Eksport dóbr mieszanych zapewnia teraz 2x GTA$ i RP. Zlecenie uruchamia się u Asystenta w biurze. Jeśli dopiero kupiliście Magazyn, najpierw zlećcie jego pracownikowi zdobycie ładunku i zaczekajcie na pierwszą dostawę. To warunek odblokowania eksportu opisany w zasadach działalności prezesa. Eksport możecie wykonywać, gdy pracownicy sprowadzają kolejną partię skrzyń. Misje na Pojazd specjalny z premiąNajwyższy mnożnik za misje w tej rotacji otrzymują Misje na pojazd specjalny, zapewniające 4x GTA$ i RP. To propozycja na wspólny wieczór dla 2-4 graczy. Wśród zadań są akcje z użyciem zmodyfikowanych Buggy, którymi trzeba oczyścić drogę, oraz amfibii wykorzystywanych do ataku na interesy Lost MC. Jeśli wasza ekipa ma dość standardowych dostaw, te zlecenia pozwalają wykorzystać nietypowe możliwości pojazdów podczas jednej wspólnej misji. W Firewall Protection używacie Rocket Volticów, żeby dopaść wrogich agentów i wyczyścić ich dyski podczas operacji dotyczącej ataku na rządowe dane. Coast Guard Duty zabiera was na duży jacht wykorzystywany przez przemytników. W tej akcji przydaje się opancerzony Technical Aqua, który porusza się także po wodzie. Arms Embargo prowadzi natomiast do Fortu Zancudo, gdzie zadanie wykonujecie przy użyciu zmodyfikowanego klasycznego samochodu. Aby uruchamiać je jako gospodarz, potrzebujecie Biura i Magazynu pojazdów. Pierwsze zadanie odblokowuje się po ukończeniu czterech misji pozyskiwania pojazdów. Wejdźcie następnie na komputer w biurze i wybierzcie odpowiednią część sieci SecuroServ. Kolejne zadania udostępniane są wraz z dalszym postępem w sprowadzaniu aut. Gdy macie już ten biznes, zacznijcie od sprawdzenia odblokowanych misji i zaproście znajomych do wybranego zlecenia. Ukończenie poszczególnych zadań pozwala również odblokować niższe ceny specjalne powiązanych z nimi pojazdów. Można więc połączyć większą wypłatę z przygotowaniem tańszego zakupu na później. Jeżeli dopiero zaczynacie działalność w GTA Online i gracie solo, zakup magazynu pojazdów wyłącznie dla tej premii wymaga także znalezienia co najmniej jednej osoby do misji. Do wyzwania za sprzedaż skrzyń potrzebujecie innego magazynu, dlatego dobrze wybrać najpierw aktywność, którą faktycznie zamierzacie rozgrywać. Do gry możecie też dołączyć jako partnerzy prezesa, który ma odblokowaną wybraną misję. Dzięki temu skorzystacie z premii 4x z jego ekipą, zanim kupicie własny magazyn pojazdów. Penaud La Coureuse za jedno wyzwanie tygodniaDo zdobycia darmowego Penauda La Coureuse wystarczy ukończenie jednego Wyzwania tygodnia między 3 a 23 września. Sprzedaż Ładunków specjalnych z obecnego tygodnia spełnia ten warunek. Jeśli zrobicie ją teraz, później trzeba jeszcze wrócić do GTA Online od 24 do 30 września i odebrać samochód na stronie Legendary Motorsport. Zachowajcie oba terminy, ponieważ zakwalifikowanie się do nagrody i odbiór auta odbywają się w różnych częściach wydarzenia. Do samochodu przewidziano też darmowe ulepszenie HSW, które odbierzecie u Hao po zdobyciu pojazdu. Ten dodatkowy bonus jest dostępny na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Możecie wybrać wyzwanie pasujące do waszych biznesów, a pozostałe wykonywać dla kolejnych nagród pieniężnych. One Way Ticket i potrójne nagrody za misje społecznościWyróżnioną Misją społeczności jest One Way Ticket autorstwa Seangiba, dostępna z premią 3x GTA$ i RP. Gracie jako członek Rodzin z Grove Street, który pod przykrywką zatrudnia się jako kierowca autobusu. Pasażerami są Ballasi, a trasa prowadzi prosto w przygotowaną zasadzkę. To propozycja dla osób, które chcą w tym tygodniu rozegrać coś innego niż kolejne pozyskiwanie i sprzedawanie towaru, a przy okazji sprawdzić misję stworzoną przez gracza. Do Serii misji społeczności dołączycie przez znacznik na Legion Square albo menu pauzy, wybierając kolejno Online, Akcje, Rozegraj akcję i Seria społeczności. Oferta obejmuje PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Bieżąca misja jest premiowana od 3 do 9 września, a kolejne wyróżnione zadania będą pojawiały się z potrójnymi nagrodami aż do 23 września. Podwójne GTA$ i RP otrzymacie także za Zlecenia Madrazo oraz Serię trybów adwersarza Kasyna Diamond. Pierwsza aktywność pasuje do krótszego wejścia do GTA Online, druga do rozgrywki z przeciwnikami. W trybie swobodnym warto z kolei podjąć Wojnę handlową, jeśli zbieracie eventową odzież. Za dostarczanie skrzyń można zdobyć Koszulkę Six Figure, Koszulkę Jazda po bandzie, Czerwono-białą czapkę Ammu-Nation lub Koszulkę Bourgeoix. Cyclone II za 675 000 GTA$ i samochody do zdobyciaCoil Cyclone II kosztuje w tym tygodniu 675 000 GTA$ zamiast 2 250 000 GTA$. Rabat wynosi 70%, co zostawia w portfelu 1 575 000 GTA$ względem zwykłej ceny. Samochód znajdziecie w Legendary Motorsport na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Podana kwota obejmuje auto, a dalsze modyfikacje wymagają osobnych wydatków. Jeśli planowaliście jego zakup, sama nagroda za tygodniowe wyzwanie wystarczy na przeceniony egzemplarz i pozostawi 325 000 GTA$. W Klubie samochodowym LS możecie przetestować trzy auta objęte 30% zniżką. Ocelot Jugular kosztuje 857 500 GTA$, Vapid Dominator GTX 507 500 GTA$, a Lampadati Novak 425 600 GTA$. Każde jest dostępne na torze testowym, więc przed zakupem można sprawdzić prowadzenie i zdecydować, które chcecie zabrać do własnego garażu. Na platformach z HSW pojazdem testowym premium jest natomiast Declasse Vigero ZX kabriolet, przygotowany do jazdy z ulepszeniami Hao. Nagrodą Wyzwania LS jest Karin Woodlander. Wystarczy ukończyć wyścig Serii Klubu samochodowego LS na pierwszym lub drugim miejscu. To zadanie można zaliczyć podczas jednego udanego startu, więc łatwo dołożyć je do sesji poświęconej biznesom. Na podium Diamond Casino & Resort stoi z kolei Declasse Impaler SZ, do wygrania na Kole Fortuny. Przy uzupełnianiu uzbrojenia zajrzyjcie do Furgonetki z bronią. Karabin precyzyjny jest przeceniony o 50%, a członkowie GTA+ kupią Paralizator z 30% rabatem. Ostatni tydzień tańszej Fabryki Darnell Bros z GTA+Do 9 września trwa oferta GTA+ obejmująca 60% rabatu na Fabrykę Darnell Bros. Członkowie kupią ją za 940 000 GTA$ zamiast 2 350 000 GTA$, oszczędzając 1 410 000 GTA$. Nieruchomość znajdziecie w Maze Bank Foreclosures. Jej zakup daje dostęp do Akt FIB, które do końca tej oferty zapewniają członkom 2x GTA$ i RP. Podwojony jest również dochód pasywny fabryki. Jeżeli od dawna chcieliście sprawdzić te misje, cały milion z obecnego wyzwania wystarczy na nieruchomość po zniżce i zostawi 60 000 GTA$. W Aktach FIB możecie grać samodzielnie lub w grupie liczącej do czterech osób. Fabryka przyda się więc także graczom, którzy zwykle zarabiają bez stałej ekipy. W jej cenie otrzymujecie ponadto Garaż na 10 pojazdów oraz Warsztat broni Mk II. Jeśli już posiadacie ten biznes i macie aktywne członkostwo, pozostał tydzień na zlecenia z podwójną wypłatą. Nowy zestaw korzyści GTA+ zostanie ogłoszony 10 września. W obecnej ofercie Wyścigi driftowe dają członkom 3x GTA$, RP i reputacji Klubu samochodowego LS, a Tuning driftowy kosztuje 50% mniej. Osoby, które przygotowały samochód podczas poprzedniego tygodnia, mogą dalej korzystać z podwyższonych nagród za przejazdy. Do 9 września odbierzecie też Gallivantera Wardena bez dodatkowej opłaty w Automobilklubie Vinewood. Te korzyści obejmują GTA Online na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Od 8 września do 1 500 000 GTA$ za oglądanie nopixel VOd 8 do 30 września potrwa kampania Twitch Drops związana z nopixel V. Według zapowiedzi Twitcha pierwsza godzina oglądania daje 250 000 GTA$, po dwóch godzinach odblokujecie kolejne 250 000 GTA$, a po czterech dodatkowy 1 000 000 GTA$. Łącznie można więc zdobyć 1 500 000 GTA$. Nagrodą za sześć godzin jest Dres Burger Shot. Podane czasy są kolejnymi progami łącznego oglądania, więc pełny zestaw wymaga sześciu godzin. Najpierw połączcie konto Twitch z kontem Rockstar Games, na którym macie postać GTA Online z ukończonym samouczkiem. Następnie wybierzcie transmisję na żywo uczestniczącą w kampanii i z włączonymi dropami. Postęp oglądania sprawdzicie w panelu przy transmisji lub w ekwipunku Twitch Drops. Czas można zbierać z przerwami i na różnych kanałach biorących udział w wydarzeniu, ale nalicza się on dla jednej transmisji naraz. Po osiągnięciu progu użyjcie przycisku Odbierz przy odblokowanej nagrodzie. Możecie zrobić to z powiadomienia na czacie albo bezpośrednio z ekwipunku dropów. Kolejne darmowe biznesy i wyzwania we wrześniuOd 10 do 16 września przejmiecie za darmo Siedzibę klubu motocyklowego w Grapeseed przez Maze Bank Foreclosures. Wyzwanie będzie wymagało zarobienia 1 000 000 GTA$ ze sprzedaży towaru z wytwórni Klubu motocyklowego lub Kwasu. Nagrodą zostaną kolejny 1 000 000 GTA$ i Dres Junk. Jeśli macie już rozwiniętą produkcję, możecie wybrać właśnie ten tydzień do zakwalifikowania się po La Coureuse. Podwójne nagrody obejmą również zlecenia, zadania i wyzwania Klubu motocyklowego. W dniach od 17 do 23 września darmową nieruchomością będzie Bunkier w Grapeseed, również oferowany przez Maze Bank Foreclosures. Tym razem wyzwanie polega na ukończeniu trzech Misji badań w Bunkrze. Rozpoczyna się je przez kontakt z Agentem 14. Nagroda to 1 000 000 GTA$ i Dres moro Ammu-Nation, a same misje zapewnią w tym okresie podwójne GTA$, RP oraz postęp badań. To ostatnia z trzech okazji, żeby wyzwaniem tygodnia spełnić warunek darmowego samochodu. Od 24 do 30 września Maze Bank Foreclosures udostępni za darmo Klub nocny na Wyspie Elizejskiej. Ostatnie wyzwanie wymaga zarobienia 1 000 000 GTA$ na sprzedaży towarów z własnych biznesów i daje dodatkowy 1 000 000 GTA$ oraz Dres Retro Fruit. W tym samym czasie odbierzecie w Legendary Motorsport La Coureuse, jeśli zaliczyliście któreś z wcześniejszych wyzwań. Każda darmowa nieruchomość ma własny tygodniowy termin odbioru, więc po upatrzony biznes trzeba wrócić do GTA Online w odpowiednim okresie.
-
Co wiemy o GTA 6 przed premierą
Jeszcze kilka lat temu o GTA 6 wiedzieliśmy właściwie tylko tyle, że powstaje. Dzisiaj sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Rockstar Games pokazał dwa zwiastuny, opublikował sporą porcję informacji o bohaterach i świecie gry, uruchomił przedsprzedaż, a 27 sierpnia zaprezentował materiał Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Do tego dochodzą informacje przekazane dziennikarzom i twórcom, którzy mieli okazję zobaczyć GTA 6 podczas zamkniętej prezentacji w Rockstar North. W efekcie możemy już powiedzieć znacznie więcej niż tylko to, że wracamy do Vice City. GTA 6 coraz wyraźniej wygląda na próbę połączenia swobody i tempa znanego z GTA 5 z poziomem szczegółowości świata, który Rockstar osiągnął później w Red Dead Redemption 2. Nie chodzi więc wyłącznie o większą mapę, ładniejszą grafikę i dwóch nowych bohaterów. Rockstar przebudowuje policję, kradzież samochodów, sposób korzystania z broni, zachowanie mieszkańców, napady, ekonomię, eksplorację oraz relacje pomiędzy Jasonem i Lucią. Wiele drobnych mechanik zaczyna przy tym łączyć się ze sobą w sposób, którego w poprzednich częściach Grand Theft Auto po prostu nie było. Data premiery GTA 6Premiera GTA 6 odbędzie się 19 listopada 2026 roku. Rockstar oficjalnie potwierdza wersje na PlayStation 5 oraz Xbox Series X lub S. Na razie nie zapowiedziano GTA 6 na PC, dlatego gracze komputerowi nadal muszą czekać na osobny komunikat studia. Przedsprzedaż GTA 6 rozpoczęła się 25 czerwca. Rockstar oferuje między innymi standardowe wydanie oraz Ultimate Edition zawierające dodatkową kolekcję pojazdów, broni, ubrań i innych elementów związanych z historią Jasona i Lucii. Osoby kupujące cyfrowe wydanie będą mogły rozpocząć pobieranie gry 10 listopada. Nietypowo rozwiązano również kwestię fizycznego GTA 6. Pudełkowe wydanie będzie dostępne od 10 listopada, ale zamiast płyty znajdziemy w środku kod pozwalający pobrać grę. Tym samym nawet kupując GTA 6 w tradycyjnym pudełku, trzeba będzie pobrać całą produkcję z Internetu. Materiał An Extended Look został natomiast nagrany w całości bezpośrednio z GTA 6 działającego na zwykłym PlayStation 5. To ważne, ponieważ Rockstar nie pokazywał w tym przypadku wersji przygotowanej na komputerze o nieznanej konfiguracji. Powrót do Vice CityVice City jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych miejsc w historii GTA, ale jego współczesna wersja będzie tylko częścią znacznie większego świata. GTA 6 przenosi nas do stanu Leonida, będącego odpowiednikiem Florydy. Vice City pozostaje centrum całej historii, ale poza wielkim miastem znajdziemy przedmieścia, porty, autostrady, mniejsze miejscowości, plaże, tereny podmokłe oraz bardziej dzikie rejony Leonidy. Rockstar oficjalnie określa świat GTA 6 jako rozległy stan, którego kryminalna historia Jasona i Lucii będzie wykraczała daleko poza granice samego Vice City. Dopiero informacje przekazane podczas pokazów dla mediów pokazują jednak, jak duża może być różnica względem GTA 5. Według relacji z prezentacji grywalny teren GTA 6 ma być około dwa razy większy od mapy GTA 5. Samo Vice City ma mieć mniej więcej dwa razy większą powierzchnię niż Los Santos, a po uwzględnieniu otaczających oba miasta terenów różnica ma być jeszcze większa. Sama liczba kilometrów kwadratowych nie jest jednak najciekawsza. Rockstar wydaje się znacznie bardziej zainteresowany tym, aby świat był gęstszy. Los Santos w GTA 5 było ogromne, ale bardzo wiele budynków pozostawało jedynie dekoracją. GTA 6 ma pod tym względem pójść dużo dalej. Według informacji z pokazu w świecie gry znajdą się setki wnętrz, do których będzie można wejść. Nie oznacza to, że otwarte będą wszystkie drzwi w Vice City, ale skala interaktywnych lokacji ma być wyraźnie większa. I właśnie to może okazać się ważniejsze niż sama powierzchnia Leonidy. Duże GTA nie jest niczym nowym. Duże GTA, w którym większość napotkanych miejsc faktycznie może mieć jakieś zastosowanie, byłoby już znacznie większą zmianą. Jason i LuciaGTA 5 pozwalało przełączać się pomiędzy trzema bohaterami, ale relacje pomiędzy Michaelem, Franklinem i Trevorem były przede wszystkim częścią napisanej wcześniej historii. GTA 6 rozwija ten pomysł w innym kierunku. Tym razem centrum historii tworzą Jason i Lucia. Rockstar opisuje ich jako parę, która po nieudanym, pozornie łatwym skoku trafia w sam środek kryminalnego spisku obejmującego Leonidę. Żeby z tego wyjść, będą musieli polegać na sobie bardziej niż kiedykolwiek wcześniej. Motyw przypominający współczesną historię Bonnie i Clyde'a był widoczny właściwie od Pierwszego zwiastuna GTA 6. Teraz wiemy jednak, że relacja Jasona i Lucii nie ma ograniczać się wyłącznie do przerywników filmowych. Według informacji z zamkniętej prezentacji GTA 6 posiada dynamiczny system ich relacji. Wspólne spędzanie czasu, zakupy, kontakt przez telefon czy wykonywanie przestępstw może wpływać na więź pomiędzy bohaterami. Jeżeli gracz zignoruje tę część rozgrywki, Jason i Lucia nadal pozostaną wspólnikami, ale ich relacja może wyglądać inaczej i mieć wpływ na historię. Co ważne, obie postacie mają również posiadać swoje własne życie. Jeżeli sterujemy Jasonem, Lucia niekoniecznie będzie siedziała w kryjówce i czekała, aż ponownie się na nią przełączymy. Może przykładowo udać się na trening kickboxingu. Rockstar próbuje w ten sposób uniknąć wrażenia, że druga grywalna postać istnieje wyłącznie jako pomocnik głównego bohatera. Policja w GTA 6Jednym z systemów, który najbardziej potrzebował zmian po GTA 5, była Policja. W Los Santos bardzo często wyglądało to podobnie: popełniamy przestępstwo, otrzymujemy gwiazdkę i policja niemal natychmiast rozpoczyna poszukiwania. W GTA 6 system ma być znacznie bardziej rozbudowany. Policja może otrzymać opis wyglądu bohatera, jego ubrania, pojazdu oraz informację o tym, czy przestępstwa dokonali wspólnie Jason i Lucia. Oznacza to, że funkcjonariusze nie zawsze będą dokładnie wiedzieli, kogo szukają. Jeżeli policja zna samochód, którym uciekamy, rozsądne może być jego porzucenie. Jeżeli zna nasze ubranie, dobrym pomysłem stanie się przebranie. Właśnie dlatego dodatkowy zestaw odzieży będziemy mogli wozić w bagażniku samochodu. Znaczenie mają mieć nawet maski. Jeżeli założymy maskę przed przestępstwem i zdejmiemy ją dopiero podczas ucieczki, policja może nie otrzymać poprawnego opisu naszej twarzy. System ma uwzględniać nawet obecność kamer monitoringu. Najważniejsza zmiana jest jednak jeszcze prostsza: Policja nie musi dowiedzieć się o każdym przestępstwie. Ktoś powinien zobaczyć, co zrobiliśmy, zgłosić zdarzenie albo musi zostać uruchomiony alarm. Jeśli napad zostanie wykonany wystarczająco sprawnie, reakcja służb może wyglądać zupełnie inaczej. Powróci również sześciogwiazdkowy poziom poszukiwania. Przy trzech gwiazdkach i więcej ucieczka ma stawać się zdecydowanie trudniejsza, a miejsca intensywnie przeszukiwane przez policję mogą jeszcze przez jakiś czas pozostawać gorącymi obszarami. To sprawia, że pościg w GTA 6 może wreszcie stać się czymś więcej niż jazdą na pełnym gazie do momentu zniknięcia gwiazdek. Napady i strzelaninyPodobne podejście Rockstar stosuje przy przestępstwach wykonywanych w otwartym świecie. Jason i Lucia będą mogli napadać na sklepy, banki i sklepy jubilerskie, a część takich akcji pozwoli wykorzystać specjalistyczne narzędzia do omijania zabezpieczeń. Ważniejszy jest jednak sposób, w jaki GTA 6 próbuje zmusić gracza do podejmowania drobnych decyzji. Załóżmy, że podczas napadu znajdujemy sejf. Najszybszym rozwiązaniem może być jego wysadzenie. Problem w tym, że eksplozja może również uszkodzić część znajdującego się w środku łupu. Drugą opcją jest przeszukanie budynku i znalezienie kombinacji. Zarobimy więcej, ale poświęcimy dodatkowy czas, a policja może właśnie jechać w naszym kierunku. Służby mogą również otoczyć budynek i zaczekać, aż wyjdziemy głównym wejściem. Wtedy lepszym rozwiązaniem może okazać się odnalezienie zaplecza i ucieczka inną drogą. Nie są to rewolucyjne pomysły rozpatrywane osobno. Najciekawsze jest to, że łączą się z nowym systemem świadków, Policji, przebierania bohatera i przechowywania wyposażenia w samochodzie. GTA 6 zaczyna dzięki temu przypominać grę, w której przygotowanie do przestępstwa może być równie ważne jak sama strzelanina. SamochodyW serii noszącej nazwę Grand Theft Auto samochody zawsze musiały odgrywać ważną rolę. W GTA 6 Rockstar chce jednak mocniej związać osobisty pojazd z bohaterem. Bagażnik samochodu będzie miejscem, w którym przechowamy między innymi broń i dodatkową odzież. Jeżeli więc planujemy napad, będziemy mogli wcześniej przygotować pojazd, zabrać odpowiednie uzbrojenie i wrzucić do środka ubrania potrzebne podczas późniejszej ucieczki. Pojazdy będą również wymagały paliwa, a samochody elektryczne ładowania. To jedna z tych informacji, które natychmiast wywołują obawy, że Rockstar zamienia GTA w symulator codziennych obowiązków. Według informacji z prezentacji pełny zbiornik ma jednak wystarczać na długo, więc tankowanie nie zostało zaprojektowane jako czynność wykonywana co kilka minut. Dużo ciekawiej wyglądają uszkodzenia. Awaria lub zniszczenie silnika ma realnie wpływać na prowadzenie samochodu. Poszczególne pojazdy będą również inaczej zachowywały się w zależności od nawierzchni, a tuning może wpływać na przyczepność, możliwości terenowe czy przygotowanie auta do wyścigów ulicznych. Sam Tuning ma być znacznie bardziej rozbudowany. Według informacji przekazanych podczas pokazu GTA 6 pozwoli ingerować między innymi w silnik, zawieszenie, hamulce, koła i inne elementy samochodu. Dla osób, które nie chcą samodzielnie dobierać każdego podzespołu, dostępne będą także gotowe pakiety modyfikacji. Kradzieże pojazdówRównie mocno zmieni się samo zdobywanie samochodów. W GTA 5 większość zaparkowanych pojazdów możemy ukraść praktycznie od razu. GTA 6 ma wprowadzić różne poziomy zabezpieczeń. Szczególnie drogie samochody będą wymagały specjalistycznych narzędzi, których możemy jeszcze nie posiadać na początku historii. Pomóc ma aplikacja znajdująca się w telefonie Jasona i Lucii. Po zeskanowaniu pojazdu dowiemy się, czy posiada alarm albo lokalizator GPS, poznamy jego wartość, a gra podpowie również, jakiego narzędzia potrzebujemy, żeby się do niego dostać. Nie oznacza to oczywiście końca klasycznego GTA. Nadal będzie można wyrzucić kierowcę z samochodu i odjechać. Tyle że również tutaj zachowanie NPC ma mieć znaczenie. Nie każdy mieszkaniec Leonidy posłusznie odda nam samochód. Niektórzy spróbują się bronić, a część może nawet wyciągnąć broń. Skradziony samochód będzie można sprzedać, zarejestrować na siebie albo oddać paserowi. Jego stan również ma wpływać na wartość, więc pojazd rozbity podczas ucieczki nie przyniesie takiego samego zysku jak auto dostarczone bez większych uszkodzeń. Broń i strzelaninyKolejną dużą zmianą jest ograniczenie liczby noszonej broni. W GTA 5 możemy w każdej chwili wyjąć praktycznie cały arsenał, od pistoletu po ciężki karabin i wyrzutnię rakiet. GTA 6 ma korzystać z rozwiązania znacznie bardziej przypominającego Red Dead Redemption 2. Według informacji z prezentacji Jason i Lucia będą mogli mieć przy sobie dwie krótkie i dwie długie bronie. Karabiny czy strzelby mają być fizycznie widoczne na postaci, zamiast pojawiać się nagle w jej rękach. Pozostałe uzbrojenie będziemy przechowywać między innymi w samochodzie. Ma to również konsekwencje dla zachowania mieszkańców. NPC zobaczą posiadaną przez nas broń. Karabin przewieszony przez plecy może wzbudzić nieufność, natomiast chodzenie po ulicy z karabinem w ręku może już doprowadzić do paniki. Przed większą akcją trzeba będzie więc zdecydować, co właściwie chcemy ze sobą zabrać. Kolejny raz GTA 6 próbuje w ten sposób połączyć kilka pozornie małych systemów w jedną większą mechanikę. Jason i Lucia mają korzystać również z umiejętności Skupienia, która pod pewnymi względami przypomina Zabójczą precyzję z Red Dead Redemption 2. System pozwala wskazywać słabe punkty przeciwników. Trafienie w głowę czy serce może być śmiertelne, ale strzał w kolano, łokieć albo rękę pozwoli przeciwnika unieszkodliwić. Możliwe ma być nawet trafienie dłoni i zmuszenie przeciwnika do wypuszczenia trzymanej broni. Do tego dochodzi mechanika ognia zaporowego. Zamiast celować bezpośrednio w przeciwników, możemy strzelać w ich pobliże, żeby zmusić ich do ukrycia się albo kupić sobie czas potrzebny do ucieczki. To istotne, ponieważ GTA 6 ma obserwować nie tylko to, czy popełniamy przestępstwa, ale również jak się zachowujemy. Profil kryminalistySystem nazywany Profil kryminalisty można częściowo porównać z honorem w Red Dead Redemption 2, chociaż GTA 6 ma podchodzić do niego nieco inaczej. Gra będzie analizowała kontekst zachowania Jasona i Lucii. Jeżeli ktoś zaatakuje nas pierwszy, obrona nie zostanie potraktowana tak samo jak bezsensowne zaatakowanie przypadkowego przechodnia. Regularne stosowanie niepotrzebnej przemocy ma natomiast wpływać na profil bohaterów oraz sposób, w jaki reaguje na nich świat. Co ciekawe, nawet mniejsze zachowania mogą mieć znaczenie. GTA 6 ma pozwalać między innymi prowokować napotkane osoby, próbować uspokajać konflikty czy straszyć przeciwników bez konieczności natychmiastowego rozpoczynania strzelaniny. Rockstar chce również odejść od charakterystycznej dla starszych GTA sytuacji, w której gracz jest właściwie jedynym nieprzewidywalnym człowiekiem w mieście. Nie wszyscy mieszkańcy uciekną na widok broni. Część odpowie agresją, inni spróbują się wycofać, a jeszcze inni mogą sami doprowadzić do eskalacji konfliktu. Mieszkańcy LeonidyRockstar w Red Dead Redemption 2 bardzo mocno eksperymentował z zachowaniem NPC. GTA 6 rozwija ten pomysł w znacznie bardziej zatłoczonym środowisku. Mieszkańcy Leonidy mają zwracać uwagę nawet na drobiazgi. Jeśli podejdziemy zbyt blisko grupy prowadzącej rozmowę i zaczniemy jej słuchać, NPC mogą zauważyć, że ich podsłuchujemy. Jeżeli będziemy przez dłuższy czas chodzić za konkretną osobą, również może zdać sobie sprawę, że jest śledzona. Rockstar stworzył specjalny zespół zajmujący się bardziej zróżnicowanymi postaciami niezależnymi. Bohaterowie tłumu mają różnić się wzrostem, sylwetką, sposobem ubierania się i wyglądem charakterystycznym dla poszczególnych części Leonidy. Studio współpracowało nawet ze stylistką z Miami, aby stworzyć przekonujący system mody dla mieszkańców różnych dzielnic. Ponad 50 prawdziwych artystów ulicznych miało natomiast przygotowywać murale inspirowane między innymi Wynwood, słynną z ulicznej sztuki dzielnicą Miami. Przez ostatnią dekadę Rockstar miał również prowadzić intensywne badania w prawdziwym Miami. Twórcy spotykali się z byłymi przestępcami, funkcjonariuszami policji, osobami związanymi z klubami, handlarzami bronią i ludźmi znającymi mniej turystyczną stronę miasta. Dzięki temu Vice City ma nie tylko wyglądać jak Miami. Ma również w pewnym stopniu zachowywać się jak Miami. MinimapaBardzo interesująco zapowiada się także eksploracja. Rockstar chce, aby część atrakcji odkrywać samodzielnie zamiast poprzez kolejne ikony pojawiające się na mapie. Sama mapa w menu ma być bardzo szczegółowa i wykorzystywać trójwymiarową prezentację przypominającą zdjęcia satelitarne. Niezbadane rejony będą początkowo ukryte. W określonych miejscach mapa może również wyświetlać bardziej konkretne informacje, na przykład wskazywać siedzibę gangu wraz z informacją o znajdujących się tam pieniądzach czy narkotykach. Przebudowana zostanie Minimapa. Podczas poszukiwania Policja nie będzie już wyświetlana na niej w taki sposób jak w GTA 5. Zobaczymy przede wszystkim obszar prowadzonych poszukiwań. Interfejs ma być przy tym mocno konfigurowalny. Gracz będzie mógł korzystać z bardziej klasycznej mapy, wersji trójwymiarowej albo minimalistycznego kompasu podobnego do rozwiązania z RDR 2. Świat LeonidyRockstar od dawna tworzy otwarte światy pełne aktywności pobocznych, ale w GTA 6 lista takich zajęć wygląda wyjątkowo szeroko. Według informacji z pokazów będzie można między innymi grać w bilard i minigolfa, pływać kajakiem, nurkować, brać udział w wyścigach, ścigać się monster truckami, grać w koszykówkę, skakać ze spadochronem czy korzystać z siłowni. Powracają mechaniki związane z kondycją i wyglądem postaci. Bohaterowie będą mogli ćwiczyć i poprawiać formę, korzystać z różnych urządzeń na siłowni, kupować karnet czy sięgać po produkty wpływające na zdrowie i wytrzymałość. Rozbudowane zostanie również nurkowanie. Pod powierzchnią wody znajdziemy wraki i skarby, a do dokładniejszej eksploracji wykorzystamy odpowiedni sprzęt. Powróci także obserwowanie zwierząt znane z Red Dead Redemption 2. Psy będziemy mogli głaskać, upominać, a nawet karmić przekąskami kupowanymi w sklepach. Nie zabraknie również kompletnego absurdu charakterystycznego dla GTA. Świat Leonidy ma być pełny wydarzeń inspirowanych fenomenem Florida Man i dziwnych sytuacji, na które natkniemy się podczas zwykłej jazdy przez mapę. Internet i Social mediaMedia społecznościowe były jednym z najbardziej charakterystycznych elementów Pierwszego zwiastuna GTA 6 i nie znalazły się tam przypadkowo. Wirtualny Iinternet ma znacznie mocniej przenikać świat gry. W telefonie znajdziemy aplikacje przypominające WhatsApp, Instagram, bankowość elektroniczną, aplikacje Fitness oraz usługi pozwalające zamawiać transport czy sprowadzić samochód. Szybka podróż będzie możliwa między innymi dzięki aplikacji Ryde Me, działającej podobnie do usług takich jak Uber. Znacznie ciekawsze będą jednak social media. GTA 6 pozwoli przeglądać krótkie filmy, wpisy i transmisje mieszkańców Leonidy. Jeżeli trafimy na człowieka streamującego jakieś wydarzenie bezpośrednio z ulicy, możemy zobaczyć interfejs jego transmisji wraz z komentarzami widzów. Jason i Lucia sami nie będą natomiast publikowali zdjęć czy filmów. Para jest ścigana i pozostawianie w internecie cyfrowego śladu nie byłoby najlepszym pomysłem. Możemy za to obserwować innych użytkowników i śledzić historie postaci rozwijające się w mediach społecznościowych. Ogrom animacjiNiektóre liczby dotyczące produkcji GTA 6 brzmią wręcz absurdalnie. Według informacji przekazanych po prezentacji w grze znajduje się ponad 600 tysięcy animacji. To około dwa razy więcej niż w Red Dead Redemption 2 i około dziesięć razy więcej niż w GTA 5. Materiał źródłowy wskazuje również, że animacje przygotowano ręcznie i przy ich tworzeniu nie korzystano z generatywnej sztucznej inteligencji. Sama liczba oczywiście nie sprawi automatycznie, że GTA 6 będzie lepszą grą. Pokazuje jednak skalę, z jaką Rockstar próbuje animować postacie, interakcje, walkę i zachowania NPC. Studio chce również ograniczyć klasyczne wygaszanie ekranu pomiędzy rozgrywką i scenami fabularnymi. Przejścia mają być możliwie płynne, aby gracz rzadziej czuł moment, w którym gra odbiera mu kontrolę i uruchamia przygotowaną wcześniej scenę. Według informacji z pokazu sam projekt stał się tak ogromny, że Rob Nelson z Rockstar North miał przyznać, iż prawdopodobnie nie ma w studiu jednej osoby, która znałaby wszystkie elementy znajdujące się w GTA 6. Czego nie wiemy o GTA 6?Pomimo ogromnej ilości nowych informacji wciąż pozostaje kilka naprawdę dużych niewiadomych. Pierwszą jest oczywiście GTA 6 na PC. Rockstar oficjalnie wymienia obecnie wyłącznie PlayStation 5 oraz Xbox Series X lub S. Nie podano daty wersji komputerowej i formalnie nie została ona jeszcze zapowiedziana. Drugą zagadką jest nowa odsłona GTA Online. Rockstar określa obecnie GTA 6 jako grę oferującą doświadczenie dla jednego gracza. Podczas pokazów twórcy mieli unikać odpowiedzi na pytania dotyczące przyszłości Multiplayera. Nie znamy również ostatecznych trybów graficznych. Według informacji z prezentacji GTA 6 działało na podstawowym PS5 w 30 klatkach na sekundę. Rockstar nie przedstawił jednak wtedy szczegółów dotyczących ewentualnego Trybu wydajności ani ostatecznych ulepszeń przygotowanych dla PS5 Pro. Nie oznacza to więc, że temat 60 FPS jest definitywnie zamknięty. Na konkrety trzeba poczekać do momentu, kiedy Rockstar zacznie szczegółowo omawiać techniczną stronę premierowej wersji GTA 6. PodsumowaniePo latach spekulacji GTA 6 wreszcie przestaje być grą, o której wiemy głównie z Przecieków. Rockstar coraz szerzej pokazuje swoją nową produkcję i zaczynamy widzieć, w jakim kierunku rozwijana jest seria Grand Theft Auto. GTA 6 nadal bez wątpienia pozostaje Grand Theft Auto. Mamy szybkie samochody, wielkie miasto, napady, strzelaniny, pościgi, przestępców i charakterystyczną dla Rockstar satyrę amerykańskiej rzeczywistości. Najbardziej interesujące nie jest jednak to, że Vice City będzie większe od Los Santos albo że GTA 6 dostanie setki tysięcy animacji. Znacznie ważniejsze jest połączenie wszystkich nowych mechanik. Jednocześnie praktycznie w każdym większym systemie można zauważyć wpływ RDR 2. Samochód jest jednocześnie środkiem transportu, miejscem przechowywania broni oraz garderobą potrzebną do zgubienia Policji. Świadek może uruchomić cały system pościgu, ale założona wcześniej maska zmieni informacje, którymi dysponują funkcjonariusze. Droższy samochód wymaga odpowiedniego sprzętu do kradzieży, a jego uszkodzenie obniży później cenę sprzedaży. Wyciągnięcie karabinu może natomiast wpłynąć na reakcję mieszkańców, zanim jeszcze padnie pierwszy strzał. Według relacji z prezentacji taki właśnie jest cel Rockstar. GTA 6 ma znaleźć się pomiędzy GTA 5 i Red Dead Redemption 2, tworząc świat reagujący na gracza bardziej realistycznie niż w poprzednich produkcjach studia. Jeżeli studio rzeczywiście dowiezie wszystkie przedstawione rozwiązania i uda mu się zachować przy tym swobodę, humor oraz tempo charakterystyczne dla Grand Theft Auto, GTA 6 może okazać się nie tylko największą grą w historii Rockstar Games, ale również najważniejszym krokiem naprzód, jaki seria wykonała od czasu premiery GTA 5.
-
Szersze spojrzenie na GTA 6
Rockstar Games w końcu pokazało GTA 6 w formie, która pozwala mówić o czymś więcej niż pojedynczych scenach ze zwiastunów. Materiał Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie, zaprezentowany najpierw na Netflixie, a następnie udostępniony przez Rockstar na YouTube, zawierał prawie pół godziny fragmentów gry i po raz pierwszy pozwolił dokładniej przyjrzeć się temu, jak faktycznie będzie wyglądać rozgrywka w GTA 6. Co najważniejsze, nie był to materiał przygotowany na komputerze o nieznanej konfiguracji. Rockstar oficjalnie potwierdziło, że cały pokaz został zarejestrowany bezpośrednio z gry działającej na PlayStation 5. Studio określa GTA 6 jako największą i najbardziej immersyjną ewolucję serii. Po obejrzeniu prezentacji można już zauważyć, że Rockstar nie próbuje po prostu zrobić większego i ładniejszego GTA 5. Wiele rozwiązań przypomina filozofię znaną z Red Dead Redemption 2. Świat ma obserwować gracza, zapamiętywać część jego działań i reagować na nie w bardziej naturalny sposób. Jednocześnie pozostaje to pełnoprawne Grand Theft Auto, z samochodami, napadami, pościgami, bronią i chaosem, którego gracze oczekują od GTA. Gameplay GTA 6 Pokaz na Netflixie był pierwszą tak obszerną prezentacją rozgrywki GTA 6. Rockstar nie ograniczyło się do efektownych ujęć Vice City. Zobaczyliśmy między innymi normalne poruszanie się po świecie, jazdę samochodami, strzelaniny, napady, ucieczki przed policją, przełączanie Jasona i Lucii oraz wiele aktywności wykonywanych poza głównymi misjami. To ważna różnica względem wcześniejszych zwiastunów GTA 6. Trailer może wyglądać świetnie, ale trudno na jego podstawie ocenić, jak gra będzie zachowywać się podczas zwykłej rozgrywki. Szersze spojrzenia pokazała interfejs, celowanie, system osłon, poruszanie się postaci, zachowanie NPC oraz reakcje otoczenia. Pierwsze fragmenty prezentacji przenoszą Jasona i Lucię do miejsca związanego z przestępczym półświatkiem Leonidy. Od razu zwraca uwagę liczba postaci, szczegółowość wnętrz i sposób, w jaki NPC obserwują bohaterów. Nie każdy człowiek stojący w pomieszczeniu wygląda jak dekoracja czekająca na rozpoczęcie skryptu. Właśnie to wydaje się jednym z głównych kierunków rozwoju GTA 6. Rockstar chce, aby mieszkańcy świata reagowali na to, co robi gracz. Wyciągnięcie broni w miejscu publicznym może zostać zauważone. Ktoś ucieknie, ktoś może spanikować, inna osoba spróbuje wezwać policję, a jeszcze ktoś potraktuje sytuację jako powód do konfrontacji. Materiały opisujące pokaz wskazują również na ogromną liczbę animacji przygotowanych dla postaci niezależnych. Zmienia to podstawową zasadę znaną z wcześniejszych części GTA. Gracz nadal ma ogromną swobodę, ale świat nie zachowuje się już tak, jakby wszystko zostało stworzone wyłącznie po to, żeby obserwować głównego bohatera. Jason i Lucia Jason i Lucia są fundamentem całej historii GTA 6, ale Szersze spojrzenie pokazało, że ich relacja nie będzie ograniczona do filmowych przerywników. Gracz może przełączać się pomiędzy bohaterami podobnie jak w GTA 5. Kiedy Jason i Lucia znajdują się obok siebie, zmiana postaci jest praktycznie natychmiastowa. Kiedy działają w innych miejscach, przełączenie trwa trochę dłużej. Znacznie ciekawsze jest jednak wspólne sterowanie bohaterami. Podczas jazdy jedna osoba może prowadzić samochód, a druga siedzieć na miejscu pasażera i prowadzić ostrzał. W czasie niektórych akcji możemy również zdecydować, którą postacią chcemy aktualnie kontrolować. Dzięki temu Jason i Lucia mogą rzeczywiście funkcjonować jako duet, a nie dwie oddzielne postacie połączone jedynie fabułą. Rockstar mocno rozwija także ich codzienne życie. Bohaterowie mogą odpoczywać, zmieniać ubrania, ćwiczyć i spędzać ze sobą czas. Ich wygląd może zmieniać się wraz ze stylem życia. Trening wpływa na sylwetkę, natomiast zaniedbanie kondycji może odbijać się na możliwościach postaci. W pokazanych materiałach widać również, że stres i brak odpoczynku mają być widoczne na twarzach bohaterów. Sama relacja Jasona i Lucii może być jednym z najciekawszych systemów fabularnych w GTA 6. Według informacji przekazanych po prezentacji romans pomiędzy nimi nie jest obowiązkowy. Gracz może rozwijać ich więź poprzez wspólne spędzanie czasu, wiadomości, randki i drobne interakcje. Niezależnie od tego oboje pozostają partnerami działającymi razem w przestępczym świecie Leonidy. Rockstar od początku przedstawia Jasona i Lucię jako ludzi zmuszonych do polegania na sobie. Oficjalny opis GTA 6 mówi o kryminalnym spisku obejmującym cały stan Leonida, w który bohaterowie zostają wciągnięci po nieudanej akcji. Świat Leonidy Leonida w GTA 6 nie ma być jedynie ogromną mapą otaczającą Vice City. Rockstar najwyraźniej próbuje stworzyć środowisko, w którym poszczególne miejsca rzeczywiście różnią się od siebie ludźmi, zachowaniem mieszkańców i atmosferą. Vice City pozostaje najważniejszym miastem, ale GTA 6 wychodzi daleko poza jego centrum. W pokazie zobaczyliśmy zatłoczone plaże, osiedla, autostrady, mokradła, kluby, przedmieścia i obszary znajdujące się z dala od wielkiego miasta. Szczególnie interesujące wydają się NPC. Rockstar przez lata rozwijał ten element swoich gier, ale GTA 6 ma pójść znacznie dalej. Ludzie zwracają uwagę na zachowanie gracza, potrafią reagować na śledzenie, obserwowanie rozmowy czy wyciągnięcie broni. Różnią się sylwetkami, ubiorem, tatuażami, fryzurami i wyglądem. Twórcy chcą uniknąć sytuacji, w której ulica wygląda jak zbiór kilku modeli NPC występujących w różnych ubraniach. Materiały po pokazie mówią o ponad 600 tysiącach animacji NPC, które mają pomagać w tworzeniu bardziej naturalnych zachowań mieszkańców Leonidy. Ważne są także losowe wydarzenia. Podczas jazdy możemy trafić na wypadek powodujący korek. Na ulicach odbywają się bójki i inne wydarzenia, a ludzie zajmują się własnymi sprawami. Nie oznacza to oczywiście, że każdy mieszkaniec Leonidy prowadzi pełną symulację życia, ale efekt ma być znacznie bardziej przekonujący niż w GTA 5. Świat GTA 6 będzie też pełny mniejszych aktywności. Pokazano koszykówkę, siłownię, nurkowanie, kajaki, łowienie ryb, strzelnice, wyścigi, skoki ze spadochronem oraz możliwość kontaktu ze zwierzętami. Nie chodzi więc wyłącznie o wielkość mapy. Ważniejsza może okazać się jej gęstość. Aktywności i media społecznościowe Jednym z najbardziej współczesnych elementów GTA 6 są Media społecznościowe. Pierwszy zwiastun już bardzo wyraźnie sugerował, że będą ważną częścią satyry Rockstara, a Szersze spojrzenie pokazało, że mogą być również elementem rozgrywki. W telefonie znajdziemy aplikacje przypominające platformy z krótkimi filmami. Możemy oglądać publikacje mieszkańców Leonidy, a niektóre materiały mają nawet pomagać w odnajdywaniu konkretnych ludzi lub wydarzeń w świecie gry. W pokazie pojawia się także transmisja internetowa prowadzona podczas pościgu. Na ekranie można obserwować liczbę widzów oraz wiadomości pojawiające się na czacie. Rockstar nie traktuje więc Smartfona wyłącznie jako menu do wybierania misji czy dzwonienia do znajomych. To świetnie pasuje do Vice City. GTA zawsze wyśmiewało aktualną kulturę Stanów Zjednoczonych. W czasach GTA 5 były to przede wszystkim telewizja, celebryci, Internet i początki wielkich platform społecznościowych. GTA 6 trafia do świata TikToka, influencerów, transmisji na żywo i ludzi, którzy nagrywają telefonem praktycznie wszystko. Leonida może dzięki temu działać na dwóch poziomach. Coś wydarzy się na ulicy, a chwilę później może stać się częścią świata internetowego GTA. Policja System policji to jedna z największych zmian pokazanych w GTA 6. W poprzednich odsłonach GTA funkcjonował bardzo prosty schemat. Gracz popełniał przestępstwo, otrzymywał gwiazdki, policja praktycznie natychmiast znała jego lokalizację, a po wystarczająco długiej ucieczce sprawa znikała. W GTA 6 ma to wyglądać inaczej. Przestępstwo musi zostać zauważone przez świadka albo wykryte przez system alarmowy. Dopiero wtedy informacja trafia do służb. Policja nie otrzymuje magicznej wiedzy o dokładnej pozycji Jasona czy Lucii. Rozpoczyna poszukiwania na podstawie informacji, którymi rzeczywiście dysponuje. Znaczenie ma twarz sprawcy, ubranie, samochód oraz to, czy Jason i Lucia zostali zauważeni razem. Monitoring może zarejestrować przestępstwo, dlatego maska przestaje być tylko elementem wyglądu bohatera. Podczas ucieczki możemy więc zmienić samochód, przebrać się albo rozdzielić bohaterów. Bagażnik auta może służyć między innymi jako miejsce do przechowywania dodatkowych ubrań. Powraca również klasyczne Sześć gwiazdek poziomu poszukiwania. GTA 5 zatrzymywało się na pięciu, więc jest to powrót rozwiązania znanego ze starszych odsłon serii. Co ciekawe, samochód nie zawsze będzie najlepszym sposobem ucieczki. Przy większej liczbie radiowozów i zatłoczonych ulicach skuteczniejsze może być porzucenie auta, wbiegnięcie w boczną uliczkę, przeskoczenie płotu i dalsza ucieczka pieszo. Do tego dochodzi Profil kryminalisty GTA 6. System przypomina honor z Red Dead Redemption 2, ale nie ocenia Jasona i Lucii według prostego podziału na dobrych i złych. Analizuje raczej sposób działania. Napad jest częścią życia bohaterów, ale bezsensowne eskalowanie przemocy może wpływać na ich profil. Rockstar nie ujawniło jeszcze wszystkich konsekwencji tego systemu. Pojazdy Samochody pozostają jednym z najważniejszych elementów Grand Theft Auto, ale nawet tutaj Rockstar zwiększa znaczenie szczegółów. W GTA 6 nie każde zaparkowane auto będzie można ukraść w identyczny sposób. Prostsze samochody mogą wymagać podstawowego narzędzia do otwierania zamków. Droższe modele otrzymają bardziej zaawansowane zabezpieczenia i mogą wymagać elektronicznego programatora kluczy. Telefon pomoże sprawdzić samochód przed kradzieżą. Specjalna aplikacja może dostarczyć informacji o jego wartości, zabezpieczeniach, alarmie czy lokalizatorze GPS. To bardzo duża zmiana względem GTA 5, gdzie kradzież zdecydowanej większości pojazdów trwała kilka sekund. Dzięki temu sama nazwa Grand Theft Auto ponownie zaczyna mieć większe znaczenie. Kradzież wartościowego samochodu może stać się małym zadaniem wymagającym przygotowania, odpowiedniego sprzętu i sposobu na późniejsze pozbycie się zabezpieczeń. Zmienia się również jazda. Ulice mają bardziej realistyczną skalę, a ruch samochodowy jest gęstszy. W czasie pościgów nie zawsze będzie więc wystarczające wciśnięcie gazu i przejechanie przez pół miasta. W prezentacji GTA 6 można zauważyć także bardziej naturalną pracę zawieszenia, reakcje samochodów na uszkodzenia i znacznie bardziej rozbudowaną fizykę. Strzał w oponę może gwałtownie wpłynąć na zachowanie auta. Pojazdy nie są już wyłącznie niezniszczalnymi kapsułami służącymi do przemieszczania gracza pomiędzy misjami. Broń i rozgrywka Kolejną dużą zmianą jest Broń w GTA 6. Czasy noszenia w kieszeni pistoletu, kilku karabinów, strzelby, karabinu snajperskiego, wyrzutni rakiet i granatnika prawdopodobnie dobiegły końca. Jason i Lucia mogą nosić ograniczony zestaw uzbrojenia. Długa broń jest fizycznie widoczna na postaci, a dodatkowy arsenał można przechowywać w samochodzie. Bagażnik zaczyna więc pełnić podobną funkcję jak koń w Red Dead Redemption 2. Ma to jeszcze jedną konsekwencję. Jeżeli spacerujemy po ulicy z karabinem, mieszkańcy Leonidy mogą to zauważyć. Samo posiadanie widocznej broni staje się informacją dla świata. Rozbudowano również strzelanie. Na ekranie pojawia się system Skupienia, który pozwala spowolnić czas i wskazać wrażliwe punkty przeciwnika. Możemy celować nie tylko w głowę czy klatkę piersiową. Strzał w rękę, nogę albo staw może obezwładnić przeciwnika bez konieczności jego zabijania. Możliwe jest również wytrącenie broni z dłoni. Przeciwnicy reagują na miejsce trafienia. Postrzelona osoba może kuleć, przewrócić się albo stracić możliwość dalszej walki. Zmieniło się też poruszanie postaci. Jason i Lucia mogą płynniej wykorzystywać otoczenie, przeskakiwać przez przeszkody, samochody i płoty, a podczas walki korzystać z elementów znajdujących się w pomieszczeniach. GTA 6 nadal wygląda jak dynamiczna gra akcji, ale Rockstar ogranicza część arcadeowych uproszczeń znanych z GTA 5. Imersja z Red Dead Redemption 2 Po Szerszym spojrzeniu coraz wyraźniej widać, że GTA 6 korzysta z doświadczeń Red Dead Redemption 2. Nie chodzi o tempo gry. GTA nadal będzie znacznie szybsze, bardziej chaotyczne i oparte na samochodach, nowoczesnej broni oraz wielkim mieście. Podobna jest natomiast filozofia projektowania świata. W Red Dead Redemption 2 koń nie był tylko środkiem transportu. Broń trzeba było przy nim przechowywać, Arthur reagował na warunki otoczenia, NPC pamiętali część zachowań gracza, a zwykłe czynności miały fizyczną reprezentację w świecie. W GTA 6 samochód zaczyna pełnić podobną funkcję. W bagażniku przechowujemy broń i ubrania. Policja zwraca uwagę na używany pojazd. NPC reagują na nasze zachowanie. Kondycja i wygląd bohaterów zmieniają się pod wpływem stylu życia. Świat przestaje być wyłącznie wielką areną przeznaczoną do robienia chaosu. Jednocześnie Rockstar nie zamienia GTA 6 w symulator życia. Nadal możemy organizować napady, kraść samochody, rozpoczynać strzelaniny, uciekać przed policją i siać zamieszanie. Różnica polega na tym, że świat ma teraz odpowiadać na ten chaos znacznie bardziej przekonująco. GTA 6 na PS5 Najbardziej imponujący technicznie element prezentacji może być jednocześnie najbardziej kontrowersyjny. Cały oficjalny Gameplay GTA 6 został nagrany na podstawowym PlayStation 5. Rockstar potwierdziło to bezpośrednio na swojej stronie. To dobra wiadomość dla posiadaczy zwykłego PS5, ponieważ właśnie na tej konsoli pokazano ogromne zagęszczenie mieszkańców, szczegółowe wnętrza, rozbudowaną roślinność, wodę, odbicia, duży ruch uliczny i bardzo wysoką jakość modeli postaci. Znacznie więcej dyskusji wywołuje liczba klatek. Na obecnym etapie GTA 6 działa na konsolach w 30 FPS. Rob Nelson z Rockstar North nie potwierdził trybu 60 FPS i zaznaczył, że kwestie techniczne nadal są dopracowywane. Nie wiadomo więc, czy sytuacja zmieni się przed premierą lub po niej. Nie ma również potwierdzenia, że PS5 Pro uruchomi GTA 6 w 60 FPS. Sam fakt posiadania mocniejszej konsoli nie gwarantuje takiego trybu, ponieważ GTA 6 wykonuje ogromną liczbę operacji związanych z NPC, ruchem ulicznym, fizyką i symulacją świata. W takich grach ograniczeniem nie zawsze jest sama karta graficzna. Warto też zauważyć, że Rockstar nie zapowiedziało widoku z pierwszej osoby na premierę GTA 6. Na razie pewne jest przede wszystkim to, że GTA 6 ukaże się 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X lub S. Termin oraz platformy są potwierdzone przez Rockstar Games. Niesamowite GTA 6 Po pierwszych zwiastunach można było powiedzieć, że GTA 6 będzie ogromne i niesamowicie szczegółowe. Szersze spojrzenie pokazało jednak coś ważniejszego. Rockstar zmienia sposób, w jaki GTA reaguje na gracza. Policja nie musi automatycznie znać naszej lokalizacji. Świadkowie mają znaczenie. Monitoring może zapamiętać wygląd sprawcy. Zmiana ubrania i samochodu może pomóc podczas ucieczki. Broń trzeba odpowiednio przechowywać. Kradzież drogiego auta wymaga przygotowania. NPC zwracają uwagę na nietypowe zachowania. Jason i Lucia nie są jedynie awatarami gracza, ale postaciami posiadającymi własną relację, rutynę i styl życia. Wiele z tych pomysłów ma swoje korzenie w Red Dead Redemption 2, ale GTA 6 przenosi je do znacznie szybszego i bardziej zatłoczonego świata. I prawdopodobnie właśnie tutaj kryje się największa różnica pomiędzy GTA 5 a GTA 6. Los Santos było fantastycznym placem zabaw. Leonida ma sprawiać wrażenie miejsca, które istnieje niezależnie od gracza. Jeśli Rockstar rzeczywiście utrzyma tę jakość w całej grze, GTA 6 może być nie tylko największym GTA w historii, ale również najbardziej rozbudowanym otwartym światem, jaki studio kiedykolwiek stworzyło. Ostateczną odpowiedź poznamy jednak dopiero 19 listopada, kiedy sami trafimy do Leonidy.
-
Weekendowe wyścigi z transformacją
W GTA Online rusza tydzień dla kierowców. Od 27 sierpnia do 2 września 2026 czeka na was pięć nowych wyścigów z losową transformacją, tuning driftowy dla kolejnych samochodów i premie za zlecenia warsztatu tuningowego. Od piątku do niedzieli wybrane wyścigi dadzą sześciokrotne GTA$ i RP. Przy trzech ukończonych Wyścigach driftowych odbierzecie dodatkowe 100 000 GTA$, a jeden przejazd Cypherem pozwoli przy okazji zdobyć oznaczenie. Właściciele Warsztatu tuningowego zarobią podwójnie na zleceniach kradzieży. Jeśli szukacie też większego skoku, w Centrum Kortz czeka obraz wyceniony na ponad milion GTA$. Weekend z sześciokrotnymi nagrodamiOd 28 do 30 sierpnia wybrane Wyścigi driftowe i Wyścigi z transformacją zapewniają 6× GTA$ i RP. To właśnie na piątek, sobotę i niedzielę najlepiej zaplanować dłuższe ściganie ze znajomymi. Rockstar Games obejmuje promocją wybrane akcje. Przed startem znajdźcie więc przy wyścigu oznaczenie premii, żeby nie spędzić wieczoru na trasie z niższą wypłatą. Tygodniowa premia za Wyścigi z losową transformacją wynosi 3× GTA$ i RP, a driftowe 2× GTA$ i RP. W drifcie przez cały tydzień zdobywacie również podwójną reputację Klubu samochodowego LS. To osobny postęp od rangi postaci rozwijanej punktami RP. Jeśli rozbudowujecie kolekcję aut z Los Santos Tuners, dodatkowa reputacja przybliża was także do odblokowania kolejnych cen specjalnych. Weekendowe 6× zastępuje zwykły mnożnik danego wyścigu, nie mnożymy tych premii ponownie przez siebie. Warto też oddzielić wysoką premię od zarobku na godzinę. Jeżeli długo czekacie na rozpoczęcie akcji albo kilka razy powtarzacie nieudany przejazd, sam mnożnik nie zagwarantuje wam większego zysku niż sprawnie rozegrana misja. Pięć nowych tras i pojazdy zmieniające się w trakcie jazdyNowe wyścigi w GTA Online podzielono pomiędzy dwa warianty. Do Znanych nieznanych dołączają Blue Collar, Dunes of Hazard i Handlebar Heaven. W tej odmianie kolejne transformacje korzystają z ustalonego zestawu pojazdów aż do wykorzystania całej puli. Możecie więc poznawać maszyny, z którymi przyjdzie wam się zmierzyć, ale nadal musicie przestawiać się na inne prowadzenie w trakcie tego samego wyścigu. Rockstar zabiera zawodników na Tor Redwood Lights, do Doków na Wyspie Elizejskiej i na Pustynię Grand Senora. Wśród pojazdów pojawiają się quady Blazer, motocykle Manchez Scout oraz ciągniki siodłowe Phantom. Przesiadka z motocykla do ciężarówki zmienia podejście do hamowania i zakrętów. Jeśli znudziły wam się wyścigi przejeżdżane od początku do końca tym samym autem, tutaj będzie więcej okazji do improwizacji. Creek & Canyon oraz Misguiding Light należą do Nieznanych nieznanych. Ten wariant sięga po większą pulę maszyn, obejmującą pojazdy lądowe, wodne i powietrzne. Przy punkcie transformacji trzeba być gotowym również na zmianę rodzaju rozgrywki. Polecamy zacząć od tych dwóch tras ekipom, które szukają urozmaicenia i chcą zobaczyć, kto najlepiej poradzi sobie po kolejnej przesiadce. Różnice między wariantami opisywaliśmy już przy wprowadzeniu wyścigów z losową transformacją. Nowe trasy oraz opisane poniżej modyfikacje driftowe Rockstar wymienia w aktualizacji GTA Online dla PS5, Xbox Series X lub S oraz PC w wydaniach Enhanced i Legacy. 100 000 GTA$ i oznaczenie dla Cyphera za driftTygodniowe wyzwanie wymaga ukończenia trzech Wyścigów driftowych i nagradza was 100 000 GTA$. Nie trzeba ich wygrać, więc zadanie nadaje się również dla graczy, którzy dopiero uczą się tej odmiany ścigania. Jeśli chcecie połączyć nagrodę za wyzwanie z weekendową premią, wybierzcie objęte nią wyścigi i zaliczcie trzy przejazdy podczas jednej z weekendowych sesji. W jednym z tych startów możecie użyć Übermachta Cyphera. Ukończenie nim Wyścigu driftowego odblokowuje oznaczenie Moro z usterką, które ma trafić na konto w ciągu 72 godzin. Ten sam przejazd zalicza się do wyzwania tygodnia, więc obie nagrody da się zdobyć przy okazji tych samych trzech wyścigów. Do driftu dołączyły też trzy samochody, które można od teraz wyposażyć w odpowiedni tuning. Są to Annis Elegy Retro, Vapid Dominator GTT i Invetero Coquette. Modyfikację zamontujecie w Klubie samochodowym LS, a członkowie GTA+ mają również do dyspozycji warsztat w Garażu Vinewood. Dominatora GTT oraz Coquette znajdziecie w tym tygodniu u Simeona w Premium Deluxe Motorsport. To wygodna okazja dla osób, które chcą kupić jedno z nowych aut do driftu i od razu je przebudować. Przy zakupie Coquette sprawdźcie wersję pojazdu. Nowy tuning dostał podstawowy Invetero Coquette, przeceniona w tym tygodniu Coquette D5 jest innym modelem. Samochód wybierajcie z myślą o kolejnych sesjach, bo sama nagroda za trzy wyścigi nie pokryje zakupu auta i jego modyfikacji. Do Wyścigów driftowych członkowie Klubu samochodowego LS mogą dołączyć przez organizatora w klubie lub szybkie dołączanie w telefonie postaci. Postęp wyzwania tygodnia sprawdzicie w menu interakcji. Warsztat tuningowy płaci podwójnieJeśli macie Warsztat tuningowy, jego zlecenia kradzieży przynoszą w tym tygodniu 2× GTA$ i RP oraz 2x reputacji Klubu samochodowego LS. Kontrakty uruchamiacie z tablicy zleceń we własnej nieruchomości. To propozycja dla osób, które wolą misje od kolejnych startów na torze, a potrzebny biznes mają już kupiony. Przejrzyjcie dostępne kontrakty i wybierzcie zlecenie, którego przebieg pamiętacie. Znajomość misji oszczędza czas na szukaniu celu i powtarzaniu etapów. Przed rozpoczęciem dłuższego zlecenia uwzględnijcie też czas potrzebny na przygotowania. Zlecenia zachowują premię również po zakończeniu weekendu. Jeśli chcecie skorzystać z obu ofert, kontrakty możecie zostawić na początek następnego tygodnia, do środowego końca wydarzenia. Kradzież obrazu za ponad milion GTA$Graczom szukającym odmiany od motoryzacji polecamy zajrzeć do napadu na Centrum Kortz. Wśród głównych celów tej rotacji znajduje się Bez tchu, wycenione na 1 230 000 GTA$ na poziomie normalnym i 1 353 000 GTA$ na trudnym. Podniesienie poziomu trudności zwiększa wartość samego obrazu o 123 000 GTA$. Jeśli dobrze znacie napad, to konkretny powód, żeby rozważyć trudniejszy wariant. Pozostałe obrazy w rotacji to Bliźniaczo różne i Jemnik. Przy planowaniu zarobku pamiętajcie, że podana kwota opisuje wartość głównego łupu. Ile ostatecznie zostanie waszej postaci, zależy od rozliczenia napadu. Napad warto zostawić na sesję, podczas której macie czas na przygotowania i finał. Przy krótkim wejściu do gry łatwiej zdążyć z pojedynczym wyścigiem albo dalszym krokiem Wyzwania LS. Właściciele Fabryki odzieży Darnell Bros mają z kolei priorytetowe Akta FIB: Sztuki Piękne. Finał daje 306 000 GTA$, a kwota uwzględnia już premię priorytetową. Pozostałe trzy finały Akt FIB dają w tej rotacji około połowy tej kwoty, więc przy wyborze jednego zlecenia na wieczór najpierw zajrzelibyśmy do priorytetu. Misje fabryki można rozgrywać samodzielnie lub z maksymalnie trzema innymi osobami. Wyścig premium dla motocyklistówJeśli najlepiej czujecie się na dwóch kołach, tygodniowy wyścig premium Boots on the Ground jest przeznaczony dla motocykli. Startuje w nim ośmiu graczy, a wpisowe wynosi 20 000 GTA$. Według zasad wypłat Rockstar zwycięzca odbiera 100 000 GTA$, drugi zawodnik 30 000 GTA$, a trzeci 20 000 GTA$. Po odjęciu wpisowego pierwsze miejsce daje więc 80 000 GTA$ zysku, drugie 10 000 GTA$, a trzecie zwraca koszt udziału. To propozycja dla osób, które lubią bezpośrednią rywalizację i chcą postawić wirtualne pieniądze na własny przejazd. Do zarabiania polecamy go graczom, którzy regularnie kończą wyścigi na czołowych miejscach. Jeśli dopiero poznajecie motocykl albo trasę, najpierw przećwiczcie prowadzenie w zwykłych wyścigach. Do startu premium dołączycie przez telefon postaci lub żółty znacznik na Legion Square, mając na koncie kwotę potrzebną na wpisowe. Dla fanów samodzielnego poprawiania przejazdów dostępna jest też próba czasowa Storm Drain. W wydaniach z HSW tygodniowa trasa prowadzi z North Chumash do Palomino Highlands. Ten wariant znajdziecie na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Próbę można potraktować jako przerwę od rywalizacji z innymi graczami i sprawdzić, jak dobrze znacie wybrany samochód. Veto Classic do zdobycia w Klubie samochodowym LSNagrodą w Klubie samochodowym LS jest Dinka Veto Classic. Aby ją zdobyć, trzeba zajmować miejsce w pierwszej piątce Serii Klubu samochodowego LS przez cztery kolejne dni. Nie potrzebujecie zwycięstw, ale musicie pamiętać o regularnych startach. Czterech wymaganych dni nie zastąpi kilka wyścigów ukończonych jednego wieczoru. Zacznijcie od tego zadania na początku wydarzenia, żeby codzienny start zaliczać przy okazji innych premiowanych aktywności. Sam weekend obejmuje trzy dni, dlatego po Veto trzeba ruszyć wcześniej albo dokończyć wyzwanie już po weekendzie. Na podium Diamond Casino & Resort stoi natomiast Karin Sultan Classic. To samochodowa nagroda Koła Fortuny w bieżącej rotacji. Na co warto wydać zarobione GTA$?W tym tygodniu Cheval Taipan, Vapid Flash GT i Invetero Coquette D5 są dostępne na torze testowym Klubu samochodowego LS i kosztują 30% mniej. Po obniżce ich zwykłych cen zakupu zapłacicie odpowiednio 1 386 000 GTA$, 1 172 500 GTA$ i 1 211 000 GTA$. Przed zakupem możecie przejechać się każdym z tych modeli i porównać prowadzenie. Na jazdę testową można też zabrać Imponte Arbiter GT, który w tej rotacji jest pojazdem premium HSW. Ta oferta dotyczy PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced. Jeśli dotąd omijaliście modyfikacje Hao, gotowy samochód pozwoli wam sprawdzić, czy chcecie rozwijać tę część własnego garażu. Dla osób rozbudowujących kolekcję aut z Los Santos Tuners interesującą przeceną jest również Annis ZR350 za 1 130 500 GTA$. Także tutaj obniżka wynosi 30% od zwykłej ceny. Jeśli macie już odblokowaną cenę specjalną, sprawdźcie ofertę przypisaną do waszej postaci. Ceny specjalne samochodów z tej aktualizacji odblokowują się losowo co pięć poziomów reputacji LS, więc dodatkowa reputacja zdobywana przy tygodniowych aktywnościach może przydać się również podczas zakupów. Kolejny próg reputacji nie gwarantuje jednak rabatu właśnie na ZR350, ponieważ gra losuje model objęty nową ceną specjalną. Z oferty Furgonetki z bronią wyróżnia się dostępny Railgun, a Karabin wojskowy kupicie z 30% rabatem. Członkowie GTA+ mają dodatkowo 40% rabatu na karabin precyzyjny. GTA+ daje cały tydzień driftu z premiąCzłonkowie GTA+ otrzymują 6x GTA$, RP i reputacji Klubu samochodowego LS za Wyścigi driftowe przez cały tydzień. Nie muszą więc odkładać driftowania na weekend. Do tego dochodzi 50% zniżki na Tuning driftowy w trwającej ofercie członkostwa. Jeśli planowaliście przygotować kolejny samochód, możecie połączyć tańszą modyfikację z przejazdami objętymi premią i tygodniowym wyzwaniem. Z finansowego punktu widzenia uwagę zwraca też 60% rabatu na Fabrykę Darnell Bros. Zamiast 2 350 000 GTA$ członek zapłaci za nią 940 000 GTA$, czyli zaoszczędzi 1 410 000 GTA$. Do 9 września Akta FIB przynoszą członkom 2× GTA$ i RP, a fabryka generuje podwójny dochód pasywny. Tak duża obniżka ma znaczenie przede wszystkim dla osób, które chcą dopiero odblokować misje związane z nieruchomością. Fabrykę kupicie przez Maze Bank Foreclosures w telefonie postaci. Nieruchomość stoi przy Popular Street w La Mesa, we wschodniej części Los Santos. W cenie są również Garaż na 10 pojazdów, Warsztat broni Mk II i Sejf na dochód pasywny. Fabryka nie wymaga dokupowania osobnych ulepszeń nieruchomości. Z garażu można również szybko przenosić się do wybranych punktów na mapie, w tym stacji Burton i Del Perro. W Automobilklubie Vinewood członkowie mogą ponadto odebrać Gallivantera Wardena bez dodatkowej opłaty. Samochód i miesięczne zniżki należą do oferty GTA+ obowiązującej do 9 września. Korzyści członkostwa są dostępne w GTA Online na PS5, Xbox Series X lub S oraz PC Enhanced.
-
Rockstar o wycieku GTA 6 od CyberLeek
Rockstar Games przerwało milczenie w sprawie ogromnego wycieku materiałów z GTA 6, za którym stoi osoba lub grupa posługująca się nazwą CyberLeek. Studio opublikowało oficjalne oświadczenie, w którym przyznaje, że ujawnienie nagrań z rozgrywki Grand Theft Auto VI było dla zespołu bolesne i zdecydowanie nie w taki sposób twórcy chcieli po latach oczekiwania pokazać graczom swoje najnowsze GTA. Najważniejsza informacja jest jednak taka, że ostatnie wydarzenia nie zmieniają planów dotyczących GTA 6. Rockstar potwierdził zarówno jutrzejszy rozszerzony pokaz gry, jak i premierę zaplanowaną na 19 listopada 2026. Rockstar komentuje wyciek GTA 6 Oświadczenie pojawia się po wyjątkowo burzliwym tygodniu dla Rockstar Games. Pierwsze materiały przypisywane CyberLeek zaczęły pojawiać się 18 sierpnia. Początkowo były to krótkie fragmenty rozgrywki, jednak w następnych dniach publikowano kolejne nagrania prezentujące GTA 6. 19 sierpnia część materiałów zaczęła znikać z internetu w wyniku zgłoszeń dotyczących praw autorskich. W kolejnych dniach wycieki jednak nie ustały. Rockstar przez cały ten czas oficjalnie nie komentował sytuacji. Jeszcze przed publikacją dzisiejszego komunikatu studio nie wydało żadnego oświadczenia, a zaplanowany na 27 sierpnia pokaz GTA 6 na Netflix pozostawał bez zmian. Teraz firma zdecydowała się bezpośrednio zwrócić do społeczności. Pełne oświadczenie Rockstar Games Rockstar napisał: Drodzy wszyscy, Wiemy, że wielu z was czekało, aż odniesiemy się do wydarzeń z ostatniego tygodnia. Stwierdzenie, że wyciek nagrań z rozgrywki Grand Theft Auto VI w takiej formie był dla naszego zespołu bolesny, byłoby niedopowiedzeniem. Oczywiście nie w taki sposób chcieliśmy, abyście po tak długim czasie zobaczyli grę. Bardzo przepraszamy, że wszystko trwało tak długo, od ukończenia gry, do którego jesteśmy już bardzo blisko, po przekazanie większej liczby szczegółów, pokazanie oficjalnej rozgrywki i dostarczenie społeczności wszystkiego, czego chcecie się dowiedzieć. Jesteśmy bardzo podekscytowani tym, że jutro wszyscy zobaczą rozszerzony materiał. Przygotowanie go zajęło nam więcej czasu, niż chcieliśmy, ale jak w przypadku wszystkiego, co robimy, wiemy, że musimy przekroczyć wasze oczekiwania i jesteśmy zdeterminowani, aby dostarczyć jakość, której oczekujecie i na którą zasługujecie. Chociaż szkoda, że niektóre spoilery mogą teraz wpłynąć na doświadczenie gry w sposób, którego nie planowaliśmy, mamy nadzieję, że wszyscy poczekają jeszcze trochę, aby samemu doświadczyć gry 19 listopada. Chcemy podziękować wszystkim członkom społeczności, którzy w ciągu ostatniego tygodnia przesłali nam wiadomości ze wsparciem. Wasze słowa znaczyły dla tego zespołu więcej, niż możecie sobie wyobrazić. Ostatecznie tworzymy tę grę dla was i bez was nie mielibyśmy przywileju tworzenia gier. Nie możemy się doczekać, aż wkrótce podzielimy się z wami kolejnymi informacjami. Z poważaniem, Rockstar Games Oświadczenie jest krótkie, ale zawiera kilka bardzo ważnych informacji dotyczących zarówno obecnej sytuacji, jak i samego GTA 6. Wycieki GTA 6 Żeby zrozumieć, dlaczego Rockstar zdecydował się właśnie teraz przerwać milczenie, trzeba cofnąć się do 18 sierpnia 2026 roku. To wtedy w internecie zaczęły pojawiać się pierwsze materiały publikowane przez osobę lub grupę działającą pod nazwą CyberLeek. Początkowo sytuacja nie wyglądała jeszcze jak pełnowymiarowy kryzys. Do sieci trafiły krótkie fragmenty zwykłej rozgrywki z GTA 6 oraz materiał przedstawiany jako fragment mapy Leonidy. Nie były to spektakularne sceny przygotowane jak zwiastun, tylko momenty przypominające normalną sesję z gry. I właśnie to sprawiło, że część społeczności zaczęła traktować je poważnie. Jednocześnie trudno było wtedy powiedzieć, skąd dokładnie pochodzą nagrania. Pojawiały się teorie, że ktoś wykorzystuje stare materiały z wcześniejszych buildów GTA 6, że filmy zostały spreparowane albo że mamy do czynienia z bardzo zaawansowanymi przeróbkami. Kryptowaluta CyberLeek CyberLeek od samego początku nie zachowywał się jednak jak typowy anonimowy autor wycieku. Publikacjom towarzyszył Manifest dotyczący praktyk branży gier oraz promocja własnej Kryptowaluty. Autor krytykował między innymi Cyfrowe pre-ordery, sprzedawanie zawartości znajdującej się już w plikach gry oraz model, w którym gracze mogą stracić dostęp do produkcji po wyłączeniu serwerów. Jednocześnie zachęcał zainteresowanych do kupowania powiązanego z całą akcją Tokena. To od początku powodowało spore zamieszanie wokół jego rzeczywistych intencji. Z jednej strony CyberLeek przedstawiał swoje działania jako protest wobec decyzji dużych wydawców, z drugiej próbował wykorzystać ogromne zainteresowanie GTA 6 do zwiększenia wartości własnego projektu kryptowalutowego. Wątpliwości dotyczące autentyczności materiałów zaczęły znikać bardzo szybko. Już następnego dnia część nagrań zaczęła być usuwana z Internetu w wyniku zgłoszeń dotyczących praw autorskich. Rockstar ani Take-Two oficjalnie nie potwierdzili wtedy jeszcze, że filmy rzeczywiście przedstawiają GTA 6, ale dla wielu graczy sama reakcja właścicieli praw była wystarczającym sygnałem, że wyciek należy traktować poważnie.Problem w tym, że usuwanie materiałów niczego nie zatrzymało. Sports Car CyberLeek publikował kolejne nagrania, na których zaczęły pojawiać się scenki, mechaniki rozgrywki, jazda samochodami, zachowanie policji czy interakcje z postaciami niezależnymi. Jeden szczegół okazał się szczególnie ważny. W radiu znajdującym się w grze można było usłyszeć utwór Sports Car, wydany dopiero w styczniu 2025 roku. Wcześniej część społeczności zakładała, że wszystkie nagrania pochodzą ze starego buildu z 2023 roku. Obecność piosenki wydanej dwa lata później oznaczała, że przynajmniej część materiałów musi pochodzić z nowszej wersji GTA 6. Nie oznaczało to oczywiście, że CyberLeek posiada wersję zbliżoną do finalnej. GTA 6 wciąż znajduje się w produkcji i nawet build z 2025 roku może bardzo mocno różnić się od gry, która trafi do sprzedaży 19 listopada.Znacznie większa zmiana nastąpiła jednak później. Napis LEEK W jednym z kolejnych nagrań Jason znajdował się wysoko nad Vice City, dzięki czemu widoczna była duża część miasta. Sam lot nie był jednak najważniejszy. Pod koniec materiału gracz oddawał strzały w ścianę w taki sposób, aby ślady po kulach utworzyły napis związany z wyciekiem. To mocno zmieniło sposób, w jaki zaczęto patrzeć na całą historię. Nie wyglądało już na to, że CyberLeek posiada wyłącznie gotowe wcześniej nagrania przesłane przez pracownika albo wyciągnięte z jakiegoś archiwum. Materiał sugerował, że ktoś ma możliwość sterowania postacią i wykonywania w grze działań przygotowanych specjalnie pod publikację wycieku. Wciąż nie odpowiada to jednak na najważniejsze pytanie: czy CyberLeek faktycznie posiada kompletny build GTA 6, czy tylko dostęp do określonej wersji deweloperskiej albo osoby, która taki dostęp posiada. I właśnie w tym momencie Take-Two przestało ograniczać się do usuwania materiałów z Internetu. Take-Two w sądzie Firma skierowała sprawę do sądu i rozpoczęła próbę zdobycia danych mogących pomóc w identyfikacji osób stojących za wyciekiem. 20 sierpnia Take-Two złożyło w federalnym sądzie w Nowym Jorku dwa wnioski dotyczące Microsoftu i Discorda, a dzień później sąd pozwolił na wystawienie wezwań. Zakres żądanych informacji jest bardzo szeroki. Od Microsoftu Take-Two chce między innymi identyfikatorów kont, adresów e-mail, adresów IP używanych podczas rejestracji i logowania, numerów telefonów, powiązanych kont Google i Xbox, identyfikatorów urządzeń oraz informacji związanych z OneDrive. W przypadku Discorda żądania obejmują dane użytkowników związanych ze wskazanymi serwerami, na których miał przebywać CyberLeek lub osoby z nim powiązane. Co istotne, chodzi nie tylko o jedno konkretne konto. W materiałach dotyczących sprawy pojawia się bardzo szerokie sformułowanie odnoszące się do użytkowników znajdujących się na wskazanych serwerach od początku czerwca. Skala była na tyle duża, że w sprawie pojawiło się nawet nazwisko znanego twórcy GTA Matto Judge'a, znanego jako DarkViperAU. Jeden ze wskazanych serwerów został opisany jako związany z jego montażystami, choć sam twórca twierdził, że nie ma z całą sytuacją nic wspólnego. Microsoft zapowiedział współpracę z Take-Two i Rockstar przy ochronie ich własności intelektualnej. Problem dla wydawcy polegał na tym, że działania prawne nie spowolniły wycieków. W kolejnych dniach pojawiały się następne materiały przedstawiające zwykłą rozgrywkę. Jason jeździł po Vice City supersamochodem, wybijał szybę w zamkniętym aucie, poruszał się po klubach i odwiedzał kolejne miejsca w świecie gry. W ciągu kilku pierwszych dni liczba oddzielnych publikacji szybko zaczęła zbliżać się do kilkunastu. W jednym z podsumowań wskazywano, że od 18 sierpnia w ciągu sześciu dni pojawiło się około dziesięciu oddzielnych zrzutów materiałów. I właśnie tutaj sytuacja zaczęła być dla Rockstar szczególnie niewygodna. Rockstar India Oficjalny trailer można dokładnie przygotować. Rockstar decyduje wtedy, jaka scena zostanie pokazana, pod jakim kątem, o jakiej porze dnia i przez ile sekund. Tymczasem zwykłe nagrania rozgrywki pozwalały graczom analizować zachowanie NPC, interfejs, fizykę samochodów, sposób kradzieży pojazdów, reakcje policji, gęstość tłumu czy wygląd poszczególnych części Vice City. Były to dokładnie te rzeczy, których Rockstar do tej pory bardzo pilnie strzegł. Do tego wszystkiego dołączył jeszcze drugi, znacznie mniej jasny wątek. W Internecie pojawiła się grupa, która miała być niezwiązana z CyberLeek i twierdziła, że uzyskała dostęp do wewnętrznych systemów Rockstar India. Według krążących informacji miało dojść do ataku phishingowego na jednego z pracowników. Jako dowód publikowano między innymi dane pochodzące rzekomo z buildu datowanego na kwiecień 2026 roku oraz pliki deweloperskie. W tym miejscu trzeba jednak bardzo mocno oddzielić informacje potwierdzone od plotek. Grywalna wersja GTA 6 Twierdzenia o posiadaniu grywalnej wersji działającej na devkicie Xboxa zostały później zakwestionowane. Wiadomo natomiast o Xbox Graphics Capture, czyli technicznym zapisie klatki zawierającym modele 3D, tekstury i dane mapy. Nie jest to grywalna kopia GTA 6. Z pliku społeczność była w stanie wyciągnąć między innymi elementy mapy wysokości i teksturę minimapy. Znacznie poważniejszy problem pojawił się jednak wtedy, gdy druga grupa zaczęła publikować także prywatne dane pracowników Rockstar. W tym przypadku przestawało już chodzić o spoilery czy nieautoryzowane pokazanie fragmentów gry. Ujawnienie prywatnych informacji konkretnych osób mogło mieć dla nich rzeczywiste konsekwencje. Tych materiałów oczywiście nie będziemy publikować ani opisywać szczegółowo. Dead man's switch Wokół całego wycieku pojawiła się przy okazji ogromna liczba plotek. Krążyły historie o rosyjskich hakerach, sprzedaży buildu GTA 6 za dziesiątki milionów dolarów, kompletnej wersji gry działającej na PC czy automatycznym systemie publikującym GTA 6 w przypadku zatrzymania CyberLeek. Większość z tych informacji nie została wiarygodnie potwierdzona. Szczególnie głośna była opowieść o tak zwanym dead man's switch, który miał wymagać codziennego potwierdzania aktywności przez CyberLeek. Jeżeli autor wycieku przestałby to robić, cała posiadana przez niego wersja GTA 6 miała automatycznie trafić do sieci. Informacja szybko rozeszła się po serwisach społecznościowych, ale nie pojawiły się wiarygodne dowody na istnienie takiego mechanizmu. Sam materiał źródłowy, na którym oparto część tych twierdzeń, został później zakwestionowany. Dlatego nie ma podstaw, żeby obecnie twierdzić, że GTA 6 zostanie automatycznie opublikowane po ewentualnym zatrzymaniu CyberLeek. Znacznie bardziej konkretna była natomiast kwestia pieniędzy. Reklama w wyciekach Z czasem stało się jasne, że autor wycieków próbuje wykorzystać ogromne zainteresowanie materiałami także komercyjnie. W kolejnych publikacjach pojawiały się odniesienia do Kryptowaluty, a według jednego z opisów sama możliwość rozpoczęcia rozmowy dotyczącej reklamy umieszczanej w kolejnych wyciekach miała kosztować równowartość około 165 tysięcy dolarów. Na znakach wodnych kolejnych materiałów pojawiało się również hasło sugerujące prostą zależność: wyższa kapitalizacja Kryptowaluty miała oznaczać więcej wycieków. To mocno podważało początkową narrację, według której cała akcja miała być przede wszystkim protestem przeciwko praktykom branży gier. Jeszcze poważniejszy obrót sytuacja przybrała, kiedy CyberLeek zaczął grozić publikacją informacji fabularnych. Fabuła GTA 6 Dotychczasowe materiały mogły zdradzać mechaniki, wygląd świata czy elementy interfejsu, ale to rzeczy, które przed premierą i tak mogą się jeszcze zmienić. Zakończenia gry zmienić się już jednak nie da. Według pojawiających się informacji CyberLeek zaczął sugerować, że może ujawnić zakończenie GTA 6, jeśli Rockstar nie spełni jego żądań i nie wyda publicznych przeprosin. Jednocześnie zapowiadał publikację dłuższego materiału z rozgrywki, który miał być związany z pokazem przygotowywanym na Netflix. To właśnie ten element całej historii prawdopodobnie najbardziej tłumaczy dzisiejsze słowa Rockstar o spoilerach mogących wpłynąć na sposób, w jaki gracze po raz pierwszy doświadczą GTA 6. Studio przez cały ten czas milczało. Netflix nadal promował zaplanowaną prezentację, Rockstar nie zmieniał daty premiery, a nowe fragmenty gry pojawiały się dalej. Jeszcze przed publikacją dzisiejszego komunikatu nie było oficjalnego komentarza ze strony firmy. Pobierz GTA 6 W międzyczasie Internet zapełnił się również fałszywymi kopiami GTA 6. Pojawiły się pliki reklamowane jako wycieknięte buildy, obrazy ISO i rzekome wersje działające na PC. Nie ma żadnych wiarygodnych dowodów, że publicznie udostępniono kompletną grywalną wersję GTA 6. Wręcz przeciwnie, wokół wycieku pojawiło się mnóstwo prób wykorzystania zainteresowania graczy do rozpowszechniania złośliwego oprogramowania. Dlatego żadnych rzekomych GTA 6 build, CyberLeek ISO czy GTA 6 demo nie należy pobierać. I dopiero po ponad tygodniu takich wydarzeń, dzień przed zaplanowanym pokazem na Netflix, Rockstar zdecydował się zabrać głos. Rockstar do Społeczności Studio nie wdawało się w dyskusję z CyberLeek. Nie wymieniło tej nazwy ani razu. Nie komentowało Kryptowaluty, żądań ani prób monetyzowania wycieku. Zamiast tego Rockstar zwrócił się bezpośrednio do Społeczności. Firma przyznała, że pokazanie GTA 6 w takiej formie było dla zespołu niezwykle bolesne, przeprosiła za długie oczekiwanie na oficjalny gameplay i potwierdziła, że jutrzejszy pokaz odbędzie się zgodnie z planem. Co równie ważne, Rockstar ponownie wskazał 19 listopada jako dzień Premiery GTA 6. Po ponad tygodniu, podczas którego to CyberLeek decydował, jaki fragment Grand Theft Auto VI trafi następnie do Internetu, Rockstar chce więc odzyskać kontrolę nad sposobem prezentowania swojej gry. Jutro po raz pierwszy od rozpoczęcia tej serii wycieków zobaczymy GTA 6 ponownie na warunkach jego twórców.
-
Sprunk vs eCola
W GTA Online rozpoczął się kolejny tydzień wydarzeń, który obowiązuje od 13 do 19 sierpnia. Tym razem najważniejszym elementem aktualizacji jest Wojna marek Sprunk kontra eCola, która potrwa przez dwa tygodnie, ale już w pierwszym tygodniu daje dostęp do darmowych nagród, wysokich premii do GTA$ i RP oraz specjalnych aktywności związanych z rywalizacją obu marek. Najwięcej uwagi warto poświęcić Wyścigom Hotring z 4x GTA$ i RP, wydarzeniom oraz wyzwaniom trybu swobodnego również z mnożnikiem x4, a także Dodatkowym fuchom premiowanym potrójnymi nagrodami. Do tego Rockstar rozdaje za darmo Declasse Hotring Sabre, udostępnia specjalne stroje i Tablice rejestracyjne, a za wykonanie wyzwania tygodnia można zdobyć 250 000 GTA$ oraz wyjątkową odzież. Posiadacze GTA+ mają w tym czasie jeszcze więcej powodów, żeby wejść do gry. Mogą odebrać nowego Gallivantera Wardena bez wydawania GTA$, kupić fabrykę odzieży Darnell Bros ze zniżką 60%, zarabiać podwójne pieniądze na Aktach FIB oraz korzystać z potrójnych nagród w wyścigach driftowych. Wojna marek Sprunk kontra eCola Głównym wydarzeniem obecnej aktualizacji GTA Online jest Wojna marek, czyli kolejna odsłona rywalizacji pomiędzy Sprunk i eCola. Rockstar połączył wydarzenie z wyścigami, wydarzeniami trybu swobodnego, Wojnami handlowymi, specjalnymi strojami oraz nagrodami możliwymi do odebrania poza samą grą. Wydarzenie potrwa od 13 do 26 sierpnia, dlatego część jego zawartości będzie aktywna również w kolejnym tygodniu. W artykule skupiamy się jednak na tym, co obowiązuje od 13 do 19 sierpnia. Już teraz można odebrać darmowe elementy związane z obiema markami, uczestniczyć w premiowanych aktywnościach oraz wykonywać pierwsze wyzwanie tygodnia Wojny marek. Gracze mogą również wspierać wybraną stronę poprzez udział w aktywnościach związanych z wydarzeniem. W praktyce nie trzeba jednak traktować Sprunka i eColi jak poważnego wyboru frakcji. Najważniejsze są tutaj nagrody, zwiększone wypłaty i ograniczone czasowo dodatki, które po zakończeniu wydarzenia mogą zniknąć z regularnej oferty GTA Online. Darmowy Declasse Hotring Sabre Jedną z najłatwiejszych nagród do zdobycia jest Declasse Hotring Sabre, którego można odebrać całkowicie za darmo. Samochód dostępny jest poprzez Southern San Andreas Super Autos i nie wymaga ukończenia żadnej misji ani wyzwania. Wystarczy wejść do gry, znaleźć pojazd w sklepie i przypisać go do jednego ze swoich garaży. Wraz z samochodem Rockstar udostępnia także specjalne oznaczenie Sprunk x eCola przeznaczone dla Hotring Sabre oraz tablice rejestracyjne obu marek. To dobra okazja nawet dla graczy, którzy normalnie nie interesują się wyścigami Hotring, ponieważ darmowy pojazd zawsze warto odebrać, szczególnie gdy jest bezpośrednio powiązany z trwającym wydarzeniem. Hotring Sabre przydaje się zresztą od razu, ponieważ wyścigi tej klasy są jedną z najlepiej premiowanych aktywności obecnego tygodnia. Rockstar praktycznie daje więc wszystkim graczom darmowy samochód i jednocześnie zachęca, żeby od razu wykorzystać go w aktywnościach z wysokim mnożnikiem wypłat. Wyścigi Hotring Do 26 sierpnia Wyścigi Hotring zapewniają aż 4x GTA$ i RP. To jedna z najmocniejszych premii obecnej aktualizacji i zdecydowanie warto ją wykorzystać, jeżeli lubicie wyścigi albo po prostu chcecie trochę odpocząć od klasycznego farmienia napadów i biznesów. Czterokrotny mnożnik sprawia, że nawet kilka wyścigów rozegranych dla zabawy zaczyna mieć sens finansowy. Ostateczna wypłata nadal zależy od długości wyścigu, liczby graczy i zajętego miejsca, ale x4 jest na tyle wysokim bonusem, że nie trzeba traktować Hotring wyłącznie jako aktywności pobocznej. Gracze, którzy chcą rozbudować garaż wyścigowy, mogą dodatkowo kupić Bravado Hotring Hellfire oraz Karin Hotring Everon ze zniżką 40%. Jeżeli jednak nie planujecie regularnie jeździć w tej klasie, darmowy Hotring Sabre w zupełności wystarczy do wykorzystania aktualnej premii. Dodatkowe fuchy Kolejną premią w GTA Online są potrójne nagrody za wybrane dodatkowe prace. Rockstar premiuje w tym tygodniu między innymi Dostarczanie gazet, Pracę strażaka, Obsługę wózka widłowego, Bezpieczne dostawy oraz kursy związane z medycznym zaopatrzeniem QuickiePharm. W normalnych warunkach nie są to aktywności, które mogą konkurować z najlepszymi metodami zarabiania w GTA Online, ale przy 3x GTA$ i RP sytuacja wygląda znacznie lepiej. Nadal nie jest to najlepszy wybór dla gracza, który liczy każdą minutę i chce maksymalizować zarobek na godzinę, ale dla osób szukających czegoś innego niż kolejne napady czy sprzedaż towaru te prace zaczynają mieć sens. Najwięcej skorzystają na nich nowi gracze oraz osoby grające solo. Nie trzeba posiadać rozbudowanego imperium biznesowego ani dużego kapitału początkowego, a premia x3 pozwala przy okazji zdobywać RP i rozwijać postać bez inwestowania milionów GTA$. Wydarzenia i wyzwania Trybu swobodnego W tym tygodniu wyjątkowo dobrze wypadają również Wydarzenia i wyzwania Trybu swobodnego, które oferują 4x GTA$ i RP. Jeżeli regularnie przebywacie w publicznych sesjach, warto zwracać uwagę na komunikaty pojawiające się podczas gry, ponieważ część aktywności można zaliczyć przy okazji wykonywania innych rzeczy. Nie każde wydarzenie jest równie dobre. Czasami trzeba konkurować z dużą liczbą graczy, a innym razem można stosunkowo łatwo zdobyć wysokie miejsce i zgarnąć sensowną wypłatę. Przy czterokrotnych nagrodach nawet aktywności, które normalnie wiele osób pomija, stają się bardziej interesujące. Dla graczy korzystających głównie z prywatnych sesji nie będzie to oczywiście najważniejsza część tygodnia. Jeśli jednak i tak gracie w publicznym lobby, dobrze jest wykorzystać sytuację i potraktować wydarzenia w sesji jako dodatkowe źródło GTA$ i RP. Seria społeczności Rockstar przygotował również 3x GTA$ i RP za Serię społeczności. W aktualnej rotacji znalazły się aktywności stworzone przez graczy, w tym nowa wersja drużynowego deathmatchu Grindhouse Bowling III oraz inne wyścigi i tryby rywalizacji. Pod względem zarabiania Seria społeczności przegrywa w tym tygodniu z Hotringiem i wydarzeniami Trybu swobodnego, ponieważ tam mnożnik wynosi x4. Nie oznacza to jednak, że serię należy całkowicie pomijać. Jeśli lubicie niestandardowe mapy i chcecie pograć w coś innego niż standardowe misje Rockstar, potrójne nagrody są wystarczającym powodem, żeby zajrzeć do aktualnej rotacji. To dobra opcja szczególnie dla Ekip w GTA Online, które wolą rywalizację między graczami niż kolejne misje zarobkowe. Przy większej liczbie znajomych takie aktywności potrafią być znacznie ciekawsze niż klasyczne farmienie pieniędzy. Wyzwanie tygodnia Pierwsze Wyzwanie tygodnia, czyli Wojny marek polega na ukończeniu trzech Wojen handlowych. Za wykonanie zadania Rockstar przyznaje 250 000 GTA$ oraz specjalny Dres Sflaczały Gniew. Ćwierć miliona GTA$ nie jest dziś w GTA Online ogromną kwotą, ale warunek nie należy do szczególnie wymagających. Jeśli i tak gracie w publicznych sesjach, trzy Wojny handlowe można zaliczyć przy okazji normalnej rozgrywki i zgarnąć dodatkową gotówkę bez większego kombinowania. Warto pamiętać również o ubraniu, ponieważ tego typu elementy związane z wydarzeniami często są dostępne tylko przez ograniczony czas. Jeśli kolekcjonujecie stroje albo po prostu nie chcecie później żałować pominiętej nagrody, najlepiej wykonać wyzwanie przed zmianą tygodnia 20 sierpnia. Dropy na Twitchu Wojna marek została połączona również ze specjalną akcją na Twitchu. Gracze, którzy połączą swoje konto Rockstar Games z kontem Twitch i będą oglądać wybrane transmisje związane z drużyną Sprunk lub eCola, mogą zdobywać specjalne nagrody. Najważniejszą z nich jest aż 2 000 000 GTA$. Oprócz gotówki można otrzymać również stroje związane z obiema markami. Akcja trwa od 13 do 26 sierpnia, więc nie trzeba wykonywać wszystkiego od razu pierwszego dnia, ale warto wcześniej upewnić się, że konta są poprawnie połączone. Dwa miliony GTA$ za oglądanie kwalifikujących się transmisji to zdecydowanie jedna z najłatwiejszych dużych nagród obecnego wydarzenia. Jeśli korzystacie z Twitcha, szkoda byłoby ją przegapić. Zniżki w GTA Online Największą zniżką na nieruchomość jest w tym tygodniu 40% rabatu na Myjnię samochodową Hands On. Jeżeli planowaliście kupić ten biznes, obecna promocja może zaoszczędzić sporą ilość GTA$. Jeśli jednak nie był wam wcześniej potrzebny, sam rabat nie jest wystarczającym powodem, żeby wydawać pieniądze. O 40% przeceniono także Bravado Hotring Hellfire oraz Karin Hotring Everon, co idealnie łączy się z premiami za wyścigi Hotring. Gracze zainteresowani tą klasą samochodów mają więc dobry moment na uzupełnienie garażu, choć początkujący spokojnie mogą pozostać przy darmowym Hotring Sabre. O 30% taniej dostępne są Överflöd Autarch, Pegassi Osiris, Nagasaki Ponton bojowy, Mammoth Patriot w wersji wojskowej, Obey Tailgater S, Progen GP1, Vapid Clique Kombi, Benefactor Stirling GT oraz Shitzu Keitora. To dość szeroki zestaw pojazdów, ale większość z nich jest zakupem dla kolekcjonerów albo graczy, którzy mają już rozwinięte biznesy i nie muszą oszczędzać każdego miliona GTA$. Jeżeli dopiero rozwijacie konto, lepiej nie kupować samochodu tylko dlatego, że jest przeceniony. W GTA Online znacznie bardziej opłaca się najpierw inwestować w rzeczy, które później generują kolejne GTA$. Furgonetka z bronią Zmienił się także asortyment Furgonetki z bronią. Największą promocją jest Karabin ofensywny tańszy o 50%, ale warto zwrócić uwagę również na Piekielnego kosiarza, którego w tym tygodniu można odebrać całkowicie za darmo. W sprzedaży znajdują się też Up n Atomizer, Ogłuszacz, Karabin precyzyjny, Railgun i Wdowi strach, a także gaz łzawiący, Koktajle mołotowa oraz Bomby przylepne. Jeżeli nie macie jeszcze Piekielnego kosiarza, zdecydowanie warto znaleźć furgonetkę przed kolejną zmianą oferty. Gracze planujący uzupełnić arsenał powinni też rozważyć zakup Karabinu ofensywnego przy 50% zniżce, natomiast pozostałe bronie warto kupować tylko wtedy, gdy rzeczywiście ich potrzebujecie. Sam fakt, że coś trafiło do furgonetki, nie oznacza jeszcze, że trzeba wydawać na to GTA$. GTA+ Aktualna oferta GTA+ obowiązuje równolegle z tygodniową aktualizacją i przynosi kilka naprawdę mocnych korzyści. Najważniejszą z nich jest nowy Gallivanter Warden, którego członkowie GTA+ mogą odebrać za darmo w Automobilklubie Vinewood. Subskrybenci otrzymują dostęp do samochodu tydzień wcześniej niż pozostali gracze, a darmowy odbiór jest dostępny do 9 września. W przypadku aktywnego abonamentu nie ma żadnego powodu, żeby zwlekać z dodaniem Wardena do garażu, ponieważ samochód nie wymaga żadnej dodatkowej inwestycji. Rockstar udostępnia członkom GTA+ również darmowy Jasnofioletowy opalizujący lakier kameleon oraz pasujący lakier do kół. Do garderoby trafiają ponadto elementy związane z Balonową Roboksiężniczką, między innymi różowa Kurtka SN x PRB, Koszulka BR oraz Szorty BR. Fabryka odzieży Darnell Bros Jedną z najlepszych zniżek całej sierpniowej oferty GTA+ jest 60% rabatu na fabrykę odzieży Darnell Bros. To znacznie większa obniżka niż standardowe cotygodniowe promocje, dlatego gracze planujący wejście w Akta FIB powinni poważnie rozważyć zakup właśnie teraz. Fabryka daje dostęp do misji powiązanych z Jodi Marshall i Aktami FIB, a członkowie GTA+ otrzymują za te aktywności 2x GTA$ i RP. Dodatkowo podwojony został pasywny przychód generowany przez pracowników fabryki, więc właściciele nieruchomości mogą jednocześnie korzystać z tańszego zakupu i zwiększonych zarobków. W praktyce jest to jedna z tych promocji, które mają więcej sensu niż kolejny przeceniony supersamochód. Jeśli zależy wam na rozbudowie możliwości zarabiania w GTA Online, fabryka przy 60% rabacie jest znacznie bardziej interesująca niż zakup pojazdu tylko do kolekcji. Wyścigi driftowe Członkowie GTA+ otrzymują również 3x GTA$, RP i reputacji Klubu samochodowego LS za Wyścigi driftowe. Premia jest szczególnie atrakcyjna dla graczy, którzy chcą jednocześnie zdobywać pieniądze i rozwijać poziom reputacji w klubie LS. Dodatkowo Tuning driftowy kosztuje o 50% mniej, więc jest to dobry moment na przygotowanie samochodu przeznaczonego do tej dyscypliny. Jeśli od dawna odkładaliście konwersję któregoś auta, połączenie zniżki z potrójnymi nagrodami sprawia, że teraz ma to znacznie więcej sensu. Gracze niezainteresowani driftem mogą oczywiście spokojnie pominąć tę część oferty. W GTA+ znacznie ważniejsze finansowo są w tym miesiącu darmowy Warden, fabryka Darnell Bros i podwójne wypłaty za Akta FIB. Ulepszenia Terrorbyte W sierpniowej ofercie GTA+ znalazła się także 50% zniżka na ulepszenia Biura Terrorbyte'a. Rabat obejmuje Terminal główny, Zagłuszacz namierzania rakiet, Cichy tryb oraz Skaner przedmiotów kolekcjonerskich. To dobra okazja dla graczy regularnie korzystających z Terrorbyte'a i rozwijających jego możliwości. W przeciwieństwie do wielu przecenionych pojazdów te ulepszenia mają realne zastosowanie podczas codziennej gry, dlatego warto je potraktować jako zakup użytkowy, a nie kolekcjonerski. Posiadacze GTA+ nadal otrzymują również standardowe 500 000 GTA$ miesięcznie, dostęp do dodatkowych korzyści Klubu Vinewood oraz możliwości zdalnego zarządzania wybranymi biznesami poprzez aplikację w telefonie iFruit. Co warto robić w GTA Online? Po wejściu do GTA Online najlepiej zacząć od odebrania darmowego Declasse Hotring Sabre, ponieważ zajmuje to chwilę i nic nie kosztuje. Przy okazji warto zgarnąć darmowe elementy odzieży związane ze Sprunk i eColą oraz sprawdzić dostępność specjalnych tablic rejestracyjnych. Następnie dobrze jest przygotować się do dropów Twitch, ponieważ możliwość zdobycia 2 000 000 GTA$ jest jedną z najłatwiejszych nagród całego wydarzenia. Jeśli konta są już połączone, pozostaje tylko oglądać kwalifikujące się transmisje w okresie trwania Wojny marek. Gracze chcący aktywnie zarabiać powinni w pierwszej kolejności sprawdzić Wyścigi Hotring z 4x GTA$ i RP oraz Wydarzenia Trybu swobodnego z takim samym mnożnikiem. Osoby preferujące spokojniejszą rozgrywkę solo mogą skupić się na dodatkowych fuchach z potrójnymi nagrodami, a ekipy mają jeszcze Serię społeczności oraz wojny handlowe potrzebne do zaliczenia wyzwania tygodnia. Posiadacze GTA+ powinni obowiązkowo odebrać Wardena i zastanowić się nad fabryką Darnell Bros. Przy 60% zniżki oraz podwójnych wypłatach za Akta FIB jest to jeden z lepszych momentów na wejście w tę część GTA Online.
-
GTA 6 na Netflix
Rockstar Games zapowiedziało specjalny materiał Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie, który zostanie pokazany 27 sierpnia 2026 roku. Netflix otrzyma go jako pierwszy, a dopiero sześć godzin później prezentacja GTA 6 trafi na oficjalny kanał Rockstar Games w serwisie YouTube oraz stronę gry. W tym samym czasie Take-Two Interactive opublikowało sierpniową prezentację dla inwestorów, w której ponownie wskazuje 19 listopada 2026 roku jako datę premiery GTA 6. Obie informacje dobrze się ze sobą łączą. Rockstar zaczyna znacznie intensywniej promować GTA 6, a właściciel studia kolejny raz oficjalnie utrzymuje listopadowy termin. Po wcześniejszych przesunięciach premiery gracze nadal ostrożnie podchodzą do każdej daty, ale obecna sytuacja coraz mniej przypomina oczekiwanie na kolejne opóźnienie, a coraz bardziej ostatnie miesiące przed wejściem GTA 6 na rynek. Do tego dochodzą liczby, które pokazują skalę całego przedsięwzięcia. Drugi zwiastun GTA 6 zgromadził według Take-Two ponad 475 milionów wyświetleń w ciągu pierwszej doby na wszystkich platformach. GTA V przekroczyło już 230 milionów sprzedanych egzemplarzy, a cała seria GTA zbliża się do 475 milionów. GTA 6 na Netflix 27 sierpnia Rockstar Games ogłosiło 6 sierpnia, że Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie zostanie opublikowane w czwartek 27 sierpnia o godzinie 15:00 czasu wschodniego w USA. Dla graczy w Polsce oznacza to godzinę 21:00. Najbardziej zaskakujące jest miejsce premiery. Nowy materiał GTA 6 nie zadebiutuje najpierw na YouTube ani na stronie Rockstar Games. Pierwszeństwo otrzyma Netflix. Oficjalny komunikat Rockstar potwierdza, że prezentacja pojawi się na Netflixie 27 sierpnia o 15:00 ET. Na oficjalnym kanale Rockstar Games w YouTube oraz stronie Grand Theft Auto VI materiał zostanie udostępniony dopiero o 21:00 ET tego samego dnia. Oznacza to sześć godzin różnicy. W Polsce darmowa publikacja na YouTube przypadnie więc już na noc z 27 na 28 sierpnia. To dość nietypowy sposób promowania GTA 6. Rockstar od lat potrafi prowadzić własną kampanię marketingową bez korzystania z dużych wydarzeń innych wydawców. Zwiastuny GTA trafiały bezpośrednio na kanały studia i natychmiast stawały się wydarzeniem w całym internecie. Teraz Rockstar robi coś jeszcze innego i przekazuje pierwszą publikację kolejnego dużego materiału jednej z największych platform streamingowych na świecie. Nie oznacza to jednak, że trzeba wykupić Netflix, aby zobaczyć nowy materiał GTA 6. Osoby bez abonamentu będą mogły obejrzeć dokładnie tę samą prezentację kilka godzin później za darmo na YouTube i oficjalnej stronie GTA VI. Netflix daje więc wcześniejszy dostęp do materiału, a nie wyłączność bezterminową. GTA 6: Szersze spojrzenie Rockstar nie określa materiału z 27 sierpnia jako Trailer 3. Oficjalna nazwa brzmi Grand Theft Auto VI: An Extended Look, a na polskiej stronie Newswire została przetłumaczona jako Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie. To ważne, ponieważ na razie nie należy automatycznie zakładać, że będzie to po prostu kolejny tradycyjny zwiastun GTA 6. Rockstar nie podało jeszcze dokładnej zawartości prezentacji. Nie ma oficjalnego potwierdzenia, że będzie to pełna prezentacja rozgrywki, nie znamy również czasu trwania filmu. Sam zwrot Szersze spojrzenie sugeruje jednak materiał przygotowany inaczej niż dwa wcześniejsze trailery. Na tym etapie najbezpieczniej mówić więc o rozszerzonej prezentacji GTA 6. Moment publikacji nie jest przypadkowy. Od 27 sierpnia do zaplanowanej premiery GTA 6 pozostaną mniej niż trzy miesiące. To odpowiedni czas, aby Rockstar zaczął dokładniej tłumaczyć, jak wygląda świat gry, poruszanie się po Leonidzie, aktywności, mechaniki oraz sposób prowadzenia historii Lucii i Jasona. Rekordowy drugi trailer GTA 6 Sierpniowa prezentacja Take-Two Interactive dobrze pokazuje, dlaczego kolejny materiał dotyczący GTA 6 jest atrakcyjny również dla Netflixa. Przypomina w niej wyniki dwóch wcześniejszych zwiastunów. Pierwszy trailer GTA 6, opublikowany w grudniu 2023 roku, osiągnął ponad 93 miliony wyświetleń na YouTube w ciągu pierwszych 24 godzin. Według firmy był to największy debiut filmu niezwiązanego z muzyką w historii tej platformy. Jeszcze większy wynik osiągnął Trailer 2. Take-Twopodaje, że druga prezentacja GTA 6 wygenerowała ponad 475 milionów wyświetleń w ciągu pierwszych 24 godzin na różnych platformach. Firma określa ten wynik jako największy start materiału wideo w historii w momencie jego publikacji. To właśnie tutaj najlepiej widać, z jak dużym produktem mamy do czynienia. Rockstar nie potrzebuje kilkutygodniowej kampanii zapowiadającej kolejny zwiastun. Wystarczy podanie daty i godziny, aby wiadomość o nowym materiale GTA 6 zaczęła krążyć po całym świecie. Netflix może na tym skorzystać, ale również Rockstar otrzymuje coś, czego nie zapewnia zwykła premiera filmu na YouTube. Informacja, że GTA 6 będzie pokazane na Netflixie, sama w sobie staje się wiadomością i dociera do osób, które nie śledzą codziennie Rockstar Games. Potwierdzona data premiery GTA 6 Dla graczy jeszcze ważniejszy jest jednak drugi element sierpniowej prezentacji. Na stronie dotyczącej Rockstar Games firma ponownie pisze wprost, że GTA VI zadebiutuje 19 listopada 2026 roku. Nie jest to stara grafika pozostawiona gdzieś na stronie Rockstar, ale aktualna prezentacja inwestorska przygotowana w sierpniu 2026 roku. To istotne przede wszystkim ze względu na historię GTA 6. Gra była już przesuwana, dlatego część graczy nadal bierze pod uwagę możliwość kolejnego opóźnienia. Każda dłuższa przerwa w komunikacji Rockstar prowadziła wcześniej do kolejnych spekulacji. W sierpniu sytuacja wygląda jednak inaczej. Rockstar podaje dokładną datę premiery, przyjmuje zamówienia przedpremierowe i rozpoczyna kolejną część kampanii. Na 27 sierpnia zaplanowana została rozszerzona prezentacja GTA 6, do której zaangażowany jest Netflix. W tym samym czasie Take-Two przekazuje inwestorom dokument, w którym nadal wskazuje 19 listopada. Sprzedaż GTA V w setkach milionów Sierpniowa prezentacja przynosi również nowe podsumowanie sprzedaży serii GTA. Take-Two informuje, że GTA 5 przekroczyło 230 milionów sprzedanych egzemplarzy. To kolejny wzrost wyniku gry, która pierwotnie zadebiutowała jeszcze w 2013 roku. Firma przypomina również, że GTA V zostało wydane na trzech generacjach konsol i osiągnęło miliard dolarów sprzedaży detalicznej szybciej niż jakakolwiek wcześniejsza premiera z branży rozrywkowej. Według danych Circana cytowanych przez Take-Two, GTA V pozostaje także najlepiej sprzedającą się grą ostatnich dziesięciu lat w Stanach Zjednoczonych pod względem zarówno liczby egzemplarzy, jak i wartości sprzedaży. Jeszcze ciekawiej wygląda wynik całej marki. Seria Grand Theft Auto zbliża się już do 475 milionów sprzedanych egzemplarzy. Oznacza to, że samo GTA V odpowiada za prawie połowę sprzedaży wszystkich części GTA razem wziętych. Dla Take-Two jest to również ogromna poprzeczka postawiona przed GTA 6. Następna część nie musi od razu osiągnąć wyników GTA V, ale oczekiwania rynku wobec gry są wyjątkowo wysokie. Wyniki przedsprzedaży GTA 6 Mimo że Przedsprzedaż GTA 6 ruszyła 25 czerwca, Take-Two wciąż nie podało, ile egzemplarzy gry zostało dotąd zamówionych przed premierą. W sierpniowej prezentacji dla inwestorów firma ponownie potwierdza datę premiery GTA 6 na 19 listopada 2026 roku i przypomina o ogromnej popularności marki, ale nie publikuje żadnych konkretnych danych dotyczących preorderów. Brak takich informacji jest tym bardziej zauważalny, że Take-Two chętnie prezentuje wyniki sprzedaży starszych gier, w tym ponad 230 milionów sprzedanych egzemplarzy GTA V oraz blisko 475 milionów kopii całej serii GTA. Na razie nie wiadomo więc, czy przedsprzedaż GTA 6 spełnia wewnętrzne oczekiwania wydawcy. Sam fakt, że Take-Two nadal utrzymuje listopadowy termin, a Rockstar przyspiesza kampanię promocyjną, sugeruje jednak, że firma nie ma obecnie powodu do zmiany planu premiery.